Watch Dogs: Legion - Maximal 1080p auf Xbox Series S; etwas mehr Raytracing-Reflexionen auf PC als auf Konsolen

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4P|BOT2
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Watch Dogs: Legion - Maximal 1080p auf Xbox Series S; etwas mehr Raytracing-Reflexionen auf PC als auf Konsolen

Beitrag von 4P|BOT2 »

Die höchste Auflösung von Watch Dogs: Legion auf der Xbox Series S wird 1080p (dynamisch) sein, erklärte Galvin Whitlock (Lead Programmer bei Ubisoft) gegenüber wccftech. Dynamisch bedeutet, dass die Auflösung weiter gesenkt werden kann, wenn die Bildwiederholrate zu stark einbricht. Aber auch auf der "kleinen" Next-Generation-Konsole von Microsoft wird Raytracing für die Reflexionen genutzt. Auf ...

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AkaSuzaku
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Re: Watch Dogs: Legion - Maximal 1080p auf Xbox Series S; etwas mehr Raytracing-Reflexionen auf PC als auf Konsolen

Beitrag von AkaSuzaku »

Dynamische 1080p bei 30fps und dann noch einen 60fps-Modus? Bei was für einer Auflösung soll der denn rendern? :D
Vermutlich dann ohne Raytracing, weil sonst macht es ja keinen Sinn.
Zuletzt geändert von AkaSuzaku am 05.11.2020 23:04, insgesamt 1-mal geändert.
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Mafuba
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Re: Watch Dogs: Legion - Maximal 1080p auf Xbox Series S; etwas mehr Raytracing-Reflexionen auf PC als auf Konsolen

Beitrag von Mafuba »

AkaSuzaku hat geschrieben: 05.11.2020 23:03 Dynamische 1080p bei 30fps und dann noch einen 60fps-Modus? Bei was für einer Auflösung soll der denn rendern? :D
Vermutlich dann ohne Raytracing, weil sonst macht es ja keinen Sinn.
Ich glaube der 60 FPS Modus bezieht sich nur auf die Ps5 und XBSX und nicht auf die XBSS.

In der News ist nicht angegeben wie viel FPS es bei der XBSS mit der Dynamischen 1080p Auflösung gibt.
Ich gehe jedoch auch von 30 FPS aus
Zuletzt geändert von Mafuba am 06.11.2020 07:21, insgesamt 1-mal geändert.
4P|Marcel
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Re: Watch Dogs: Legion - Maximal 1080p auf Xbox Series S; etwas mehr Raytracing-Reflexionen auf PC als auf Konsolen

Beitrag von 4P|Marcel »

mafuba hat geschrieben: 06.11.2020 07:21
AkaSuzaku hat geschrieben: 05.11.2020 23:03 Dynamische 1080p bei 30fps und dann noch einen 60fps-Modus? Bei was für einer Auflösung soll der denn rendern? :D
Vermutlich dann ohne Raytracing, weil sonst macht es ja keinen Sinn.
Ich glaube der 60 FPS Modus bezieht sich nur auf die Ps5 und XBSX und nicht auf die XBSS.

In der News ist nicht angegeben wie viel FPS es bei der XBSS mit der Dynamischen 1080p Auflösung gibt.
Ich gehe jedoch auch von 30 FPS aus
Genau dieses kleine Detail (also die fps-Rate) wurde von Ubisoft übrigens nicht erwähnt. 60 fps mit Raytracing kann ich mir auf der Xbox Series S jedenfalls nur schwer vorstellen - und wenn doch, dann muss die Auflösung aber schon sehr dynamisch sein ;)