Ja nee - der MMO Sektor ist ja SO gewinnbringend für alle, die nicht Blizzard heißen.
Bis Du ein Spiel gemacht hast, dass gut genug ist, dass die Leute von WoW abwandern, bist Du pleite. Oder Du bringst es halbgar auf den Markt und die Leute kommen kurz und gehen wieder zurück nach Azeroth. Nenn mir ein Spiel, bei dem das nicht so ist.
Da konnte auch "Richard Garriott: Richard Garriott's Tabula Rasa by Richard Garriott" nicht helfen.
Ich weiß ja nicht, was die alle vorhaben. Aber anstatt die Backen zusammenzukneifen und sich ins Zeug zu legen, damit man nach der Krise jedenfalls ein paar Produkte im Portfolio hat, legt man alles aufs Eis.
Das kann ja nur noch bedeuten, dass wenn die meinen, es geht weiter DANN erst anfangen Spiele zu machen, die dann erst in zwei Jahren kommen - oder geschluderten Mist auf den Markt werfen und sich dann wundern, warum sie immer noch Pleite gehen.
Gerade Alien ist eine Franchise, die sich fast automatisch verkauft. Das Setting gibt auch fast alles her. Das sind schon fast Selbstläufer (Auch weil es erfrischend wenig Gurken mit dem Namen gibt).
Und dann reden wir hier von SEGA - einem Publisher, der aus irgendwelchen wilden Gründen immer noch das Team Sonic bezahlt. Die müssen doch WISSEN, dass ein guter Name Spiele verkauft, egal wie sehr der Name darunter leidet. (Sonst sollen die mal einen Kaffeekranz mit EA halten, um das zu merken)
Aber soll mir recht sein - aber nur wenn SEGA die Lizenzen verkauft.
Damit sich weniger idiotische Publisher darum kümmern können. (Wenn ich jetzt nur wüßte, wo man SO einen finden soll...)
zum kotzen, echt. endlich mal wieder ein paar spiele mit tollem setting und dann geht das gleich wieder los. gerade rpgs sind doch, wenn sie gut gemacht werden, ein garant für erfolg. allein fallout 3 oder mass effect haben vorgemacht, wie ein setting fern von fantasy ablaufen kann...
RPGs ein Garant für Erfolg???? Seit wann? Das beste RPG aller Zeiten war ein wirtschaftlicher Flop und das Genre siechte bis vor kurzem Untot dahin...
Und weder FO3 noch ME erreichen die Tiefe eines richtigen RPG. (Beide waren nicht schlecht, aber ME hatte Löcher und FO3 war abseits der eigentlichen Geschichte wesentlich interessanter...)
Ich glaube auch nicht, dass Aliens ein "echtes" RPG hätte werden sollen. (Dieser Genrebegriff wird in meinen Augen eh ein wenig inflationär genutzt. Inzwischen ist alles, was irgendwo im Code die Zeichenfolge "exp" hat ein RPG...)
Ich denke da eher an "Kloppmist". Aber der kann auch gut gemacht werden, wenn man will...