GDC 2009: Wii: "Speicherlösung" enthüllt

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4P|BOT2
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GDC 2009: Wii: "Speicherlösung" enthüllt

Beitrag von 4P|BOT2 »

Noch während der GDC-Keynote von Satoru Iwata hat Nintendo ein neues System-Update für die Wii bereitgestellt. Jene Erweiterung ist wohl Teil der vor einiger Zeit angekündigten "Lösung des Speicherproblems" der Konsole - wer eifrig Virtual Console und WiiWare nutzt sowie Downloadinhalte für Musikspiele herunterlädt, stößt nämlich schnell an die Grenzen des internen Speichers. Spiele konnten zwar...

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...

Beitrag von Avatar »

endlich
hat auch lange genug gedauert

jetzt fehlt noch eine komplette überarbeitung des online"service"
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crewmate
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Beitrag von crewmate »

Zumindest sparen wir uns so das Kaufen von noch mehr Zubehör wie einer Festplatte.
SDHC Karte mit 16GB and the Game is never over!
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Anilein
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Beitrag von Anilein »

karten mit bis zu 32gb sind ab heute nutzbar!
also das speicherproblem wurde heute schon behoben :wink:
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klasse1975
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Beitrag von klasse1975 »

für was braucht ihr eine 16 bzw 32 gb sdhc karte eine mit 4gb reicht doch
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3agleOn3
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Beitrag von 3agleOn3 »

klasse1975 hat geschrieben:für was braucht ihr eine 16 bzw 32 gb sdhc karte eine mit 4gb reicht doch
Frag ich mich auch :?:
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Lester.Burnham
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Beitrag von Lester.Burnham »

Hmm, finde die Lösung schon klasse. Hab leider nur eine 2gig Uralt Karte -_-
Trotzdem bin ich da eher skeptisch. Ich importier mir meine Spiele auch aus den USA zum Teil, daher hab ich einen Modchip drin - akzeptiere diese Regioncode kacke niemals !! Habe auch ca. 8 VC Spiele drauf und nochnicht einmal 3 davon durch - nette Idee mit der SD, aber brauch auch keine 240 Spiele...wird ein bisschen teuer ^^
Durch ein Update war der Freeloader, womit ich die US Version von NMH gezockt habe futsch.
Ich warte da erst einmal ab, was sich hinter diesem Update noch verbirgt, bevor meine Wii wegen dem Chip gearsc*t wird...
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Jowy
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Beitrag von Jowy »

Super Lösung. Sowas hat man zwar schon seit der E3 vorgeschlagen aber besser spät als nie^^
klasse1975 hat geschrieben:für was braucht ihr eine 16 bzw 32 gb sdhc karte eine mit 4gb reicht doch
Klar reicht so ne Karte aus wenn man sich nur die Spiele zieht. Aber eventuell gibt es in Zukunft noch komplexere Wiiwaregames und so manch einer hat auch Videos auf einer karte. Und dafür sind 2 GB doch extrem gering.

MFG
Jowy
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KleinerMrDerb
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Beitrag von KleinerMrDerb »

klasse1975 hat geschrieben:für was braucht ihr eine 16 bzw 32 gb sdhc karte eine mit 4gb reicht doch
Ist das allgemein gültige Speicherlimit jetzt bei 4 GB angekommen?

Vor 20 Jahren hat auch niemand geblaubt, dass es mehr als eine Diskette brauch :roll:
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klasse1975
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Beitrag von klasse1975 »

@Jowy: also wir haben nicht über 2 gb geredet sondern dass es eigentlich reicht wenn man eine 4gb für die wii zulegt da man sowieso nicht so viel geld für spiele ausgibt die aus dem wii shop kommt.

@KleinerMrDerb: der limit ist unbegrenzt. aber eine 4gb reicht völlig aus.
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Beitrag von Avatar »

KleinerMrDerb hat geschrieben:
klasse1975 hat geschrieben:für was braucht ihr eine 16 bzw 32 gb sdhc karte eine mit 4gb reicht doch
Ist das allgemein gültige Speicherlimit jetzt bei 4 GB angekommen?

Vor 20 Jahren hat auch niemand geblaubt, dass es mehr als eine Diskette brauch :roll:
naja
meine 2 gb wird mir mit 15.000 blocks angezeigt
was braucht ein großes spiel?
300 blocks?
OG_Shoot
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Beitrag von OG_Shoot »

also ich hab das grad mal ausprobiert und bei mir sind noch so einige schwirigkeiten.

metroid funst garnet
cubello kann kopiert oder verschoben werden
mega man 9 funst auch nicht
und sonic 3 kann nur kopiert werden

naja ich probier einfach nochmal ein bissel rum vllt liegts auch an mir
SelfDestruct
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Beitrag von SelfDestruct »

Im Rahmen der Keynote bestätigte Nintendo zudem, dass die Wii dank des Updates nun auch SD-Karten unterstützt, die mehr als 2 GB Speicherkapazität haben. Bis dato war der Konsole das so genannte SDHC-Format fremd gewesen.
Was mit Homebrew schon seit ner ganzen Weile auf der Wii möglich ist, hat Nintendo nun auch endlich mal offiziell implementiert - glückwunsch! XD
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KleinerMrDerb
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Beitrag von KleinerMrDerb »

Update: In der offiziellen Pressemitteilung merkt Nintendo an, dass im internen Speicher der Wii immer mindestens so viel Platz frei sein muss, wie die jeweilige Applikation selbst belegt. Spiele lassen sich demnach zwar direkt von der SD-Karte starten, werden im Verborgenen allerdings erst auf die Wii kopiert.

OMG was ein schwachsinn!
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Beitrag von Avatar »

OG_Shoot hat geschrieben:also ich hab das grad mal ausprobiert und bei mir sind noch so einige schwirigkeiten.

metroid funst garnet
cubello kann kopiert oder verschoben werden
mega man 9 funst auch nicht
und sonic 3 kann nur kopiert werden

naja ich probier einfach nochmal ein bissel rum vllt liegts auch an mir
habs gerade ausprobiert
bei mir funktioniert alles
KleinerMrDerb hat geschrieben:
OMG was ein schwachsinn!
eehhhmmm ja
nicht optimal
aber schwachsinn?

gerade mal geteset
ein n64 spiel startet in weniger als 5 sekunden

das ist auf jeden fall schneller als vorher manuell zu lösche/kopieren/starten :)