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The Witcher 3: Was ist neu im Next-Gen-Update?
Verfasst: 24.11.2022 18:04
von 4P|BOT2
Schon im Dezember bekommt eines der gefeiertsten Rollenspiele der vergangenen Jahre eine aufgefrischte Version in Form eines Next-Gen-Updates spendiert. Doch was gibt es Neues in The Witcher 3 zu bestaunen? Eine ausführliche Antwort auf die Frage gibt uns nun ein Stream der Entwickler, der einige Details verrät und sogar mit ersten Gameplay-Szenen aus der Computer- und der Xbox Series X-Variante ...
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The Witcher 3: Was ist neu im Next-Gen-Update?
Re: The Witcher 3: Was ist neu im Next-Gen-Update?
Verfasst: 24.11.2022 18:21
von die-wc-ente
hauseigener Fotomodus

Re: The Witcher 3: Was ist neu im Next-Gen-Update?
Verfasst: 24.11.2022 19:04
von NotSo_Sunny
plattformübergreifendes Fortschritt-System mit synchronisierten Spielständen (Cross-Progression)

Re: The Witcher 3: Was ist neu im Next-Gen-Update?
Verfasst: 24.11.2022 19:17
von Caparino
Würde vermuten das es sich um Upgrades aus Cyberpunk 2077 handelt da sie ihre hauseigene Engine erstmal auf Eis gelegt haben für die Unreal 5.
Re: The Witcher 3: Was ist neu im Next-Gen-Update?
Verfasst: 24.11.2022 19:45
von Der_Pazifist
Re: The Witcher 3: Was ist neu im Next-Gen-Update?
Verfasst: 24.11.2022 20:14
von Kajetan
Re: The Witcher 3: Was ist neu im Next-Gen-Update?
Verfasst: 24.11.2022 21:35
von NewRaven
Mein erster Reflex war ja, zu sagen "sieht genau so aus wie ich mich dran erinnere - mit ein bisschen besserer Beleuchtung", aber... nachdem ich nun auch ein Vergleichsvideo angesehen habe (auch wenn der Vergleich ein bisschen hinkt, weil meine PC-Version tatsächlich von je her da besser aussah als die dort gezeigte alte Konsolenversion), muss ich schon sagen... da sieht man zudem schon auch merkliche Unterschiede auch bei den nahen Details, ganz besonders aber bei der Fernsicht (LOD). Ich freu mich auf jeden Fall drauf und plane einen neuen TW3-Run (der tatsächlich nach 4 Durchläufen, zwei davon mit allen DLCs und einer dann noch im NG+ eigentlich nie angedacht war). Das sieht schon echt gut aus, insbesondere für ein Gratis-Upgrade.
Re: The Witcher 3: Was ist neu im Next-Gen-Update?
Verfasst: 24.11.2022 21:50
von nawarI
Kürzere Ladezeiten und keine Ladeunterbrechungen in großen Storyschlachten werden ja wohl auch dabei sein. Dann wären meine Hauptkritikpunkte schon weg.
Die Quality of Life Verbesserungen klingen ganz nett. Ich denke da werde ich auch noch mal einen Durchlauf wagen
Re: The Witcher 3: Was ist neu im Next-Gen-Update?
Verfasst: 24.11.2022 23:59
von Herschfeldt
Ich warte lieber auf W4. Hab auch noch zu viele Spiele vor der Brust, die ich noch nicht gezockt hab und z möchte, als ein 100 h+ Game von Anno dazumal noch mal zu zocken wegen vermeintlich (ver)besserer(ter) Grafik. ( ͡❛ ͜ʖ ͡❛)

Re: The Witcher 3: Was ist neu im Next-Gen-Update?
Verfasst: 25.11.2022 06:55
von Mafuba
Solange das Kampfsystem nicht grundelegend überarbeitet wurde passe ich lieber
Re: The Witcher 3: Was ist neu im Next-Gen-Update?
Verfasst: 25.11.2022 10:31
von AshenOne
Klingt und sieht doch gut aus!
Hatte zwar gehofft da die auch die Menüs überarbeiten, denn die wirkten schon vor paar jahren bei meinem zweiten durchgang veraltet aber gut. Ich bin ready für den dritten durchgang

Re: The Witcher 3: Was ist neu im Next-Gen-Update?
Verfasst: 25.11.2022 10:45
von Eisenherz
Hab mir extra letzten Monat TW3 mit allen Extras in einem Sale geholt, um dann in der Enhanced Edition meinen ersten Run zu starten. Ja, ich gehöre zu denen, die das Ding bisher nicht gespielt haben.

Re: The Witcher 3: Was ist neu im Next-Gen-Update?
Verfasst: 25.11.2022 11:07
von Kajetan
AshenOne hat geschrieben: ↑25.11.2022 10:31
Klingt und sieht doch gut aus!
Hatte zwar gehofft da die auch die Menüs überarbeiten, denn die wirkten schon vor paar jahren bei meinem zweiten durchgang veraltet aber gut. Ich bin ready für den dritten durchgang
UI-Design ist nicht so die große Stärke von CDP. Ich bin daher schon gespannt, was im Remake von Teil 1 verschlimmbessert wird oder ob man sich hier endlich entsprechende Kompetenz eingekauft hat.
Wobei das fairerweise von mir nur Jammern auf hohem Niveau ist. Die Witcher-Spiele haben kein schlechtes Interface, da ist nix unspielbar. Man merkt nur schnell, dass die Prioritäten auf andere Dinge gelegt wurden. Zum Beispiel der Fertigkeitenbaum von TW1 sieht schon geil aus ...
... aber das Auge ist leicht abgelenkt bei der Suche nach der nötigen Information. Zuviel optischer Schnickschnack. Nicht wirklich schlecht, aber auch nicht gut.
Ist das bei Teil 3 besser?
Deutlich nüchterne Gestaltung, aber anstatt wie bei TW1 links viel Platz nicht zu nutzen, ist nun rechts viel Freiraum, das Auge wird nun zur linken Hälfte gezogen. Essentielle Infos sind aber über den ganzen Bildschirm verteilt. So wandert das Auge ständig von Rechts nach Links nach Oben und Unten und wieder zurück, was auf Dauer sehr ermüdend ist. Das ist bestenfalls ein Prototyp, ein erster Entwurf. Aber nichts, was Einzug in ein fertiges Produkt halten sollte.
Re: The Witcher 3: Was ist neu im Next-Gen-Update?
Verfasst: 01.12.2022 13:48
von die-wc-ente
Kajetan hat geschrieben: ↑24.11.2022 20:14
PENISHELME!!!!!! YES!
äh, ja.
kannst ja selbst herstellen. kauf dir einen fahrradhelm, kleb da einen .... drauf und ab geht´s durch die city.
und vergiss nicht ein foto zu machen und es hier hochzuladen
