Open-World-Star-Wars-Spiel in Zusammenarbeit mit Ubisoft in Produktion
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Open-World-Star-Wars-Spiel in Zusammenarbeit mit Ubisoft in Produktion
âLucasfilm Games hat gegenüber Wired bestätigt, dass sie mit Ubisoft zusammenarbeiten werden, um ein Star-Wars-Spiel mit einer offenen Welt zu entwickeln. Das besagte Spiel wird beim Ubisoft-Studio Massive Entertainment (The Division, The Division 2, Avatar-Projekt) realisiert. Damit ist dieses Projekt das erste PC-/Konsolen-Spiel seit acht Jahren, das nicht bei Electronic Arts entsteht. Erst ge...
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Re: Open-World-Star-Wars-Spiel in Zusammenarbeit mit Ubisoft in Produktion
Jetzt will es Disney aber wissen wer das Bessere Star Wars Spiel macht. Ich find es gut das andere Firmen als nur EA an neuen Spielen der Marke sitzen.
Zuletzt geändert von djsmirnof am 13.01.2021 15:42, insgesamt 2-mal geändert.
Re: Open-World-Star-Wars-Spiel in Zusammenarbeit mit Ubisoft in Produktion
Welch futuristischer Name.​Lucasfilm Games

Interessante News. Division ist als Open World jetzt nicht die schlechteste Vita. Wenn es um Ubisoft geht, Fenyx soll auch ein gutes Spiel mit (trotz Ubisoft) Open World sein. Könnte was gutes werden. Sowie natürlich bemerkenswert, es entsteht nicht bei EA.
Zuletzt geändert von greenelve am 13.01.2021 16:44, insgesamt 1-mal geändert.
Gelangweilt? Unterfordert? Masochistisch veranlagt? http://www.4players.de/4players.php/dow ... 47903.html Jetzt auch auf Steam: store. steampowered .com/app/752490/
Who knows what evil lurks in the hearts of men? The Shadow knows!
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Re: Open-World-Star-Wars-Spiel in Zusammenarbeit mit Ubisoft in Produktion
die Nachricht freut mich auch, da ich mit Ubisoft Spielen relativ viel Spaß habe
hoffentlich machen sie da was draus.

Re: Open-World-Star-Wars-Spiel in Zusammenarbeit mit Ubisoft in Produktion
Star Wars mit Ubi Formel? Uargs, ne sorry Leute, habe keine Lust auf Tatooine Türme zu erklimmen um die Umgebung aufgedeckt zu bekommen.
Das wird der gleiche 0815 Open World Käse wie immer. Ich hatte gehofft, dass dieser Trend jetzt mal vorbei ist.
Das wird der gleiche 0815 Open World Käse wie immer. Ich hatte gehofft, dass dieser Trend jetzt mal vorbei ist.
Zuletzt geändert von Ryan2k6 am 13.01.2021 15:43, insgesamt 1-mal geändert.

- aGamingDude
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Re: Open-World-Star-Wars-Spiel in Zusammenarbeit mit Ubisoft in Produktion
Hier muss ich meine Erwartungen leider sehr niedrig ansetzen. Ubisoft erreicht mich mit den großen Open Word IPs schon lange nicht mehr. Mein letzter Versuch mit Fenyx Rising scheiterte nach einigen Stunden... schade ums Geld.
Ich werde das mal im Auge behalten. Abwinken kann man dann immer noch.
Ich werde das mal im Auge behalten. Abwinken kann man dann immer noch.
So wilde Freude nimmt ein wildes Ende.
Re: Open-World-Star-Wars-Spiel in Zusammenarbeit mit Ubisoft in Produktion
Jetzt bitte noch die Herr der Ringe-Lizenz an fähig Entwickler abgeben! 

\"360 great, PS3 - pain in my ass.\"
- John Carmack, Co-Owner und technischer Director bei id Software
[img:2bfc86d6ef]http://card.mygamercard.net/DE/gbar/aut greatx.gif[/img:2bfc86d6ef]
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- Sir Richfield
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Re: Open-World-Star-Wars-Spiel in Zusammenarbeit mit Ubisoft in Produktion
Open World UND Daueronline! Nicht vergessen, dass Ubisoft Spiele auch alle mindestens eine Online Komponente haben! Wegen des "Spielerlebnisses" und nicht etwa wegen MTA (und gegen Nutzer unlizensierter Kopien)...
Ich bin auch raus. Weckt mich, wenn die wieder alten Trends nachlaufen, also 3rd Person ohne Dark Souls, Raumflugi mit Fokus auf SP, etc...
Bzw. beim nächsten LEGO Star Wars Spiel, da waren so komische Codes in meinem Adventskalender, die will ich auch nutzen!
PS: Natürlich bin ich immer bereit, mich positiv überraschen zu lassen. Aber ein Mando Point & Click Adventure erwarte ich bei den aktuellen Partnern so schnell nicht... Oder eine Rückkehr von Kotor... Oder Kyle Katarn...
Ich bin auch raus. Weckt mich, wenn die wieder alten Trends nachlaufen, also 3rd Person ohne Dark Souls, Raumflugi mit Fokus auf SP, etc...
Bzw. beim nächsten LEGO Star Wars Spiel, da waren so komische Codes in meinem Adventskalender, die will ich auch nutzen!
PS: Natürlich bin ich immer bereit, mich positiv überraschen zu lassen. Aber ein Mando Point & Click Adventure erwarte ich bei den aktuellen Partnern so schnell nicht... Oder eine Rückkehr von Kotor... Oder Kyle Katarn...
"In theory, it refers to a Metroid style game (continuous world exploration focused action platformer) with SOTN style levelups and gear.
In practice, it seems to refer to a 2d game where you're not jumping on enemy heads."
- Archaix on the NeoGAF Forum, June 2017
In practice, it seems to refer to a 2d game where you're not jumping on enemy heads."
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Re: Open-World-Star-Wars-Spiel in Zusammenarbeit mit Ubisoft in Produktion
Du weckst Gelüste in mir, die wie du sagst, vermutlich nicht befriedigt werden! Shame on you!Sir Richfield hat geschrieben: ↑13.01.2021 15:51PS: Natürlich bin ich immer bereit, mich positiv überraschen zu lassen. Aber ein Mando Point & Click Adventure erwarte ich bei den aktuellen Partnern so schnell nicht... Oder eine Rückkehr von Kotor... Oder Kyle Katarn...
Stattdessen blüht uns wohl die nächste größte Open World mit Sammlkram A bis Z... this is NOT the way!
So wilde Freude nimmt ein wildes Ende.
- Sir Richfield
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Re: Open-World-Star-Wars-Spiel in Zusammenarbeit mit Ubisoft in Produktion
Ja, aber einen Roguelike Plattformer (Motion Twin), ein Aufbau-Strategie Spiel (Wube) oder eine Sandbox (Re-Logic) sind jetzt alles keine Genres, die durch eine HdR Lizenz gewinnen würden, oder?
Tippe es sarkastisch, nur damit ihm beim TIppen gleich mal die Larian Studios einfallen, wo das mal so richtig sinnvoll wäre, denen die Lizenz zu geben...
Wobei, DIE dürfen auch gerne eine SW Lizenz haben...
(Offenlegung: Mein Lob kommt vom Hörensagen, hatte noch keine Muße für die beiden Divinity Teile. Kenne Larian nur von ihrem Versuch eines Diablo Klons!)
"In theory, it refers to a Metroid style game (continuous world exploration focused action platformer) with SOTN style levelups and gear.
In practice, it seems to refer to a 2d game where you're not jumping on enemy heads."
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In practice, it seems to refer to a 2d game where you're not jumping on enemy heads."
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Re: Open-World-Star-Wars-Spiel in Zusammenarbeit mit Ubisoft in Produktion
In FarCry 4 hat man sich über das Turmerklimmen lustig gemacht, d.h. Ubisoft setzt schon mindestens sechs Jahre nicht mehr auf das Erklettern von Türmen. Die neue Live-Serivce-Formel finde ich sogar viel schlimmer, als das Erklettern von Türmen.
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Re: Open-World-Star-Wars-Spiel in Zusammenarbeit mit Ubisoft in Produktion
Fand Odyssey mega gut. Potential haben die.aGamingDude hat geschrieben: ↑13.01.2021 15:46Hier muss ich meine Erwartungen leider sehr niedrig ansetzen. Ubisoft erreicht mich mit den großen Open Word IPs schon lange nicht mehr. Mein letzter Versuch mit Fenyx Rising scheiterte nach einigen Stunden... schade ums Geld.
Ich werde das mal im Auge behalten. Abwinken kann man dann immer noch.
mein PSN ZELDAfanboy18
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Re: Open-World-Star-Wars-Spiel in Zusammenarbeit mit Ubisoft in Produktion
Korrigiert mich wenn ich da falsch liege:
EA hat doch ziemlichen Murks aus der Lizenz gemacht oder? Irgendwas war da doch mal vor ein oder zwei Jahren ?!
Und nun darf Lootboxsoft sich dran versuchen ?!
Finde den Fehler....
EA hat doch ziemlichen Murks aus der Lizenz gemacht oder? Irgendwas war da doch mal vor ein oder zwei Jahren ?!
Und nun darf Lootboxsoft sich dran versuchen ?!
Finde den Fehler....
Re: Open-World-Star-Wars-Spiel in Zusammenarbeit mit Ubisoft in Produktion
Mal sehen Assassin's Creed mit Lichtschertern könnte ganz lustig werden. Vielleicht gibts ja noch Entscheidungen dann kann man sich zumindest einreden man Spielt ein neues Kotor.
Zuletzt geändert von Hawke16 am 13.01.2021 16:12, insgesamt 1-mal geändert.