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Ubisoft: Publisher zieht die Preisschraube für "große" Spiele an

Verfasst: 13.09.2022 14:14
von 4P|BOT2
Im Zuge gestiegener Entwicklungskosten möchte nun auch Ubisoft mehr Kohle von den Käufern der hauseigenen Spiele. Zunächst sind allerdings nur die Titel betroffen, welche den Triple-AAA-Status innehaben. Nicht wenige Spieler tippten sich mit dem Finger an die Schläfe, als Sony zum Launch der Playstation 5 den Preis der entsprechenden Spiele auf bis zu 80 Euro anhob. Nun fällt ein weiterer Spiele-H...

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Re: Ubisoft: Publisher zieht die Preisschraube für "große" Spiele an

Verfasst: 13.09.2022 14:40
von Todesglubsch
Oh nein, das bedeutet für mich ja eine Mehrausgabe von ...uh... ganzen Null Euro / Jahr.

Ich hab nämlich schon ein Ubisoft-Spiel, ich brauch nicht noch eines. :D

Re: Ubisoft: Publisher zieht die Preisschraube für "große" Spiele an

Verfasst: 13.09.2022 14:42
von Wulgaru
Bei dem Preisverfall ist Releasekauf eh Banane.

Re: Ubisoft: Publisher zieht die Preisschraube für "große" Spiele an

Verfasst: 13.09.2022 14:44
von Temeter 
Wow, gleicher Preis für PC und Konsole, obwohl Lizenzgebühren entfallen und der Profit auf Uplay höher ist? Und dann USA mit altem Preis. Mittlerweile finde ich es schon krass, wie einem die Publisher die Suppe versalzen. An sich wäre der Preisanstieg fast verständlich, aber selbst den haben sie ungerecht verteilt.

Meine Antwort auf die angebliche Preisspirale ist im Grunde immer die: Dann produziert die Spiele eben nicht so teuer. Spiele mit >1000 Entwicklern bekommt man hauptsächlich dann, wenn man auf Biegen und Brechen regelmäßig Blockbuster raushauen will.

Aber gut, Ubisoft-Spiele sind für mich mittlerweile ziemlich irrelevant. Allein Anno 1800 spiele ich, aber das haben ich mir mit DLCs und Rabatt geholt. Und solange die Server nicht runtergefahren werden, ist das okay. :ugly:

Re: Ubisoft: Publisher zieht die Preisschraube für "große" Spiele an

Verfasst: 13.09.2022 15:56
von Leon-x
Hoffentlich bleiben wenigstens die 10 verschiedenen Deluxe, Special, Collector und Premium Edition.
Nicht dass noch Jemand den Durchblick behält.^^

Seltsam, Ubisoft hat Flatrate-Abo am PC mit Ubisoft+ wo auch noch die Premium Editionen drinstecken, hauen wie EA Access die Games in PS Plus Abo und Game Pass aber dann den Preis erhöhen.

Will wohl dass die Leute nicht mehr Day One zuschlagen sondern die Games günstig im Abo zocken. Warum sollte man sonst die Day One Preis noch unattraktiver machen?
Vermuzluch sind die 20% Rabatt über Ubisoftpunkte dann doch zu viel geworden am PC.

Zumindest haben sie bisher für Next Gen Updates keine Zusatzkosten verlangt.......

Morgen: Next Gen Updates kosten 10-30,-. >.>

Re: Ubisoft: Publisher zieht die Preisschraube für "große" Spiele an

Verfasst: 13.09.2022 16:16
von Flux Capacitor
:D
Leon-x hat geschrieben: 13.09.2022 15:56 Hoffentlich bleiben wenigstens die 10 verschiedenen Deluxe, Special, Collector und Premium Edition.
Nicht dass noch Jemand den Durchblick behält.^^

Seltsam, Ubisoft hat Flatrate-Abo am PC mit Ubisoft+ wo auch noch die Premium Editionen drinstecken, hauen wie EA Access die Games in PS Plus Abo und Game Pass aber dann den Preis erhöhen.

Will wohl dass die Leute nicht mehr Day One zuschlagen sondern die Games günstig im Abo zocken. Warum sollte man sonst die Day One Preis noch unattraktiver machen?
Vermuzluch sind die 20% Rabatt über Ubisoftpunkte dann doch zu viel geworden am PC.

Zumindest haben sie bisher für Next Gen Updates keine Zusatzkosten verlangt.......

Morgen: Next Gen Updates kosten 10-30,-. >.>

Abo Modelle sind ab X Nutzer IMMER lukrativer als wenn es X Leute zum Vollpreis kaufen. Und mit höheren Preisen verleitet man wohl auch mehr Spieler dazu ein Abo zu lösen.

Ob dies tatsächlich die Strategie ist weis ich nicht, aber mir ist auch schon aufgefallen dass die MS 1st Partys weniger oder weniger stark rabattiert werden seit dem Game Pass.

Die versteckte Preiserhöhung mit den Editionen, kackt mich aber schon viel länger an!

Re: Ubisoft: Publisher zieht die Preisschraube für "große" Spiele an

Verfasst: 13.09.2022 16:16
von Sylver001
Ubisoft, Ubisoft, Ubi… soft.. Moment, das sind doch die, deren Preise exakt 1 Quartal nach Release um 50+% fallen, weil sie sonst im Regal versauern, richtig? 😏

Das heißt also (je nach Release) spätestens Ostern wird das Ding einem um die Ohren gehauen.

Dank Gamestop hab ich für Neureleases von Ubi eh noch nie mehr als 37,50 an Day 1 gezahlt.. wird sich auch nach dem Preisaufschlag nicht ändern.. im Zweifel warte ich einfach 3 Monate 😎

Re: Ubisoft: Publisher zieht die Preisschraube für "große" Spiele an

Verfasst: 13.09.2022 16:35
von Der_Pazifist
Wenn Ubisoft nicht den Day One Preis anzieht, könnten einige Spieler auf die Idee kommen, dass es sich um Billig Spiele handelt.

So ist die Qualität wieder gesichert.
Ein Glück!

Re: Ubisoft: Publisher zieht die Preisschraube für "große" Spiele an

Verfasst: 13.09.2022 16:42
von Kajetan
Todesglubsch hat geschrieben: 13.09.2022 14:40 Ich hab nämlich schon ein Ubisoft-Spiel, ich brauch nicht noch eines. :D
:lol:

Re: Ubisoft: Publisher zieht die Preisschraube für "große" Spiele an

Verfasst: 13.09.2022 16:47
von Eisenherz
Sehr ... ambitioniert, in der heutigen Zeit 80€ Tacken anzusetzen. So viel geb ich nicht im ganzen Jahr für Spiele aus. Aber warum auch, schließlich gibts eh fast alles nach 6-12 Monaten im Steam-Sale -75% :Blauesauge:

Re: Ubisoft: Publisher zieht die Preisschraube für "große" Spiele an

Verfasst: 13.09.2022 18:28
von [Shadow_Man]
Ich würde nie 70 oder 80 Euro für ein Spiel (normale Version) ausgeben, egal wie gut das Spiel ist. Das ist mir kein Spiel der Welt wert.
Vor allem in der heutigen Zeit, wo eh alles teurer wird, da zocke ich lieber die vielen Spiele in meinem Steamstapel, die ich schon hab. Sehr mutig, wenn die Leute eh weniger Geld haben, dann den Preis eines Unterhaltungsproduktes erhöhen. Auf was werden die Leute als erstes verzichten? Ohne Wohnung, Essen etc. kann kein Mensch leben, aber ohne Videospiele. Und wenn kein Geld mehr da ist, wird man als erstes auf diese verzichten.

Re: Ubisoft: Publisher zieht die Preisschraube für "große" Spiele an

Verfasst: 13.09.2022 21:15
von Easy Lee
Seit 2009 / 2010 herum die Transformation der Branche zur ruchlosen Halsabschneiderei begonnen hat, war ein Name immer vorne mit dabei - Ubisoft. EA überholte beim ein oder anderen Sprint, aber "Ubi" holt sich den Marathon.

Re: Ubisoft: Publisher zieht die Preisschraube für "große" Spiele an

Verfasst: 13.09.2022 22:31
von Sir Richfield
Triple-AAA-Status
Scheibe, ist KATTA jetzt Red?

Re: Ubisoft: Publisher zieht die Preisschraube für "große" Spiele an

Verfasst: 14.09.2022 00:25
von TheSoulcollector
Todesglubsch hat geschrieben: 13.09.2022 14:40 Oh nein, das bedeutet für mich ja eine Mehrausgabe von ...uh... ganzen Null Euro / Jahr.

Ich hab nämlich schon ein Ubisoft-Spiel, ich brauch nicht noch eines. :D
Geht mir ähnlich. Ich hab mir "AC Valhalla" gekauft. Reicht erstmal wieder. Open World Action Adventures brauch ich nur alle paar Jahre mal eins. Das letzte davor müsste "Rise of the Tomb Raider" gewesen sein.

Re: Ubisoft: Publisher zieht die Preisschraube für "große" Spiele an

Verfasst: 14.09.2022 04:52
von Mafuba
Todesglubsch hat geschrieben: 13.09.2022 14:40 Oh nein, das bedeutet für mich ja eine Mehrausgabe von ...uh... ganzen Null Euro / Jahr.

Ich hab nämlich schon ein Ubisoft-Spiel, ich brauch nicht noch eines. :D
Made my day :lol: