mcRebe hat geschrieben: ↑12.09.2021 12:01aber irgendwann wirds dann doch zu überladen mit den ganzen Items/Buffs/Ausrüstungen (die man größtenteils nicht braucht). Teilweise echt wie ein Loot Shooter.
Das Spiel
ist ja auch ein Looter Shooter - oder in diesem Fall besser gesagt Looter Slasher.
Langfristig läuft's darauf hinaus, für den eigenen Spielstil passende Stats und Set Boni zu sammeln, und je höher man kommt (angefangen beim Grundspiel, dann NG+ = Traum des Starken, NG++ = Traum des Dämons, NG+++ = Traum des Weisen, NG++++ = Traum des Nioh, dann die Unterwelt, und zuletzt die Tiefen der Unterwelt), desto mehr potenzielle Sets stehen einem zur Verfügung, aus denen man sein Build zusammenbasteln darf.
Es wird im weiteren Verlauf, wenn man seine Ausrüstung nach und nach verbessern möchte, auch sehr grindlastig.
Sagen wir mal, man möchte eine +10 Waffe auf +11 verbessern, dann muss man diese +10 Waffe mit einer anderen +10 Waffe via Seelenbild kombinieren, wobei letztere bei diesem Prozess vernichtet wird. An besagte andere +10 Waffe kommt man wiederum, indem man zwei +9 Waffen via Seelenbild zusammenfügt. Wer sich noch erinnert, wie schnell Potenzwerte in der Mathematik in die Höhe schnellen, der kann sich leicht vorstellen, wie grindy das langfristig manchmal werden kann.
Das ist beim ersten Teil ganz genauso, allerdings ist die Auswahl bei Waffen, Sets und Zaubern noch nicht ganz so hoch, weil halt Erstling. Man kann sich Nioh 2 quasi als ein großes DLC-Paket vorstellen.
Da gibt es einiges, was man nachbessern oder abändern könnte, aber das Fundament zwischen Actionspiel / Action-RPG auf der einen Seite und Diablo-artigem Looter auf der anderen war bei den Nioh-Spielen ganz gut gelungen - und in jedem Fall tausendmal besser als so ein Mist zum in die Tonne treten und Draufkacken wie das Dark Alliance Reboot, oder auch Godfall oder dieser Marvel Avengers Looter, bei dem man scheiß Kostüme für optische Anpassung kaufen muss, weil man den ganzen eingesackten Loot nicht einmal am Char sehen kann.
Es freut mich darüber hinaus auch, dass Team Ninja so viel Erfolg mit der Nioh Reihe hat (
6 Millionen mal haben sie die Spiele mittlerweile absetzen können), denn diese zeigen einen Weg abseits von peinlichem Fanservice für Otakus und exzessiven Mikrotransaktionen (
462 DLCs für DOA 6 lol) auf.
Nachteil daran ist aber wohl auch, dass Team Ninja derzeit eher geneigt ist, an einem weiteren Nioh denn einem neuen Ninja Gaiden zu arbeiten - was schade ist, denn ich hoffe für die alten NG Fans auch, dass irgendwann einmal wieder ein neuer brauchbarer Serienteil kommt.