The Day Before: Laut Fntastic ist eine "Hass Kampagne" von "Bloggern" schuld am Debakel
Verfasst: 24.01.2024 15:49
von 4P|BOT2
The Day Before ist endgültig Geschichte: Die Server des Extraction-Shooters wurden nach etwas mehr als einem Monat heruntergefahren, während Entwickler Fntastic schon im Dezember die Pforten geschlossen hat. Zum Abschied gibt es nun trotzdem noch einmal eine neue Nachricht des Studios.In dieser entschuldigt sich das Team aber nicht für den katastrophalen Zustand von The Day Before zum Release. Ode...
Re: The Day Before: Laut Fntastic ist eine "Hass Kampagne" von "Bloggern" schuld am Debakel
Verfasst: 24.01.2024 16:11
von ZackeZells
Hätten die das mal einen Tag vorher bekannt gegeben!
Re: The Day Before: Laut Fntastic ist eine "Hass Kampagne" von "Bloggern" schuld am Debakel
Verfasst: 24.01.2024 16:52
von lAmbdA
Ich hab das nicht so sehr verfolgt, aber war das eigentliche Problem nicht eigentlich, dass von dem Studio selbst extrem viel versprochen, aber letztendlich erschreckend wenig veröffentlicht wurde?
Re: The Day Before: Laut Fntastic ist eine "Hass Kampagne" von "Bloggern" schuld am Debakel
Verfasst: 25.01.2024 08:29
von Minimax
Schön zu sehen, wie Godwins's law mit der Zeit geht!
Re: The Day Before: Laut Fntastic ist eine "Hass Kampagne" von "Bloggern" schuld am Debakel
Verfasst: 25.01.2024 13:47
von Sun7dance
lAmbdA hat geschrieben: ↑24.01.2024 16:52
Ich hab das nicht so sehr verfolgt, aber war das eigentliche Problem nicht eigentlich, dass von dem Studio selbst extrem viel versprochen, aber letztendlich erschreckend wenig veröffentlicht wurde?
Eigentlich haben sie recht wenig versprochen. Sie ließen den ersten Trailer, der wirklich abartig gut aussah und auf visueller Ebene doch einiges verprach, Jahre lang für sich sprechen und hielten sich mit weiteren Infos stark zurück. Erst als sich die Fans wunderten, dass nicht mal neue Screenshots veröffentlicht wurden, wurde vermehrt nach Details gefragt und es kamen immer mehr Zweifel auf. Auch hier hielt sich das Studio solange eher bedeckt, bis sie halt nicht mehr konnten.
Die Ausrede ist demnach also eher ein Witz. Wenn die wirklich Jahre lang intensiv und seriös daran gearbeitet hätten, dann will man als Entwickler ja auch regelmäßig neue Infos rausgeben.
Fntastic setzte aber auschließlich auf die Taktik "einmal ködern, sich zurücklehnen, profitierenund nie mehr liefern!"
Re: The Day Before: Laut Fntastic ist eine "Hass Kampagne" von "Bloggern" schuld am Debakel
Verfasst: 25.01.2024 14:07
von Akabei2
Von dem Geschäftsmodell habe ich schon einmal gehört.
Spoiler
Show
Re: The Day Before: Laut Fntastic ist eine "Hass Kampagne" von "Bloggern" schuld am Debakel
Verfasst: 25.01.2024 14:12
von Gast
Akabei2 hat geschrieben: ↑25.01.2024 14:07
Von dem Geschäftsmodell habe ich schon einmal gehört.
Spoiler
Show
Du musst halt die richtigen Unterhosen haben, die gehen dann für einen guten Preis bei Kleinanzeigen.
Re: The Day Before: Laut Fntastic ist eine "Hass Kampagne" von "Bloggern" schuld am Debakel
Verfasst: 01.02.2024 13:21
von Gast
Ich poste das der besseren Sichtbarkeit wegen auch mal hier rein. GameTwo, die auch schon ne Investigativrecherche zu Gollum gemacht haben, haben auch ein Video zu The Day Before hochgeladen:
War eine Kooperation mit der Gamestar: https://www.gamestar.de/artikel/the-day ... 07568.html
Die beiden Gotovtsev Brüder waren wohl größenwahnsinnig und zugleich extrem inkompetent und wankelmütig.
An einer Stelle haben die beiden Brüder Spiderman 2 gespielt, und dann plötzlich deshalb umentschieden und gesagt "baut unsere Stadt um, damit sie so aussieht wie dort". Solche Fälle gab es alle paar Wochen oder Monate, das Springen wurde 50 (in Worten: fünfzig) mal geändert während der Entwicklung.
An anderer Stelle sollen sie ihren eigenen Mitarbeitern Geldstrafen wegen zu niedriger Qualität ihrer Arbeit aufgebrummt haben.
Die beiden CEOs sollen während des Release-Wochenendes überhaupt nicht auffind- und ansprechbar gewesen sein, die restlichen Entwickler waren planlos und auf sich allein gestellt, und am Montag dann sollen die beiden sich plötzlich via Microsoft Teams gemeldet und das Studio aufgelöst haben.
Publisher Mytona habe sich durch die Ausstrahlung der beiden Brüder imponieren lassen und sie wie Genies behandelt und jahrelang nicht wirklich genau nachgesehen, was die da treiben, erst nahe am Release warfen die ein genaueres Auge drauf. Nach Release gab es eine Abstimmung innerhalb Mytona, die überwiegende Mehrheit entschied sich dagegen, dieses gescheiterte Projekt weiterzuentwickeln.
Kurzform: Eher kein Scam, sondern unterirdisch schlechtes Management.