BioShock 2: Story-Update

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4P|BOT2
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BioShock 2: Story-Update

Beitrag von 4P|BOT2 »

Vor ein paar Tagen waren die ersten vermeintlichen Infos zur Story von <B>BioShock 2: Sea of Dreams<B> BioShock 2: Story-Update
neon1705
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geil

Beitrag von neon1705 »

bin zwar jetz etwas verwirrt von der story rumgemache aber wen das die wirkliche story ist das freue ich mich natürlich riesig

die big daddys haben mich schon immer intressiert leider hat man im ersten teil nie irgendwas über sie erfahren ihren zweck oder nutzen oder sosnt etwas

naja mal abwarten und adam trinken :D
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xAMANOx
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Beitrag von xAMANOx »

geil....big daddy das ganze spiel über....
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adler.Kaos
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Beitrag von adler.Kaos »

Na das ist doch mal was, sehr viele infos, danke!
ich freu mich auch riesig, ien big daddy zus spielen nur habe ich noch nie gesehen, dass sie sich selber angreifen?!
naja wenn wir die story schon jetzt durchschauen würden, wäre es einfach auch kein bioshock...
man denke nur an den ersten teil, wo sich im spiel erst langsam ein puzzle aus erlegnissen und tagebüchern zu einem gesamtbild entwickelten, und genauso sollte Bioshock 2 auch weitermachen...hoffe das feeling und die sannung, die mich beim ersten teil mitgerissen hat, sind dann immer noch zu spüren, aber irgendwas sagt mir, dass sie es nicht schaffen werden, den ersten teil zu toppen...trzd in vorfreude, zumal ich mir extra dafür einen neuen PC kaufe ;)
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flugtier
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Beitrag von flugtier »

hmm. ich weiß nicht ob es so cool ist nen übermächtigen big daddy zu spielen. da fallen die splicer zu schnell und diese eskort mission der little sister nervte mich im ersten teil schon etwas. da will ich lieber, dass man mit mir als mensch spricht und ich "kunstwerke" anfertige.

kann mir nicht vorstellen, dass nen normaler einwohner mit nen big daddy redet.
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JGPliskin
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Beitrag von JGPliskin »

Hallo, war nicht in vorheriegen news die rede davon das man in die rolle eines detektivs schlüpft, dessen tochter entführt wurde?
Oder hab ich das wohmöglich iwie in diesen news überlesen?
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Pyrio
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Beitrag von Pyrio »

Ja, die Eskort-Mission im 1. Teil hat mich schon auch genervt... Ich hoffe es artet nicht zu sehr aus.
Und wie kann man denn der Urvater der Big Daddys sein wenn die Geschichte 10 Jahre NACH dem ersten Teil spielt ??
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Logitechi
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Beitrag von Logitechi »

Ich bin gespannt!
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Das_Noobi
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Beitrag von Das_Noobi »

Boahr toal v erdreht irgendwie was stimmt denn nu? Irgendwie hab ich kein gutes Gefühl bei dem Spiel.

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SK3LL
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Beitrag von SK3LL »

Die Kombinationsmöglichkeit von Plasmyden klingt toll, allerdings weiss ich nicht so recht ob man als Big Daddy nicht schon stark genug ist... Naja wir werden es erleben.
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Two-Face
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Beitrag von Two-Face »

Also die meisten Ideen klingen recht gut, mit den Kombinationen von Plasmiden, Waffen etc. Aber die Story und die Sache mit den Big Daddys verwirrt mich etwas.
Der ganze Wahnsinn endete doch nach Bioshock oder? Fontaine und Ryan waren beide tot. Fontaine war doch verantwortlich für die ganzen Little Sisters. (Fontaines Little Sister Kindergärten) Ich hatte es eigentlich so verstanden, das der Hauptchara nach seinem Sieg alle Little Sister mit sich an die Oberfläche nahm (gutes Ende) oder eben tötete (böses Ende). Demnach gibt es 10 Jahre später da unten nichts mehr, oder?
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fonico
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Beitrag von fonico »

Da war die Fake-Story der ersten Bioshock 2 News aber kreativer!

Und die war schon Müll!

Jetzt also das Spiel nur mit Mr. Bubbles?!

Top. Freu mich schon jetzt darauf, dass der erste Teil vollkommen zerstört wird!

:roll:
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Royale
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Beitrag von Royale »

The Mercenary hat geschrieben:
Der ganze Wahnsinn endete doch nach Bioshock oder? Fontaine und Ryan waren beide tot. Fontaine war doch verantwortlich für die ganzen Little Sisters. (Fontaines Little Sister Kindergärten) Ich hatte es eigentlich so verstanden, das der Hauptchara nach seinem Sieg alle Little Sister mit sich an die Oberfläche nahm (gutes Ende) oder eben tötete (böses Ende). Demnach gibt es 10 Jahre später da unten nichts mehr, oder?

Tenenbaum hat ja noch ziemlich lange überlebt. Beim guten Ende erzählt sie schließlich noch von einem Zeitraum der bis zu dem Tod von Jack hinreicht (wenn es auch aufgrund der Adam-Abhängigkeit ein früher Tod gewesen sein dürfte). Das könnte also gut heißen, dass Tenenbaum weiterhin unten geblieben ist und versucht hat die Macht zu übernehmen um die Splicer zu kontrollieren.
Sander Cohen könnte da auch noch ein Wörtchen mitzureden haben, schließlich hatte auch er seine eigenen Splicer die ihm gehorchten.
Jemand von dieses verbliebenen (oder auch eine neue, bisher unbekannte Persönlichkeit) könnte somit auch die "Produktion" der Big Daddies fortgeführt haben (die Hinweise auf Entführungen kleiner Mädchen für die Umwandlung zu little Sistsers deuten darauf hin)
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Two-Face
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Beitrag von Two-Face »

Mh ok das wäre möglich.
Allerdings hat Tenenbaum doch niemals Adam oder Plasmide benutzt, genau wie Ryan. Ich meine mich erinnern zu können das Dr. Suchong in einem Audiolog erwähnte das Tenenbaum bloß auf ihren Kanistern mit Adam säße und forschte. Aber das sie im zweiten Teil eine Rolle spielen könnte ist möglich, da ihr Schicksal ungewiss war. Allerdings glaube ich nicht das sie die Böse ist, da sie damals ja die Little Sisters retten wollte.

Sander Cohen bezweifel ich das er vorkommt. Zwar kann man sich aussuchen ob man ihn tötet, doch die Entwickler gehen bestimmt davon aus das die Spieler ihn erledigten, da er ein ziemlicher Bastard war. Deshalb wäre sein Auftritt für Spieler die ihn in Teil 1 töteten etwas merkwürdig.
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PheonixMage
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Beitrag von PheonixMage »

Zusammenfasung der letzten News:

Ähm ja, also man ist ein UrVater-(10 Jahre nach dem ersten Teil!!)-BigDaddyDetektiv , der MegaPlasmidKomboUpgrades um sich wirft und gleichzeitig auch noch ballern kann, dessen Tochter entführt wurde, und jagt mit nem Boot irgendwem hinterher, wacht in Rapture auf und kämpft unter anderem gegen BigSisters und Eskortiert LittleSisters durch das Spiel (die ja eigentlich alle auf dem einen oder anderen Weg Rapture verlassen haben sollten...)

Also irgendwie, also ähm, *momentlchennachdenkt* also ne, bin ich der einzige der das nicht ganz nachvollziehen kann ? ^^
Was für widersprüchliche Informationsfetzen...

Die eine, sowie die andere News für sich klingen ja noch ganz passabel, aber beiden in Zusammenhang werden mehr als nur ein bisschen wirsch.

Zeit für News 3 mit Bioshock 2 Storyfetzen, die uns noch mehr verwirren, falls das überhaupt noch möglich ist.

Und überhaupt, war anfangs nicht geplant ein Teil 2 als Prequel zu entwerfen ?

Naja egal, wenns nicht schlechter wird als Teil 1, den ich persönlich grandios fand, ist mir die egal ob es anfangs Sinn ergibt oder nicht. Hauptsache am Ende des Teils wartet nicht wieder so ein nerviger Cliffhanger auf uns, und alle Widersprüche haben sich in wohlgefallen aufgelöst...

so long
Pheo
In war it is not about who is right, but who is left!

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That cross you wear around your neck; is it only a decoration, or are you a true Christian believer?
[color=darkred]Yes, I believe - truly[/color]
Then I want you to remove it at once! And never to wear it within this castle again! Do you know how a falcon is trained my dear? Her eyes are sown shut. Blinded temporarily she suffers the whims of her God patiently,
until her will is submerged and she learns to serve as your God taught and blinded you with crosses.
[color=darkred]You had me take off my cross because it offended...[/color]
It offended no-one. No - it simply appears to me to be discourteous to... to wear the symbol of a deity long dead. My ancestors tried to find it. And to open the door that separates us from our Creator.
[color=darkred]But you need no doors to find God. If you believe...[/color]
Believe?! If you believe you are gullible. Can you look around this world and believe in the goodness of a god who rules it? Famine, Pestilence, War, Disease and Death! They rule this world.
[color=darkred]There is also love and life and hope.[/color]
Very little hope I assure you. No. If a god of love and life ever did exist...
he is long since dead. Someone... something rules in his place.
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