In Terra Invicta (lat. "unbezwingbare Erde") versucht man die Erde vor einer außerirdischen Bedrohung zu beschützen, die sich in den Weiten des Kuipergürtel eingenistet hat und allem Anschein nach eine Invasion vorbereitet. Das Spiel, das als Great-Strategy-Titel in pausierbarer Echtzeit auch gut in das Portfolio von Paradox Interactive passen würde, unterteilt sich grob in zwei Spielphasen. Zunäc...
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Terra Invicta: Geopolitik und komplexe Strategie im Angesicht einer Alien-Invasion - von den Long-War-Machern
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Re: Terra Invicta: Geopolitik und komplexe Strategie im Angesicht einer Alien-Invasion - von den Long-War-Machern
Erinnert mich ein wenig an die Buchreihe "Der dunkle Wald"
- sphinx2k
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Re: Terra Invicta: Geopolitik und komplexe Strategie im Angesicht einer Alien-Invasion - von den Long-War-Machern
Da bin ich ja wirklich mal gespannt drauf. Ich kann zwar mit den neuen XComs nichts anfangen (bin halt Oldschool was die angeht) Und deshalb hab ich auch nie Long War ausprobiert. Aber wenn sie es schaffen es Spiel wo offensichtlich geplant rauszubringen -> Respekt. Das wäre dann recht sicher was für mich.
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Re: Terra Invicta: Geopolitik und komplexe Strategie im Angesicht einer Alien-Invasion - von den Long-War-Machern
Die XCom-Reihe war für den Massenmarkt gemacht: viel Grafik, keine Seele.sphinx2k hat geschrieben: ↑17.06.2021 09:41 Da bin ich ja wirklich mal gespannt drauf. Ich kann zwar mit den neuen XComs nichts anfangen (bin halt Oldschool was die angeht) Und deshalb hab ich auch nie Long War ausprobiert. Aber wenn sie es schaffen es Spiel wo offensichtlich geplant rauszubringen -> Respekt. Das wäre dann recht sicher was für mich.
Wenn dich Oldschool anspricht, da ist seit 5 Jahren ein Xenonauts-2 in der Mache, aber ich weiss nicht, ob die jemals fertig werden.
Terra Invicta finde ich interessant. Ich bin da gerade auf der Suche nach guten Tests. Ich hab oft genug Lehrgeld durch Gefälligkeitstests lassen müssen. Das muss nicht sein.