BioShock 2: Story-Update
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- 4P|BOT2
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BioShock 2: Story-Update
Vor ein paar Tagen waren die ersten vermeintlichen Infos zur Story von <B>BioShock 2: Sea of Dreams<B> BioShock 2: Story-Update
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neon1705
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geil
bin zwar jetz etwas verwirrt von der story rumgemache aber wen das die wirkliche story ist das freue ich mich natürlich riesig
die big daddys haben mich schon immer intressiert leider hat man im ersten teil nie irgendwas über sie erfahren ihren zweck oder nutzen oder sosnt etwas
naja mal abwarten und adam trinken
die big daddys haben mich schon immer intressiert leider hat man im ersten teil nie irgendwas über sie erfahren ihren zweck oder nutzen oder sosnt etwas
naja mal abwarten und adam trinken
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johndoe818235
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Na das ist doch mal was, sehr viele infos, danke!
ich freu mich auch riesig, ien big daddy zus spielen nur habe ich noch nie gesehen, dass sie sich selber angreifen?!
naja wenn wir die story schon jetzt durchschauen würden, wäre es einfach auch kein bioshock...
man denke nur an den ersten teil, wo sich im spiel erst langsam ein puzzle aus erlegnissen und tagebüchern zu einem gesamtbild entwickelten, und genauso sollte Bioshock 2 auch weitermachen...hoffe das feeling und die sannung, die mich beim ersten teil mitgerissen hat, sind dann immer noch zu spüren, aber irgendwas sagt mir, dass sie es nicht schaffen werden, den ersten teil zu toppen...trzd in vorfreude, zumal ich mir extra dafür einen neuen PC kaufe
ich freu mich auch riesig, ien big daddy zus spielen nur habe ich noch nie gesehen, dass sie sich selber angreifen?!
naja wenn wir die story schon jetzt durchschauen würden, wäre es einfach auch kein bioshock...
man denke nur an den ersten teil, wo sich im spiel erst langsam ein puzzle aus erlegnissen und tagebüchern zu einem gesamtbild entwickelten, und genauso sollte Bioshock 2 auch weitermachen...hoffe das feeling und die sannung, die mich beim ersten teil mitgerissen hat, sind dann immer noch zu spüren, aber irgendwas sagt mir, dass sie es nicht schaffen werden, den ersten teil zu toppen...trzd in vorfreude, zumal ich mir extra dafür einen neuen PC kaufe
- flugtier
- Beiträge: 2437
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hmm. ich weiß nicht ob es so cool ist nen übermächtigen big daddy zu spielen. da fallen die splicer zu schnell und diese eskort mission der little sister nervte mich im ersten teil schon etwas. da will ich lieber, dass man mit mir als mensch spricht und ich "kunstwerke" anfertige.
kann mir nicht vorstellen, dass nen normaler einwohner mit nen big daddy redet.
kann mir nicht vorstellen, dass nen normaler einwohner mit nen big daddy redet.
- Two-Face
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Also die meisten Ideen klingen recht gut, mit den Kombinationen von Plasmiden, Waffen etc. Aber die Story und die Sache mit den Big Daddys verwirrt mich etwas.
Der ganze Wahnsinn endete doch nach Bioshock oder? Fontaine und Ryan waren beide tot. Fontaine war doch verantwortlich für die ganzen Little Sisters. (Fontaines Little Sister Kindergärten) Ich hatte es eigentlich so verstanden, das der Hauptchara nach seinem Sieg alle Little Sister mit sich an die Oberfläche nahm (gutes Ende) oder eben tötete (böses Ende). Demnach gibt es 10 Jahre später da unten nichts mehr, oder?
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Royale
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The Mercenary hat geschrieben:Der ganze Wahnsinn endete doch nach Bioshock oder? Fontaine und Ryan waren beide tot. Fontaine war doch verantwortlich für die ganzen Little Sisters. (Fontaines Little Sister Kindergärten) Ich hatte es eigentlich so verstanden, das der Hauptchara nach seinem Sieg alle Little Sister mit sich an die Oberfläche nahm (gutes Ende) oder eben tötete (böses Ende). Demnach gibt es 10 Jahre später da unten nichts mehr, oder?
Tenenbaum hat ja noch ziemlich lange überlebt. Beim guten Ende erzählt sie schließlich noch von einem Zeitraum der bis zu dem Tod von Jack hinreicht (wenn es auch aufgrund der Adam-Abhängigkeit ein früher Tod gewesen sein dürfte). Das könnte also gut heißen, dass Tenenbaum weiterhin unten geblieben ist und versucht hat die Macht zu übernehmen um die Splicer zu kontrollieren.
Sander Cohen könnte da auch noch ein Wörtchen mitzureden haben, schließlich hatte auch er seine eigenen Splicer die ihm gehorchten.
Jemand von dieses verbliebenen (oder auch eine neue, bisher unbekannte Persönlichkeit) könnte somit auch die "Produktion" der Big Daddies fortgeführt haben (die Hinweise auf Entführungen kleiner Mädchen für die Umwandlung zu little Sistsers deuten darauf hin)
- Two-Face
- Beiträge: 4458
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Mh ok das wäre möglich.
Allerdings hat Tenenbaum doch niemals Adam oder Plasmide benutzt, genau wie Ryan. Ich meine mich erinnern zu können das Dr. Suchong in einem Audiolog erwähnte das Tenenbaum bloß auf ihren Kanistern mit Adam säße und forschte. Aber das sie im zweiten Teil eine Rolle spielen könnte ist möglich, da ihr Schicksal ungewiss war. Allerdings glaube ich nicht das sie die Böse ist, da sie damals ja die Little Sisters retten wollte.
Sander Cohen bezweifel ich das er vorkommt. Zwar kann man sich aussuchen ob man ihn tötet, doch die Entwickler gehen bestimmt davon aus das die Spieler ihn erledigten, da er ein ziemlicher Bastard war. Deshalb wäre sein Auftritt für Spieler die ihn in Teil 1 töteten etwas merkwürdig.
- PheonixMage
- Beiträge: 150
- Registriert: 12.05.2007 13:35
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Zusammenfasung der letzten News:
Ähm ja, also man ist ein UrVater-(10 Jahre nach dem ersten Teil!!)-BigDaddyDetektiv , der MegaPlasmidKomboUpgrades um sich wirft und gleichzeitig auch noch ballern kann, dessen Tochter entführt wurde, und jagt mit nem Boot irgendwem hinterher, wacht in Rapture auf und kämpft unter anderem gegen BigSisters und Eskortiert LittleSisters durch das Spiel (die ja eigentlich alle auf dem einen oder anderen Weg Rapture verlassen haben sollten...)
Also irgendwie, also ähm, *momentlchennachdenkt* also ne, bin ich der einzige der das nicht ganz nachvollziehen kann ? ^^
Was für widersprüchliche Informationsfetzen...
Die eine, sowie die andere News für sich klingen ja noch ganz passabel, aber beiden in Zusammenhang werden mehr als nur ein bisschen wirsch.
Zeit für News 3 mit Bioshock 2 Storyfetzen, die uns noch mehr verwirren, falls das überhaupt noch möglich ist.
Und überhaupt, war anfangs nicht geplant ein Teil 2 als Prequel zu entwerfen ?
Naja egal, wenns nicht schlechter wird als Teil 1, den ich persönlich grandios fand, ist mir die egal ob es anfangs Sinn ergibt oder nicht. Hauptsache am Ende des Teils wartet nicht wieder so ein nerviger Cliffhanger auf uns, und alle Widersprüche haben sich in wohlgefallen aufgelöst...
so long
Pheo
Ähm ja, also man ist ein UrVater-(10 Jahre nach dem ersten Teil!!)-BigDaddyDetektiv , der MegaPlasmidKomboUpgrades um sich wirft und gleichzeitig auch noch ballern kann, dessen Tochter entführt wurde, und jagt mit nem Boot irgendwem hinterher, wacht in Rapture auf und kämpft unter anderem gegen BigSisters und Eskortiert LittleSisters durch das Spiel (die ja eigentlich alle auf dem einen oder anderen Weg Rapture verlassen haben sollten...)
Also irgendwie, also ähm, *momentlchennachdenkt* also ne, bin ich der einzige der das nicht ganz nachvollziehen kann ? ^^
Was für widersprüchliche Informationsfetzen...
Die eine, sowie die andere News für sich klingen ja noch ganz passabel, aber beiden in Zusammenhang werden mehr als nur ein bisschen wirsch.
Zeit für News 3 mit Bioshock 2 Storyfetzen, die uns noch mehr verwirren, falls das überhaupt noch möglich ist.
Und überhaupt, war anfangs nicht geplant ein Teil 2 als Prequel zu entwerfen ?
Naja egal, wenns nicht schlechter wird als Teil 1, den ich persönlich grandios fand, ist mir die egal ob es anfangs Sinn ergibt oder nicht. Hauptsache am Ende des Teils wartet nicht wieder so ein nerviger Cliffhanger auf uns, und alle Widersprüche haben sich in wohlgefallen aufgelöst...
so long
Pheo
