Prince of Persia: Verzicht auf DRM
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Prince of Persia: Verzicht auf DRM
Beim Ende Oktober veröffentlichten <B>Far Cry 2<B> Prince of Persia: Verzicht auf DRM
Dreckig
Also wenn das mal nicht wieder eine miese Tour ist, ein recht hoch-gehyptes aber (wie sooft) im Endeffekt nicht dem Hype würdiges Spiel ins Volk zu werfen und dann zu sagen entweder ihr kaufts, oder ihr seid alle Raubkopierer.
Sowas sollte direkt ins Duden unter Spitzfindigkeit
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unknown_18
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- SchmalzimOHR
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Hmm dann sollte es man dir wohl nicht überlassen,er hat nämlich recht.Balmung hat geschrieben:Lern erstmal lesen und verstehen und überlasse das zwischen den Zeilen lesen Leuten, die das auch können. Ich lese aus der News jedenfalls nichts dergleichen raus.
PoP kommt ohne DRM,wird sich wohl nicht gut verkaufen und schuld sind dann die Kopierer...
"F K" .... in the coffee.
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unknown_18
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Tut Dummheit eigentlich weh? Was haben hohe oder niedriger Verkaufszahlen damit zu tun? Absolut rein überhaupt nichts. Lediglich das Verhältnis Verkäufe zu Raubkopieen spielt da eine Rolle und da ist die höhe der Verkaufszahlen völlig nebensächlich.
Und eines ist auch klar: sollte PoP auf dem PC hohe Raubkopiezahlen aufweisen, dann liegt es garantiert nicht am Spiel. Bei PoP gibt es absolut keine möchtegern Ausreden wieso man es sich nicht kaufen sollte.
Und eines ist auch klar: sollte PoP auf dem PC hohe Raubkopiezahlen aufweisen, dann liegt es garantiert nicht am Spiel. Bei PoP gibt es absolut keine möchtegern Ausreden wieso man es sich nicht kaufen sollte.
- SchmalzimOHR
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Es ist auch scheissegal welches Verhältnis bei rumkommt, denn wenn sich PoP scheisse verkauft wird es aufjedenfall auf das fehlende DRM geschoben.Balmung hat geschrieben:Tut Dummheit eigentlich weh? Was haben hohe oder niedriger Verkaufszahlen damit zu tun? Absolut rein überhaupt nichts. Lediglich das Verhältnis Verkäufe zu Raubkopieen spielt da eine Rolle.
Da kannst du noch soviel mit Verhältnisfabeln kommen und die gute allwissende Forenfee spielen...
[Edit]
Nein ohne DRM gibts nur weniger 1Stern Bewertungen bei Amazon,mehr wird sich da nicht ändern.
Sie wollen höhere Verkaufszahlen?
Wie wäre es wenn nicht jeder Publisher meinen müsste seine Top5Produktionen innerhalb von 8 Wochen releasen zu müssen...
Zuletzt geändert von SchmalzimOHR am 12.12.2008 03:03, insgesamt 1-mal geändert.
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unknown_18
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Ok, Dummheit tut wohl doch nicht weh, sonst hättest du es längst selbst bemerkt.
Ja, klar, Ubisoft schiebt es natürlich auf das fehlende DRM, wenn sich das Spiel schlecht verkauft und wenig illegal runtergeladen wird. Mit DRM hätte sich das Spiel wesentlich besser verkauft und wäre viel öfter runtergeladen worden.
Schwachsinn? Ja, absolut, aber genau den Mist behauptest du, wenn du sagt, dass das Verhältnis zwischen Verkäufen und Downloadzahlen scheissegal wäre.
Und so blöd wie hier manche User es sich gerne einreden sind die Firmen auch nicht.
Ja, klar, Ubisoft schiebt es natürlich auf das fehlende DRM, wenn sich das Spiel schlecht verkauft und wenig illegal runtergeladen wird. Mit DRM hätte sich das Spiel wesentlich besser verkauft und wäre viel öfter runtergeladen worden.
Schwachsinn? Ja, absolut, aber genau den Mist behauptest du, wenn du sagt, dass das Verhältnis zwischen Verkäufen und Downloadzahlen scheissegal wäre.
Und so blöd wie hier manche User es sich gerne einreden sind die Firmen auch nicht.
Ubisoft kann natürlich auch alle Downloadzahlen exakt ermitteln um dieses Verhältnis festzustellen. Allein ist es schon nicht möglich, weil es viele gibt, die erst downloaden und dann kaufen, wie erfasst du die? Totaler Schwachsinn.
Wenn es sich schlecht verkauft, wird Ubisoft 100%ig sagen können(!), dass es am fehlenden DRM liegt und man es sich so leicht anderweitig besorgen konnte. Deshalb die schlechten Verkaufszahlen.
Aber jeder denkt ja bekanntlich anders.
Wenn es sich schlecht verkauft, wird Ubisoft 100%ig sagen können(!), dass es am fehlenden DRM liegt und man es sich so leicht anderweitig besorgen konnte. Deshalb die schlechten Verkaufszahlen.
Aber jeder denkt ja bekanntlich anders.
Ehm..das behauptet keiner.Balmung hat geschrieben:Mit DRM hätte sich das Spiel wesentlich besser verkauft und wäre viel öfter runtergeladen worden.
Wenn sich das Spiel mit DRM schlecht, bzw. unter deren Erwartungen verkaufen würde, dann wäre es halt ein Flopp.
Jetzt wo das Spiel ohne DRM herauskommt, können sie die Schuld bei einem schlechten Verkauf einfach auf andere, nämlich irgendwelche Raubkopierer schieben, anstatt sie bei sich selbst zu suchen. Es ist halt einfacher irgendwem die Schuld zu geben, egal ob man dieses nachweisen kann oder nicht, anstatt sich selbst eingestehen zu müssen, das man wohl doch kein so gutes Spiel entwickelt hat.
Sprich: Egal wie gut oder schlecht sich das Spiel verkauft. egal wie oft es kopiert wird: Ubisoft hat da ein nettes Hintertürchen um im Notfall jegliche Schuld und Verantwortung von sich zu schieben.
Mit dem Hacken, das sich PoP sich anscheinend (nehme die deutschen Amazon-Charts) sich eher nur befriedigent verkauft. Liegt aber anscheinend am Grafikstil, des einfachen und eintönigen Gameplays. :wink:sYntiq hat geschrieben:Ehm..das behauptet keiner.Balmung hat geschrieben:Mit DRM hätte sich das Spiel wesentlich besser verkauft und wäre viel öfter runtergeladen worden.
Wenn sich das Spiel mit DRM schlecht, bzw. unter deren Erwartungen verkaufen würde, dann wäre es halt ein Flopp.
Jetzt wo das Spiel ohne DRM herauskommt, können sie die Schuld bei einem schlechten Verkauf einfach auf andere, nämlich irgendwelche Raubkopierer schieben, anstatt sie bei sich selbst zu suchen. Es ist halt einfacher irgendwem die Schuld zu geben, egal ob man dieses nachweisen kann oder nicht, anstatt sich selbst eingestehen zu müssen, das man wohl doch kein so gutes Spiel entwickelt hat.
Sprich: Egal wie gut oder schlecht sich das Spiel verkauft. egal wie oft es kopiert wird: Ubisoft hat da ein nettes Hintertürchen um im Notfall jegliche Schuld und Verantwortung von sich zu schieben.
mh... eigentlich sollte man so einen Ansatz unterstützen. Aber PoP interessiert mich leider gar nicht. Und auf Teufel komm raus kaufe ich kein Spiel...
Ich schätze mal es wird sich kaum was an der Anzahl der Raubkopien ändern. Wenn sie den DRM weglassen stellen sie nur den "ursprünglichen" Zustand wieder her. Der ist besser als mit DRM, wird aber ihre Erwartungen nicht befriedigen. Die Probleme bleiben immer noch bestehen.
Da muss sich was grundlegend ändern in der Mentalität. Was da aber der Königsweg ist, das ist schwer zu sagen. Da fehlt mir zur Teil einfach die Kundenbindung wenn man so will. Wenn man sich ankuckt welchen Rückhalt z.B Blizzard hat, und wie sehr die Kunden zum Release "mitfiebern"... das sind die Früchte von jahrerlangen Kundenarbeit, guter Software und konsequenter Weiterentwicklung. Bei einem großen Publisher bist halt mitten in der Masse von zig Entwicklungstudios...
Viele Leute haben vermutlich weniger Probleme einen großen Publisher zu bescheissen also ein einzelnes Entwicklerstudio (Die Unverbesserlichen mal außen vor gelassen).
Mein Rat wäre daher gebt den "anonymen" Entwicklern ein Gesicht... zeigt wem wir hier das Gehalt und die Arbeit vergelten, und schraubt eure Qualitität hoch. Guter Service ist anstrengend, aber er zahlt sich auf Dauer aus. Es ist ein Unterschied ob ich in einem Forum mit den Entwicklern reden kann oder eine anonyme Fehlernachricht in einem großen Portal reinhacke und 2 Wochen auf Antwort muss. Sind viele kleine Dinge die ein Bild von jemanden prägen. Wer die Kunden als Massenware behandelt und sie sogar als "kriminell" ansieht, der brauch sich nicht wundern wenn die Kunden dann selbst irgendwann abspringen.. oder in den Händen der Raubkopierer landen.
Ganz wird man das nie abstellen können. Aber man sollte es versuchen auf ein erträgliches Maß zu reduzieren.
Ich schätze mal es wird sich kaum was an der Anzahl der Raubkopien ändern. Wenn sie den DRM weglassen stellen sie nur den "ursprünglichen" Zustand wieder her. Der ist besser als mit DRM, wird aber ihre Erwartungen nicht befriedigen. Die Probleme bleiben immer noch bestehen.
Da muss sich was grundlegend ändern in der Mentalität. Was da aber der Königsweg ist, das ist schwer zu sagen. Da fehlt mir zur Teil einfach die Kundenbindung wenn man so will. Wenn man sich ankuckt welchen Rückhalt z.B Blizzard hat, und wie sehr die Kunden zum Release "mitfiebern"... das sind die Früchte von jahrerlangen Kundenarbeit, guter Software und konsequenter Weiterentwicklung. Bei einem großen Publisher bist halt mitten in der Masse von zig Entwicklungstudios...
Viele Leute haben vermutlich weniger Probleme einen großen Publisher zu bescheissen also ein einzelnes Entwicklerstudio (Die Unverbesserlichen mal außen vor gelassen).
Mein Rat wäre daher gebt den "anonymen" Entwicklern ein Gesicht... zeigt wem wir hier das Gehalt und die Arbeit vergelten, und schraubt eure Qualitität hoch. Guter Service ist anstrengend, aber er zahlt sich auf Dauer aus. Es ist ein Unterschied ob ich in einem Forum mit den Entwicklern reden kann oder eine anonyme Fehlernachricht in einem großen Portal reinhacke und 2 Wochen auf Antwort muss. Sind viele kleine Dinge die ein Bild von jemanden prägen. Wer die Kunden als Massenware behandelt und sie sogar als "kriminell" ansieht, der brauch sich nicht wundern wenn die Kunden dann selbst irgendwann abspringen.. oder in den Händen der Raubkopierer landen.
Ganz wird man das nie abstellen können. Aber man sollte es versuchen auf ein erträgliches Maß zu reduzieren.
richtig so
ich schließe mich dem vormann an, immerhin können die so an unnützen kosten sparen. mal ehrlich drm hin oder her, seit erfindung von rapidshare und co. ist das doch sowieso hinfällig. egal wie gut so'n kopierschutz auch sein mag, es gibt immer einen hacker der es besser kann. die einzigen die es merken sind doch eh nur die legalen user, denn die haben dann die bekannten startprobleme.




