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CoD 5 PC: Friendlists & Co.

Verfasst: 22.10.2008 11:57
von 4P|BOT2

CoD5

Verfasst: 22.10.2008 11:57
von otothegoglu
8O 8O 8O

Grammatikfehler...tsss, tsss!!! ;)

Ging CoD4: MW nicht über Steam?

Verfasst: 22.10.2008 12:25
von MandrillSphinx
äähh nee ich meine nich... aber genau kann ichs nich beantworten!

freu mich schon aufs game! :)

Re: CoD5

Verfasst: 22.10.2008 12:28
von Spunior
otothegoglu hat geschrieben:Ging CoD4: MW nicht über Steam?
Das Spiel ist auch über Steam erhältlich, hat aber seine eigene Multiplayer-Architektur.

Verfasst: 22.10.2008 12:35
von blueisorange
seeehr gut! genau das war der punkt, der einzige kritikpunkt meines erachtens, den call of duty 4 wirklich hatte. klar, man kann über xfire koordinieren um mit seinem kumpel zusammenzuspielen, aber dieses feature ist ganz und gar mein geschmack. hervorragend. damit kauf ichs definitiv. ich hab es auf der gamescon schon angezockt gehabt und da hats vor allem im coop rriiiiichtig spass gemacht! :)

Verfasst: 22.10.2008 13:08
von Bloody Sn0w
Und das Beste an der Sache? Es wird das letzte CoD mit WW2 Setting. :D

Mal sehen, wie schnell das Modern Warfare Setting langweilig wird.
Ich schätze mal, dass noch Vietnam und andere Szenarien zur Zeit des Kalten Krieges folgen werden.

Verfasst: 22.10.2008 13:37
von Kajetan
Bloody Sn0w hat geschrieben:Mal sehen, wie schnell das Modern Warfare Setting langweilig wird. Ich schätze mal, dass noch Vietnam und andere Szenarien zur Zeit des Kalten Krieges folgen werden.
Der Nahe Osten ist ausgelutscht und folgt dem WK2 als Szenario ebenfalls bald. Nordkorea wurde erst kürzlich von der Liste der "bösen" Länder gestrichen. Mit China will man es sich nicht verscherzen, schliesslich besitzen die Chinesen US-Staatsanleihen in Höhe hunderter Milliarden Dollar.

Ich gehe davon aus, dass bald neue Bürgerkriegsszenarien in Military-Shootern verwendet werden, in denen die USA auf Grund wirtschaftlicher und politischer Auseinandersetzungen auseinanderbrechen. Davon könnte man sich so einiges Zukunftspotential versprechen :)

Verfasst: 22.10.2008 14:22
von MandrillSphinx
Kajetan hat geschrieben: Ich gehe davon aus, dass bald neue Bürgerkriegsszenarien in Military-Shootern verwendet werden, in denen die USA auf Grund wirtschaftlicher und politischer Auseinandersetzungen auseinanderbrechen. Davon könnte man sich so einiges Zukunftspotential versprechen :)
klingt nich uninteressant! :)
lass uns einen shooter proggen, auf cod4 engine fänd ich gut! :)

allerdings kann ich mich nur fürs leveldesign opfern! ;)

Verfasst: 22.10.2008 15:23
von cHaOs667
lol mit den Features hätten Sie das Game gleich unter der Games for Windows Flagge veröffentlichen können.

Verfasst: 22.10.2008 15:24
von cHaOs667
bluevenom hat geschrieben:
Kajetan hat geschrieben: Ich gehe davon aus, dass bald neue Bürgerkriegsszenarien in Military-Shootern verwendet werden, in denen die USA auf Grund wirtschaftlicher und politischer Auseinandersetzungen auseinanderbrechen. Davon könnte man sich so einiges Zukunftspotential versprechen :)
klingt nich uninteressant! :)
lass uns einen shooter proggen, auf cod4 engine fänd ich gut! :)

allerdings kann ich mich nur fürs leveldesign opfern! ;)
Solange ihr ein ordentliches Deckungssystem und natürlich auch eine zerstörbare Umgebung nicht vergesst wäre es eine geile Sache (Sozusagen eine Mischung aus Battlefield: Bad Company und Gears of War mit der Athmosphäre von CoD4....).

Verfasst: 22.10.2008 15:25
von johndoe464488
Kajetan hat geschrieben: Ich gehe davon aus, dass bald neue Bürgerkriegsszenarien in Military-Shootern verwendet werden, in denen die USA auf Grund wirtschaftlicher und politischer Auseinandersetzungen auseinanderbrechen. Davon könnte man sich so einiges Zukunftspotential versprechen :)
Hmmm... Sagt dir das Spiel Fracture etwas?
Ging doch eigentl darum (?)

Verfasst: 22.10.2008 16:04
von Kajetan
cHaOs667 hat geschrieben: Solange ihr ein ordentliches Deckungssystem
In MEINEM Spiel gibt es Deckung, aber kein Deckungssystem. Soll jeder Spieler selber entscheiden dürfen, wann er wo wie Deckung suchen möchte.
und natürlich auch eine zerstörbare Umgebung nicht vergesst
Ich stelle Dir ne Kiste hin, die Du kaputtschlagen darfst, Genügt Dir das?
Zerstörbare Umgebungen klingen immer so toll auf den Featurelisten der Verpackungsrückseite, sie spielerisch vernünftig umzusetzen ist aber nur in begrenzten Bereichen sinnvoll. Wie man auch aktuell an Fracture sieht, wo die Geoforming-Geschichte auch wieder nur zum üblichen Gimmick mutiert.
wäre es eine geile Sache (Sozusagen eine Mischung aus Battlefield: Bad Company und Gears of War mit der Athmosphäre von CoD4....).
MEIN Spiel würde ich für mich machen und hätte NICHTS von den Titeln, die Du hier nennst :)

Ich würde MEIN Spiel auch nur dann machen, wenn ich 20 Mio. zum AusDemFensterSchmeissen hätte, ohne Rücksicht auf kommerzielle Zwänge oder aktuelle Massentrends. Ein Spiel von Spielern für Spieler und nicht von Firmen für zielgruppen-analysierte Konsumschafherden.

Verfasst: 22.10.2008 16:48
von MandrillSphinx
im grunde brauch man nur n geniales mod auf basis der cod engine raushauen.

zerstörbare umgebung schön und gut... springst über ne kante und landest in nem loch aus dem es keinen ausweg mehr gibt... ok, shit happens! ;) dennoch hast du nach 10 minuten auf der map, kein intaktes gebäude mehr! :D

Verfasst: 22.10.2008 17:10
von Bloody Sn0w
Kajetan hat geschrieben: Ich würde MEIN Spiel auch nur dann machen, wenn ich 20 Mio. zum AusDemFensterSchmeissen hätte, ohne Rücksicht auf kommerzielle Zwänge oder aktuelle Massentrends. Ein Spiel von Spielern für Spieler und nicht von Firmen für zielgruppen-analysierte Konsumschafherden.
Ich würde DEIN Spiel kaufen...ach was, ich würde es raubkopieren. 8)

Verfasst: 22.10.2008 17:58
von Kajetan
Bloody Sn0w hat geschrieben: Ich würde DEIN Spiel kaufen...ach was, ich würde es raubkopieren. 8)
Keine Sorge, ich stell's auch offiziell selber online :)