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Ubisoft: Über den Einfluss von Wertungen

Verfasst: 11.12.2008 05:06
von 4P|BOT2
Im Rahmen einer Konferenz erzählte Ubisofts Alain Martin nicht nur, dass man ein Auge auf die Cryptic Studios Ubisoft: Über den Einfluss von Wertungen

Bug...äh Ubisoft

Verfasst: 11.12.2008 05:06
von Hightake
Ubisoft ist mit dem miserablen support für Far Cry 2 weit in den Keller
gerutscht. Der MP ist eine Katastrophe. Ständige Server Abstürze usw.
Von dem lieblos gestalteten SP will ich gar nicht wieder anfangen.
Im US Forum hagelt es Verwarnungen, weil die Leute verständlicherweise
durchdrehen.
Das die nicht peilen, das sowas absolut Geschäftsschädigend ist. :evil:
Wenn der kommende Patch nicht wider erwarten sehr gut ist, kann man
das Spiel wohl abschreiben. Und das bei diesem tollen Editor. *schnüff*

Verfasst: 11.12.2008 07:37
von Krautsalat
FarCry 2 ja hochgelobt und in allen Tönen gepriesen und dann kam dieser enttäuschende SP! Viel Potenzial von der Story her, aber die Umsetzung ist ist einfach Miserabel. Ich bezeichne FarCry2 ja gerne als Liniearen Standard Shooter in einer Offenen Welt.

Aber der Editor ist wirklich klasse :)

LOL!!!

Verfasst: 11.12.2008 07:41
von otothegoglu
Ja, Ja...Ubisoft und die Eintönigkeit...Leute...die sind noch am lernen!!! :wink: :lol:

Re: Bug...äh Ubisoft

Verfasst: 11.12.2008 08:20
von Bedlam
Hightake hat geschrieben:Ubisoft ist mit dem miserablen support für Far Cry 2 weil in den Keller gerutscht.
+++
Ich kann bei 62% nicht weiterspielen weil das Spiel meine Savegames zerstört hat. (360)
Geht tausenden von Spielern so aber Patch kam noch keiner (360), eine handvoll Waffen dagegen schon als Bezahl-Content. So macht man sich keine Freunde.

Auch sonst hat Ubisoft die gröbsten Fehler von AC mit FC2 wiederholt: Geile Welt aber extrem eintönige Missionen.

Verfasst: 11.12.2008 08:48
von Ilove7
Wertungen sind ein dreck wert, wenn man sich die VZ von NfS undercover anschaut, eine gute marke + marketing reicht vollkommen aus.


Hightake

In den EA foren ist das schon jahre so :wink:

Verfasst: 11.12.2008 10:15
von _steve
Need for Speed undercover ist sogar ein hervorragendes Beispiel, dass Wertungen offenbar fast keine Auswirkungen haben.

Metacritic Score: 59 (PS3), 65 (Xbox), 65 (PC)
Media control charts (1.12.-7.12.): Platz 1 (PS3), Platz 1 (Xbox), Platz 4 (PC)

Besonders lustig sind dann die Nachfragen:
Das Spiel ruckelt bei mir, ist meine Konsole defekt?

Noch besser die Aussage eines enttäuschten Käufers:
Das Spiel ist scheisse, der Vorgänger war scheisse und der Vorvorgänger war auch scheisse! Jetzt kauf ich mir kein NfS mehr!

8O

Da kann man sich nur freundlich wundern.

Steve

Verfasst: 11.12.2008 10:46
von Abendländer
Naja Ubisoft...ich zitiere mal die GS
"Ubisoft kann tolle Welten kreieren. Mit Leben füllen allerdings nicht"

(oder so ähnlich)

Verfasst: 11.12.2008 11:37
von R_eQuiEm
_steve hat geschrieben:
Noch besser die Aussage eines enttäuschten Käufers:
Das Spiel ist scheisse, der Vorgänger war scheisse und der Vorvorgänger war auch scheisse! Jetzt kauf ich mir kein NfS mehr!

8O
:lol: :lol: .........wenn ich ehrlich sein soll, tuts mir bei denen kein bisschen leid.

Ich persönlich fand Far Cry 2 war ne noch herbere Enttäuschung als AC. bei AC war das gamplay innovativer und die story gut. Bei Far Cry 2 haben sie alles in den sand gesetzt.

Im gegensatz zu Far Cry freu ich mich bei AC auch über den 2ten teil 8)

Vorallem wegen den Interviews mit Ms. Raymond :oops:

Verfasst: 11.12.2008 12:09
von LordVader86
das "fahr krai 2" kein verkaufsschlager ist, kann ich gut verstehen! habs gestern zu ende gespielt. aber auch nur weil ich fast 50€ dafür bezahlt hab! sowas langweiliges und eintöniges hab ich lange nicht mehr gespielt!
wenn man ne schöne grafik UND spaß haben will muss man sich crysis kaufen!

Verfasst: 11.12.2008 12:19
von ctu-jackbauer
2 millionen verkäuffe für sands of time, eines der größten spiele aller zeiten, naja man kann damit leben

far cry 2 ist ein blender, assasinc creed ist ne geniale neue welt und verdient diese verkäufe, auch wenns spielerische mängel hat

Verfasst: 11.12.2008 12:36
von SpookyNooky
"Es hänge nicht immer alles ab von den Wertungen, so die Schlussfolgerung des Ubisoft-Finanzchefs - Innovation und Qualität seien der Schlüssel zum Erfolg."
Für mich ein Widerspruch.

Man denke an Clive Barker's Undying. Von Kritikern gelobt, von Käufern verschmäht, weil das Spiel durch die Konkurrenz unterging.
Es kommt größtenteils auf das Marketing an, wie gut sich ein Spiel verkauft.

Verfasst: 11.12.2008 12:55
von Billie?
Abendländer hat geschrieben:Naja Ubisoft...ich zitiere mal die GS
"Ubisoft kann tolle Welten kreieren. Mit Leben füllen allerdings nicht"

(oder so ähnlich)

Ja das wollte ich hier auch schon reinschreiben (gamestar zitat)
Ich finde das trifft es einfach auf den Punkt.

Verfasst: 11.12.2008 12:57
von ctu-jackbauer
das zitat triffts genau auf den punkt

Verfasst: 11.12.2008 13:44
von KnuP
Es hänge nicht immer alles ab von den Wertungen, so die Schlussfolgerung des Ubisoft-Finanzchefs - Innovation und Qualität seien der Schlüssel zum Erfolg.
Wo sind sie denn,die Innovationen? 8O
Das immer öder werdene Gameplay bei AC? (immerhin gab hier eine innovative Werbekampagne indem man den ganzen Nerds auch mal was zum Kucken als Producer vorsetzte^^)
Die Feuerspielereien im Afrika Fahrsimulator mir Shootereinlagen FC2?
Der als Nebendarsteller getarnte God-Modus in PoP?