Diablo 3 - Die Zauberin im Fokus

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4P|BOT2
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Diablo 3 - Die Zauberin im Fokus

Beitrag von 4P|BOT2 »

Mit der Zauberin hat Blizzard die dritte Charakterklasse aus <STRONG>Diablo III</STRONG> (neben Barbar und Hexendoktor) auf ihrer Hausmesse offiziell enthüllt. Die Zauberin (Diablo 3 - Die Zauberin im Fokus
Armcommander
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!

Beitrag von Armcommander »

Wieso Zauberin?

Der Charakter heißt Wizard, und dieser ist zu allerst nicht weiblich, da es jeden Charakter sowohl als männlich als auch als weiblich zu spielen geben wird...
Zargi
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Beitrag von Zargi »

Wizard = Zauberer oder?^^

kann das Spiel kaum erwarten!

Vielleicht kommt ne Demo wie auf der Blizzcon auch mit dem einen Dungeon in Tristram, das wär doch mal was feines =)

Der Release steht bestimmt auch schon fest, von Spielinhalt sieht es doch gut aus, auch wenn kaum was gezeigt wurde.

Ich vermute mal das Diablo 3 Ende 2008 oder Anfang 2009 kommt, aber nicht 2010 das ist zu übertrieben.


MfG
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Kassibers
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Beitrag von Kassibers »

Zargi hat geschrieben:Ich vermute mal das Diablo 3 Ende 2008 oder Anfang 2009 kommt, aber nicht 2010 das ist zu übertrieben.
Bild
Zargi
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Beitrag von Zargi »

Kassiber hat geschrieben:
Zargi hat geschrieben:Ich vermute mal das Diablo 3 Ende 2008 oder Anfang 2009 kommt, aber nicht 2010 das ist zu übertrieben.
Bild

^^
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Seth666
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Beitrag von Seth666 »

Ich rechne mit Ende 2009 für D3 frühestens.

Erstmal wird Starcraft 2 kräftig promoted und released (vielleicht 1Q. 2009).
Zargi
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Beitrag von Zargi »

mh Diablo 3 liegt aber gerade 4 Jahre in Entwicklung, wir können uns nur noch nicht vorstellen das die mehr haben als die uns grade zeigen.
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Bright-Warrior
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Beitrag von Bright-Warrior »

Mir ist es lieber ein Spiel kommt später, wird dafür aber auch besser und bugfreier. Bei Blizzard muss ich mir da zwar keine Sirgen machen, aber ich habe nur schon zu oft gedacht: "Wenn die Entwickler doch nur ein halbes Jahr länger oder so an dem Spiel gearbeitet hätten!" Bestes Beispiel: Vampire The Masquerade Bloodlines!
Lieber kommt ein Spiel ein halbes Jahr (oder vielleicht sogar länger) später und wird dann zum vielleicht besten Spiel der letzten Jahre (und Diablo 3 hat eindeutig das Zeug dazu, wenn ich mir das anschaue, was bisher gezeigt wurde) als dass es etwas früher erscheint und der Feinschliff fehlt.
[Cthulhu]
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Beitrag von [Cthulhu] »

Also ich sage seit der Ankündigung von D3:

2. oder 3. Quartal 2010

und dabei bleibe ich.

Und seht geil das es wieder einen Zauberer gibt :) Damit sind meine zwei Lieblingschars aus D2 drin ... passt. Und die Skills sehn ja mal genial aus: Dieser Laserstrahl, Der bouncende Feuerball, das Slow Time - Feld, die ganzen Teleport Arten ...

HABEN WILL - JETZT! *hüster* *wieder-fass*
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Axozombie
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Re: !

Beitrag von Axozombie »

Armcommander hat geschrieben: da es jeden Charakter sowohl als männlich als auch als weiblich zu spielen geben wird...
danke für die info, das habe ich bis jetzt noch nicht zu lesen bekommen (oder überlesen)
wollte es aber doch sehr gerne wissen . . .
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nekojaghen
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Beitrag von nekojaghen »

Cool. Die einzige Klasse die ich mir von den "alten" Diablo 2-Klassen wirklich nochmal in irgendeiner Form für Teil 3 gewünscht habe... und da ist sie. Danke, Blizzard. Jetzt könnt ihr meinetwegen ALLES mit dem Spiel anstellen (...ähm... alles bis auf die Herausgabe des Spiels in fünf im Handel zu erstehenden Akten/Teilen zum jeweiligen Vollpreis, weil es sonst zu "groß" für einziges Spiel werden würde... Siehe SC2)

;-)
Spoon Of Doom
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Beitrag von Spoon Of Doom »

War eigentlich abzusehen, schließlich gehört ein Magier, zusammen mit einem Nah- und einem Fernkämpfer, sozusagen zum Standard bei solchen Spielen. Diese drei MUSS man quasi einbauen, wenn man ein Hack&Slay entwirft.
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batim
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Beitrag von batim »

Sieht schon mal sehr nett aus. Solang es keinen imba Paladin gibt ist alles in Butter :P
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Kassibers
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Beitrag von Kassibers »

Jaghen hat geschrieben: Danke, Blizzard. Jetzt könnt ihr meinetwegen ALLES mit dem Spiel anstellen

http://www.diii.net/blog/comments/exclu ... interview/

>Attribute points are not player-assignable in D3. They’re not in the blizzcon build, but we thought that was just to simplify things for new players at the show. Jay says no, that’s how it is in the game now. His explanation was that it makes items even more important, and that it lets the designers plan a bit better (they can assume players will have at least X in each stat by a given level). You still get attributes, and they will still be required for equipment use, but they are automatically assigned each level up. Thus every Wizard will have the same base str/vit/dex/etc as every other Wizard of the same level. Same for the Barb and WD.

Keine manuelle statuspunkteverteilung mehr O.o???
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MSentis
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Beitrag von MSentis »

Kassiber hat geschrieben:Keine manuelle statuspunkteverteilung mehr O.o???
Ja.
Find ich einerseits gut, andererseits auch wiederum schlecht. Gut, weils dann das Equipment wesentlich stärker in den Vordergrund rückt. Schlecht, weils die individualität des Chars einschränkt.
Ob dann noch so Dinge wie ne Melee-Sorc drin sind oder sowas, bleibt die Frage. Kommt dann alleine darauf an, ob passendes Equipment im Spiel ist. Ich denke, Blizzard ist den Schritt nicht nur gegangen aus dem Grund wie er im Interview genannt wurde, sondern auch, weil man vllt so Charaktere wie eben die Melee-Sorc oder sowas verhindern wollte.
Und so im Nachhinein weiß ich nicht, ob ich das immer noch so gut finde :>