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Digital-Umsätze weltweit im Dezember 2020: Cyberpunk 2077 bricht Rekorde; große Erfolge für Fortnite, GTA Online & Among Us
Verfasst: 25.01.2021 14:50
von 4P|BOT2
Im Dezember 2020 wurden 12 Milliarden Dollar mit digital vertriebenen Spiele-Vollversionen, DLCs, Mikrotransaktionen etc. weltweit auf PC, Konsolen und Mobile-Geräten erzielt. Der Anstieg gegenüber dem Vorjahr beträgt 15 Prozent. Es ist die höchste monatliche Umsatzsumme aller Zeiten laut der Marktforscher von SuperData Research (Nielsen). Die Mobile-Einnahmen auf Android und iOS stiegen im Vergle...
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Digital-Umsätze weltweit im Dezember 2020: Cyberpunk 2077 bricht Rekorde; große Erfolge für Fortnite, GTA Online & Among Us
Re: Digital-Umsätze weltweit im Dezember 2020: Cyberpunk 2077 bricht Rekorde; große Erfolge für Fortnite, GTA Online & A
Verfasst: 25.01.2021 16:01
von johndoe711686
Der "Cayo Perico Heist" für GTA Online bzw. Grand Theft Auto 5 sorgte für die höchsten (monatlichen) digitalen Einnahmen des Spiels aller Zeiten.
Jedes mal wieder erstaunlich wie viel Geld die damit machen, selbst nach über 7 Jahren noch...erstaunlich und deprimierend.
Re: Digital-Umsätze weltweit im Dezember 2020: Cyberpunk 2077 bricht Rekorde; große Erfolge für Fortnite, GTA Online & A
Verfasst: 25.01.2021 17:49
von Cytasis
Ryan2k6 hat geschrieben: ↑25.01.2021 16:01
Der "Cayo Perico Heist" für GTA Online bzw. Grand Theft Auto 5 sorgte für die höchsten (monatlichen) digitalen Einnahmen des Spiels aller Zeiten.
Jedes mal wieder erstaunlich wie viel Geld die damit machen, selbst nach über 7 Jahren noch...erstaunlich und deprimierend.
Warum deprimierend, spielst du es? Gibst du Geld dafür aus? Solange man einem selbst treu ist, sollte man sich von sowas nicht runterziehen lassen.
Btw. schön für CDPR^^ Hoffe sie stecken das Geld in neuen Cyberpunk content/patches. Auf dem PC mein Spiel des Jahres

Re: Digital-Umsätze weltweit im Dezember 2020: Cyberpunk 2077 bricht Rekorde; große Erfolge für Fortnite, GTA Online & A
Verfasst: 25.01.2021 18:05
von DonDonat
Ich finde es ja erstaunlich, dass sich CP2077 so gut, aber im Rahmen der Erwartungen von CD Projekt verkauft, die Aktionäre aber so gar nicht damit einverstanden sind und den Aktien-Kurs deswegen schön in den Keller geschickt haben. Klar, dass man "nur" im Rahmen der eigenen Prognosen ohne zusätzlichen Gewinn war ist gerade im Vergleich zum vor Witcher 3 Stand schon ein "Rückschlag" und auch dass Sony das Spiel aus dem Store entfernt hat, ist finanziell gesehen definitiv ein valider Punkt. Aber dass der Druck auf die Aktie so groß sein würde....? Da haben die Großanleger wohl mit deuuuuutlich mehr gerechnet als tatsächlich prognistoiziert.
Re: Digital-Umsätze weltweit im Dezember 2020: Cyberpunk 2077 bricht Rekorde; große Erfolge für Fortnite, GTA Online & A
Verfasst: 25.01.2021 21:16
von casanoffi
Unabhängig von dem kurzfristigen finanziellen Erfolg bedeutet der Rückschlag, dass die Entwickler nun erhebliche Ressourcen in die Reparatur des Spiels investieren müssen, um das Image [von CD Projekt Red] vor dem Start des nächsten Titels zu rehabilitieren
Bei allem Respekt, aber wenn CDPR Morgen The Witcher 4 ankündigen würde, dann würden die Vorbestellungen wieder neue Rekorde brechen.