LBP: Rückblick auf die Produktion
Verfasst: 06.01.2009 19:40
In der neuesten Ausgabe des Game Developer Magazines gibt Siobhan Reddy Einblick in die Entwicklung von <B>LittleBigPlanet<B> LBP: Rückblick auf die Produktion
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Du hast ein Raving Rabbid als Avatar und behauptest LBP nervt??? okeyWarslon hat geschrieben:Das Spiel nervt!
Wird in Kategorien reingestopft wo es nicht hingehört und räumt Awards ab, die es nicht verdient! 4P und diverse weitere Spielemagazine haben dem Spiel Preise in Kategorien verliehen, was meiner Meinung nach nicht passend war..
Es sieht klasse aus, aber was steckt wirklich hinter dem Ganzen?
Ein solides Jump and Run mit einem Editor, der nicht einfach zu bedienen ist und, wie ich gelesen habe, hat Sony so manche Levels löschen müssen, weil die kreativen Köpfe sich etwas aus der Film und Spielegeschichte bedient haben.
Neid ist die größte Anerkennung. Anscheinend haben die Entwickler mehr richtig gemacht als ich mir gedacht habe. Beneide du mal weiter während ich mir was basteleWarslon hat geschrieben:Das Spiel nervt!
Wird in Kategorien reingestopft wo es nicht hingehört und räumt Awards ab, die es nicht verdient! 4P und diverse weitere Spielemagazine haben dem Spiel Preise in Kategorien verliehen, was meiner Meinung nach nicht passend war..
Es sieht klasse aus, aber was steckt wirklich hinter dem Ganzen?
Ein solides Jump and Run mit einem Editor, der nicht einfach zu bedienen ist und, wie ich gelesen habe, hat Sony so manche Levels löschen müssen, weil die kreativen Köpfe sich etwas aus der Film und Spielegeschichte bedient haben.
Junge, du hast mal gar keine Ahung und weißt scheinbar alles nur vom "lesen" her! Erstmal hat Media Molecule Levels löschen müssen und zweitens nur, weil sie keine Sperren-Funktion hatten, was mit einem Patch behoben wurde. Drittens sind die Film- und Spielszene nicht das Problem, dass zeigen massig Tribute-Levels, wie z.B. Silent Hill, Dead Space, Mario Bros. etc., die man immer noch spielen kann, sondern eher andere gesetzes- und sittenwidrige Levels!Warslon hat geschrieben:Das Spiel nervt!
Wird in Kategorien reingestopft wo es nicht hingehört und räumt Awards ab, die es nicht verdient! 4P und diverse weitere Spielemagazine haben dem Spiel Preise in Kategorien verliehen, was meiner Meinung nach nicht passend war..
Es sieht klasse aus, aber was steckt wirklich hinter dem Ganzen?
Ein solides Jump and Run mit einem Editor, der nicht einfach zu bedienen ist und, wie ich gelesen habe, hat Sony so manche Levels löschen müssen, weil die kreativen Köpfe sich etwas aus der Film und Spielegeschichte bedient haben.
huhu hab versucht dein level zu finden aber irgendwie gibt es das bei mir nicht... hast irgend einen tipp was ich machen muss?Radium1978 hat geschrieben:Junge, du hast mal gar keine Ahung und weißt scheinbar alles nur vom "lesen" her! Erstmal hat Media Molecule Levels löschen müssen und zweitens nur, weil sie keine Sperren-Funktion hatten, was mit einem Patch behoben wurde. Drittens sind die Film- und Spielszene nicht das Problem, dass zeigen massig Tribute-Levels, wie z.B. Silent Hill, Dead Space, Mario Bros. etc., die man immer noch spielen kann, sondern eher andere gesetzes- und sittenwidrige Levels!Warslon hat geschrieben:Das Spiel nervt!
Wird in Kategorien reingestopft wo es nicht hingehört und räumt Awards ab, die es nicht verdient! 4P und diverse weitere Spielemagazine haben dem Spiel Preise in Kategorien verliehen, was meiner Meinung nach nicht passend war..
Es sieht klasse aus, aber was steckt wirklich hinter dem Ganzen?
Ein solides Jump and Run mit einem Editor, der nicht einfach zu bedienen ist und, wie ich gelesen habe, hat Sony so manche Levels löschen müssen, weil die kreativen Köpfe sich etwas aus der Film und Spielegeschichte bedient haben.
Zudem ist der Editor leicht zu bedienen. Man muss sich nur mal damit beschäfftigen und seine grauen Zellen anstrengen. Wer denkt, ich setze mal ein paar Klötzchen und ein paar Gegner rein, hat sich geirrt und wird gnadenlos schlechte Wertung ernten!
Wer übrigens mal einen Level von mir spielen will...
suche nach PSN-ID: Radium78
Level: "Sackboy And The great Aztek Treasure!
Du weisst doch auch das Raving Rabbid mit der Zeit auch nervtWarslon hat geschrieben: Ja, ich hab einen Rayman Rabbid als Avatar und nun?
Oh Gott, wer hätte es gedacht, dass es ein Online Modus geben wird ?! Wer sich LBP wegen einer tollen Story und durchwachsenen Charackteren kauft leidet sowieso an Realitätsverlust oder hat sich einfach nicht über das Spiel informiert. Ich meine bei CS oder Quake meckert ja auch keiner: " Öööh! Ick wusst net, dass es eigentlich ein Onlinespiel ist und Singleplayer nur so nebenbei beigelegt wurde "Und ihr seid wohl die Videospiel - Götter, die vom Olymp gestiegen seids, um eure Meinung kund tun zu wollen?
Das Problem liegt darin, dass das Spiel in jedem Trailer als lustiges Jump and Run angepriesen wurde.
Ab und an sah man was vom Editor. Doch welcher Durchschnitts und Gelegenheitsspieler wird wohl davon ausgehen, dass der Solo Modus nicht der Hauptbestandteil des Ganzen ist?
Wie schon in vielen Tests bemängelt, ist wohl dieser Modus nicht der Kern.
So einfach, wie das angepriesen wurde, stellt sich der Editor aber nicht heraus. Da muss man sich damit beschäftigen, was aber unnötige Zeit kostet.
Irgendwie erinnert es mich an das Pokemonsystem. Baue, vergleiche mit anderen und freu dich bis zu tot bist!
Ja, ich hab einen Rayman Rabbid als Avatar und nun?
Dazu kann ich nur eines sagen(oder doch zwei): lol und ditopeRfu hat geschrieben:. Ich hoffe ( eventuell vergebens ) dass du älter als 9 bist und weniger Zeit für soetwas brauchst.Und ihr seid wohl die Videospiel - Götter, die vom Olymp gestiegen seids, um eure Meinung kund tun zu wollen?
Das Problem liegt darin, dass das Spiel in jedem Trailer als lustiges Jump and Run angepriesen wurde.
Ab und an sah man was vom Editor. Doch welcher Durchschnitts und Gelegenheitsspieler wird wohl davon ausgehen, dass der Solo Modus nicht der Hauptbestandteil des Ganzen ist?
Wie schon in vielen Tests bemängelt, ist wohl dieser Modus nicht der Kern.
So einfach, wie das angepriesen wurde, stellt sich der Editor aber nicht heraus. Da muss man sich damit beschäftigen, was aber unnötige Zeit kostet.
Irgendwie erinnert es mich an das Pokemonsystem. Baue, vergleiche mit anderen und freu dich bis zu tot bist!
Ja, ich hab einen Rayman Rabbid als Avatar und nun?