Elex 3: Massive Unterstützung vom Wirtschaftsministerium gibt ersten Hinweis auf Release-Zeitraum
Verfasst: 16.05.2023 12:21
von 4P|BOT2
Das deutsche Bundesministerium für Wirtschaft und Klimaschutz zeigt sich spendabel und sichert der deutschen Spieleentwicklung satte Beträge zur Umsetzung ihrer Projekte zu. Davon profitiert vor allem Piranha Bytes, die dem Anschein nach bereits an Elex 3 arbeiten. Neben Piranha Bytes werden auch noch weitere Studios mit stattlichen Summen in Millionenhöhe unterstützt. Doch besonders interessant ...
Re: Elex 3: Massive Unterstützung vom Wirtschaftsministerium gibt ersten Hinweis auf Release-Zeitraum
Verfasst: 16.05.2023 12:30
von Kajetan
Ob man sich bei PB jetzt endlich einen gescheiten Gameplay-Designer leisten wird?
Re: Elex 3: Massive Unterstützung vom Wirtschaftsministerium gibt ersten Hinweis auf Release-Zeitraum
Verfasst: 16.05.2023 13:23
von die-wc-ente
Kajetan hat geschrieben: ↑16.05.2023 12:30
Ob man sich bei PB jetzt endlich einen gescheiten Gameplay-Designer leisten wird?
wahrscheinlich nicht
Re: Elex 3: Massive Unterstützung vom Wirtschaftsministerium gibt ersten Hinweis auf Release-Zeitraum
Verfasst: 16.05.2023 14:10
von Solon25
Und das wo die Verkaufszahlen von Elex 2 (gemessen an den Spieler Reviews) schon seit Monaten bei 24xxK liegen. Als Erfolg sehe ich das nicht an.
Re: Elex 3: Massive Unterstützung vom Wirtschaftsministerium gibt ersten Hinweis auf Release-Zeitraum
Verfasst: 16.05.2023 14:13
von Hawked
Toll die Nulpen die dem Spieler und wirklich allem und jeden die Schuld geben das Elex 2 geflopt ist (außen eben sich selbst) bekommen nochmal ordentlich Geld.
Aber gut wir leben ja im Sozialstaat da ist es schon gut das auch Menschen ohne Talent nicht auf der Straße sitzen müssen.
Re: Elex 3: Massive Unterstützung vom Wirtschaftsministerium gibt ersten Hinweis auf Release-Zeitraum
Verfasst: 16.05.2023 14:39
von c452h
Arbeitet da eigentlich noch ein einziger Mensch, der an Gothic 1+2 gearbeitet hat?
Re: Elex 3: Massive Unterstützung vom Wirtschaftsministerium gibt ersten Hinweis auf Release-Zeitraum
Verfasst: 16.05.2023 15:52
von Todesglubsch
Elex 2 fand ich vom Gameplay besser als Elex 1. Was nicht bedeutet, dass Elex 2 gut war.
Fehler in Lore, Gameplay, Story waren haufenweise vorhanden. Das hat sich im Vergleich zu Elex 1 überhaupt nicht verbessert.
Man sollte die Unterstützung nehmen und jemand mit ner zusammengerollten Zeitung anstellen. Dessen einziger Job ist es, den Mitarbeitern bei PB über die Schulter zu schauen und ab und zu zuzuschlagen: "Nein, böse, streich das Feature wieder raus, mach erstmal alles andere fertig!".
c452h hat geschrieben: ↑16.05.2023 14:39
Arbeitet da eigentlich noch ein einziger Mensch, der an Gothic 1+2 gearbeitet hat?
Stefan Kalveram, Michael Rüve, Björn Pankratz und weiter schau ich jetzt nicht.
Re: Elex 3: Massive Unterstützung vom Wirtschaftsministerium gibt ersten Hinweis auf Release-Zeitraum
Verfasst: 16.05.2023 16:00
von Sun7dance
Ich fand Elex 1 ganz ok, wobei das Nahkampfsystem die reinste Katastrophe ist.
Elex 2 fängt auch ganz gut an, verliert sich dann aber in wirklichen dämlichen "Lauf dahin und kill x Gegner, dann dahin, kill nochmal x Gegner und natürlich auch nochmal dahin und kille dann nochmal x Gegner!"
Außerdem spielen sich beide Teile gegen Ende eher wie ein Shooter, weil das einfach die deutlich bessere Option ist.
Was ich immer noch an PB schätze, ist, dass sich vor allem die Dialoge erwachsener anfühlen. Ich bin nicht der Held, der alles ab Minute 1 kurz und klein prügelt.
Wobei das in Teil 2 auch schlechter wurde, denn da hat PB plötzlich ein Familiendrama einbauen wollen, was völlig deplaziert wirkte.
Außerdem liebe ich echte Erkundung.
Ich denke, ich muss jetzt nicht zum 100. Mal wiederholen, dass stupides "Map-Marker Abgrasen" nichts mit Entdeckung zu tun hat.
Es gibt da vielleicht einen Geheimtipp für alle, die Gothic, Risen und auch Elex mögen und Survival Spielen nicht ganz abgeneigt sind.
Re: Elex 3: Massive Unterstützung vom Wirtschaftsministerium gibt ersten Hinweis auf Release-Zeitraum
Verfasst: 16.05.2023 16:03
von ssmurf
c452h hat geschrieben: ↑16.05.2023 14:39
Arbeitet da eigentlich noch ein einziger Mensch, der an Gothic 1+2 gearbeitet hat?
Wahrscheinlich alle denn die Qualität der Titel zu Release hat sich seit Gothic 1 nicht geändert. Das qualitative "auf und ab" in den Storys und in der Technik ist auch noch vorhanden... .
Schade eigentlich.
Re: Elex 3: Massive Unterstützung vom Wirtschaftsministerium gibt ersten Hinweis auf Release-Zeitraum
Verfasst: 16.05.2023 19:12
von Opy
Ich bräuchte kein Elex mehr. Ich kann mit dem Setting a la Zukunft, Sciencefiction, Dystopie, Magie nichts anfangen. Furchbare Mischung.
Vielleicht sollte PB kleiner denken und einige wenige Sachen sehr gut tun anstatt viele Punkte eher mittelmäßig.
Deren Engine und Animationen sind schon vor vielen Jahren outdated.
PB ist zwar ein kleines Studio aber es müssen Änderungen her.
Re: Elex 3: Massive Unterstützung vom Wirtschaftsministerium gibt ersten Hinweis auf Release-Zeitraum
Verfasst: 16.05.2023 20:02
von batsi84
Manchmal frage ich mich, ob PB ein Genrewechsel gut tun würde. Ich meine ich freue mich wie Bolle auf "Elex 3", aber es kann bestimmt auch nicht schaden, wenn man den Mythos von "Gothic" in der Mottenkiste verschwinden lässt
Re: Elex 3: Massive Unterstützung vom Wirtschaftsministerium gibt ersten Hinweis auf Release-Zeitraum
Verfasst: 16.05.2023 23:07
von Mordegar
Hmm, ich frage mich, ob Egosoft nicht auch was abbekommen hat?
Die sind mit ihrem Sitz in Würselen eine bekannte Deutsche Größe im Sci-Fi Sektor.
Re: Elex 3: Massive Unterstützung vom Wirtschaftsministerium gibt ersten Hinweis auf Release-Zeitraum
Verfasst: 17.05.2023 06:32
von Todesglubsch
Sun7dance hat geschrieben: ↑16.05.2023 16:00
Es gibt da vielleicht einen Geheimtipp für alle, die Gothic, Risen und auch Elex mögen und Survival Spielen nicht ganz abgeneigt sind.
Outward ist IMO ne einzige Katastrophe. Das einzige was man dem Spiel gutheißen kann ist, dass die Entwickler ihren Plan bis zum Ende verfolgt haben. Aber mit Gothic hat das so ziemlich garnichts zu tun.
Okay, das Kampfsystem ist ebenso schwach, also hätten wir wenigstens ne Verbindung zu Elex 1.
Re: Elex 3: Massive Unterstützung vom Wirtschaftsministerium gibt ersten Hinweis auf Release-Zeitraum
Verfasst: 17.05.2023 08:41
von Solon25
Das mit größte Problem bei "Outward" ist, das man zwar eine Map hat, aber nicht sieht wo man sich dort befindet. Blind rum laufen wenn man zu einem bestimmten Punkt will ist blöd gemacht.
Re: Elex 3: Massive Unterstützung vom Wirtschaftsministerium gibt ersten Hinweis auf Release-Zeitraum
Verfasst: 17.05.2023 09:09
von Kajetan
Opy hat geschrieben: ↑16.05.2023 19:12
Vielleicht sollte PB kleiner denken und einige wenige Sachen sehr gut tun anstatt viele Punkte eher mittelmäßig.
Aber genau "lieben" die Leute doch an diesen Spielen, oder? Diesen Möchte-auch-gerne-ganz-oben-mitspielen-EuroJank-Faktor, wenn jemand viel zu viel abgebissen hat und nur noch angestrengt kauen kann, vom Runterschlucken gar nicht erst zu reden.