Superschurken mit Weltherrschaftsambitionen aufgepasst! 17 Jahre nach Evil Genius ist es Zeit für einen Nachfolger, in dem man als einer von vier Bösewichten versucht, die Welt zu erobern - und zwar stilecht von einer geheimen Basis auf einer einsamen Insel. Auf der einladenden Seite der Insel befindet sich ein ganz harmloses Casino, um neugierige Blicke oder misstrauische Agenten abzulenken,...
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Evil Genius 2: World Domination - Vorschau
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Re: Evil Genius 2: World Domination - Vorschau
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Re: Evil Genius 2: World Domination - Vorschau
Hoffentlich macht das fertige Spiel mehr Spaß, als es der im Stile seines Betrachtungsobjekts ebenfalls etwas mau verfasste Ersteindruck befürchten lässt.
Den Vorgänger krame ich immer noch gern hervor und falls der Nachfolger wirklich misslingt, ist Teil 1 glücklicherweise ganz passabel gealtert, um dann einfach dort nochmal eine Runde zu drehen. Allein das verspielt animierte Gewimmel nebst origineller Möbelumwidmungen zu interessanten Foltergerätschaften ist den wiederholten Blick wert.
Den Vorgänger krame ich immer noch gern hervor und falls der Nachfolger wirklich misslingt, ist Teil 1 glücklicherweise ganz passabel gealtert, um dann einfach dort nochmal eine Runde zu drehen. Allein das verspielt animierte Gewimmel nebst origineller Möbelumwidmungen zu interessanten Foltergerätschaften ist den wiederholten Blick wert.
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Re: Evil Genius 2: World Domination - Vorschau
EG war damals recht spaßig, jedenfalls anfangs. Aber die dämliche KI hat mir später das Spiel vermiest.
Da das beim Nachfolger ähnlich zu werden droht, lasse ich wohl besser die Finger davon. Schade.
Da das beim Nachfolger ähnlich zu werden droht, lasse ich wohl besser die Finger davon. Schade.
- fanboyauf3uhr
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Re: Evil Genius 2: World Domination - Vorschau
Immerhin ist das Geschlecht der durchgeknallten Diktatoren scheinbar 50/50 weiblich und männlich, auch wenn das Spiel scheinbar Müll ist dann ist das doch ein Schritt in die richtige Richtung. Geht doch. Tut ja auch keinem weh.
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Re: Evil Genius 2: World Domination - Vorschau
Das ist sowas von unwichtig welches Geschlecht sie haben. Wer damit Probleme hat, hat ganz andere Probleme.fanboyauf3uhr hat geschrieben: ↑17.02.2021 09:59 Immerhin ist das Geschlecht der durchgeknallten Diktatoren scheinbar 50/50 weiblich und männlich, auch wenn das Spiel scheinbar Müll ist dann ist das doch ein Schritt in die richtige Richtung. Geht doch. Tut ja auch keinem weh.
Zum Author: Sich in einem Superschurkenspiel über den Sinn von Hinrichtung der eigenen Leute zu beschweren...Ein wahrer Schurke braucht keinen Sinn um Leute abzumurksen. Das gehört zum Frühstücksritual!
Zuletzt geändert von Flamebeast am 17.02.2021 10:24, insgesamt 1-mal geändert.
- aGamingDude
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Re: Evil Genius 2: World Domination - Vorschau
Kann da keine Beschwerde über die Mechanik herauslesen. Hier wurde lediglich der Impact der Mechanik auf das tatsächliche Spielgeschehen angekreidet, da kaum vorhanden.Flamebeast hat geschrieben: ↑17.02.2021 10:21 Zum Author: Sich in einem Superschurkenspiel über den Sinn von Hinrichtung der eigenen Leute zu beschweren...Ein wahrer Schurke braucht keinen Sinn um Leute abzumurksen. Das gehört zum Frühstücksritual!
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- craxxis
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Re: Evil Genius 2: World Domination - Vorschau
Also alles wie immer, einziges Manko die Schergen die noch etwas polishing brauchen, als großer Fan der Vorgängers habe ich dann tatsächlich nach Jahren oder mal wieder ein Spiel vorbestellt.
Vielleicht wird ja noch eine Option zum Priorisieren von Aufgaben ergänzt, dann scheinen ja alle Unzugänglichkeiten beiseite Geschafft worden sein.
Vielleicht wird ja noch eine Option zum Priorisieren von Aufgaben ergänzt, dann scheinen ja alle Unzugänglichkeiten beiseite Geschafft worden sein.
- ZackeZells
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Re: Evil Genius 2: World Domination - Vorschau
Im ersten Teil war das abmurksen schon ein wichtiger Faktor.
Man konnte nur 99 Untergebene haben.
Da man sie spezialisieren konnte hatte man evtl. iwann zuviele in einer bestimmten Richtung und hat gemerkt das 25 Kämpfer ausreichen und per exekution die frei werdenden "Plätze" anderen Gebieten zuweisen.
Man konnte nur 99 Untergebene haben.
Da man sie spezialisieren konnte hatte man evtl. iwann zuviele in einer bestimmten Richtung und hat gemerkt das 25 Kämpfer ausreichen und per exekution die frei werdenden "Plätze" anderen Gebieten zuweisen.