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Half-Life 2: doch keine Xbox-Version?
Verfasst: 09.06.2003 21:18
von 4P|Bot
In einem <a href="
http://seattle.bizjournals.com/seattle/ ... tory7.html" target="_blank">Interview</a> mit dem Business Journal verkündete David Hufford, seines Zeichens Produkt Manager bei Microsoft, dass es nun wohl doch kein für die Xbox geben wird. Entwickler Valve hätte sich zwar nicht eindeutig geäußert, aber momentan sei nicht mit einer Umsetzung zu rechnen.
M$
Verfasst: 09.06.2003 21:18
von johndoe-freename-45966
Dann kauft M$ Valve eben.
Verfasst: 09.06.2003 22:06
von Chabbo

Vielleicht bringt die XBOX die benötigte leistung nicht??
Meine Rede !
Verfasst: 09.06.2003 22:07
von johndoe-freename-46489
Die Xbox bringt einfach nicht die gebrauchte Leistung um HL 2 in einer akzeptablen Qualität zu portieren.
Verfasst: 09.06.2003 22:19
von johndoe-freename-34885
Mir ist das egal, ich hab beides

Verfasst: 09.06.2003 22:21
von johndoe-freename-8456
Dann kauft M$ Valve eben.
So seh ich das auch.
Btw. wollt ich nur mal betonen dass nicht Halo für Xbox konVERtiert wurde sondern konZEPtiert, es wurde für die Xbox nicht für den PC geschrieben!
Bye
Verfasst: 09.06.2003 22:35
von johndoe-freename-42897
Mittlerweile gibt es ein offizielles Statement von Valve, wo Doug Lombardi bestätigt, dass Half-Life 2 nun doch für die Xbox kommt.
Valve\'s Doug Lombardi sent this comment to GameSpyDaily after reading the report on Puget Sound Business Journal where Microsoft\'s David Hufford stated that Valve was sending \"mixed messages\" regarding the release of Half-Life 2 on the Xbox:
\"Half-Life 2 is planned for the PC and Xbox. We\'ve announced the shipping date for the PC version, and we\'ll announce a shipping date for the Xbox version later in the year.\"
Stimmt nicht ...
Verfasst: 09.06.2003 23:10
von johndoe-freename-2235
@mOOn hi was du geschrieben hast stimmt nicht ganz Halo wurde zuerst für den Mac konziepiert , und *teils programmiert bis sich Microsoft die Firma gekauft hat . Der rest dürfte bekannt sein ! :wink:
Ich finde es schade das HL2 nicht für die Xbox kovertiert wird , da ich mir keine Geforce FX leisten kann .
MFG
Spoex
Verfasst: 09.06.2003 23:12
von Lunar
Verfasst: 10.06.2003 00:07
von johndoe-freename-43508
Ooooh mann !
Nicht genügend Leistung ???
Sicher für die maximale Grafikpracht von Half-Life 2 reichts nicht, allerdings schafft die X-Box sicher die Leistung eines 2,8 Ghz PC mit einer G4 Ti 4600 (mit 500 Mhz ; 500 Mhz Takt). Konsole ist halt nicht gleich PC !!!
Und das dürfte ausreichen !
Wie will ansonsten den die X-Box Doom 3 sonst schaffen ?
...
Verfasst: 10.06.2003 07:29
von johndoe-freename-2389
Hehe HL2 uffer Konsole

iss ja fast noch schöner als D3 Muhaha wollt ihr euch dieses Trauerspiel wirklich antuen?!
Ich seh das schon jetzt in Zeitschriften stehen <<D00M 3 ruckelt>>
naja...
Verfasst: 10.06.2003 07:43
von PLUG
das kommt doch immer ganz auf die fähigkeit der programmierer beim umsetzen an. schau dir mal gran turismo auf der ps2 an und nenn mir einen auch nur annähernd grafisch gleichwertiges rennspiel am pc. wenn selbst die ps2 solche reserven hat, dann die xbox allemal! und nach meiner erfahrung sehen spiele auf konsolen von zeit zu zeit immer besser aus, wenn die programmierer die konsolen mehr beherrschen gelernt haben. allein wenn ich halo2 angucke wüßte ich nicht warum HL2 unmachbar sein sollte.
aber valve sollte zumindest mal 100% sagen was man eigentlich will. denn große promotion zuerst für ein spiel zu machen das nie kommt ist eine dreiste frechheit. wenn sich wegen HL2 jemand ne xbox gekauft hat wird der sich mehrfach in den a...rm beissen!

Verfasst: 10.06.2003 09:20
von johndoe-freename-47209
\"Halo für Xbox konVERtiert wurde sondern konZEPtiert\"
Unsinn. Halo wurde fürn PC geschrieben aber als Micro$oft mit den dicken Geldbündeln angefangen hat zu winken haben sichs die Herren Idealisten anders überlegt und den kompletten Code neu geschrieben.
Verfasst: 10.06.2003 09:35
von johndoe-freename-47210
Der Vorteil von Konsolen liegt einfach darin, dass man einen Titel - in dem Fall HL2 - bis in die hinterletzte Ecke optimieren kann. Keine verschiedenen Setups, keine verschiedene Hardware, keine bremsenden Allroundtreiber.
Dafür sind die Konsolen rein technisch dem PC im Moment unterlegen und das wird sich grafisch bei HL2 zeigen: Weil die XBox meines Wissens auf dem NV20 chip von Nvidia (liegt zwischen GeForce2 und Geforce3 technisch gesehen) basiert fehlen ihr viele Hardwareunterstützungen, die HL2 auf dem PC nutzen wird. Und genau das wird sich grafisch negativ auswirken in einer möglichen Konvertierung für die XBox. Das hat nichts mit der Fähigkeit oder Unfähigkeit von den Entwicklern zu tun, sondern mit der nicht vorhandenen Hardwareunterstützung der XBox. Das ganze per Software zu emulieren, wie es in Ausnahmefällen auf dem PC gemacht wird, ist mit dem schwachen Prozessortakt der XBox undenkbar.