Das ist so nicht ganz richtig aber im Grunde genommen hast du schon recht.KleinerMrDerb hat geschrieben: Bei Guild Wars ist einfach alles Instanziert und auf max. 5 Spieler beschränkt und deswegen ist es auch kein richtiges MMORPG sondern eine Art Diablo in dem das Battlenet-Menü grafisch in Form einer Stadt dargestellt wird!
Mit "Massively" hat Guild Wars also nichts zutun und erst recht nichts mit Spielen wie WoW, Everquest, Warhammer, Ultima etc.
Aber ob man es glauben mag oder nicht, durch die vielen Städte und der gebotenen Vielzahl an Interaktionen mit Mitspielern fühlt man sich in Guild Wars trotzdem wie in einer großen belebten Welt. Und dabei folgt man einer Story.
Und wenn SW: TOR die gute Mischung hinkriegt, dann wäre ich vollends zufrieden






