Star Renegades - Test

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4P|BOT2
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Star Renegades - Test

Beitrag von 4P|BOT2 » 12.09.2020 10:31

Mit Star Renegades servieren die Halcyon-6-Entwickler Massive Damage und Publisher Raw Fury ein taktisches Sci-Fi-Rollenspiel mit Roguelite-Mechanik und Pixelart-Stil. Was einen sonst noch erwartet, klärt der Test.

Hier geht es zum gesamten Bericht: Star Renegades - Test

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blackwood
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Re: Star Renegades - Test

Beitrag von blackwood » 12.09.2020 17:31

Das klang erst so toll und dann der Dämpfer, Pixellook und keinerlei Sprachausgabe und Fehler bei der Lokalisierung. Sowas ist keine 70% wert, schade. Ich will 2020 keine Pixelspiele mehr sehen!

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Nummer2
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Re: Star Renegades - Test

Beitrag von Nummer2 » 12.09.2020 18:20

blackwood hat geschrieben:
12.09.2020 17:31
Das klang erst so toll und dann der Dämpfer, Pixellook und keinerlei Sprachausgabe und Fehler bei der Lokalisierung. Sowas ist keine 70% wert, schade. Ich will 2020 keine Pixelspiele mehr sehen!
Dann bitte ich Sie freundlich und doch bestimmt auf diese Art grafischer Präsentation nie wieder einen weiteren Kommentar abzugeben. Ich geleite Sie gerne weiter in die Open-World Hölle von Ubischrott immer hier entlang...*freundlich herüberwink*
Nimm nen Strick und erschieß dich!

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cM0
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Re: Star Renegades - Test

Beitrag von cM0 » 13.09.2020 01:19

Liest sich gut und ich habe das Spiel schon länger verfolgt. Werde es sicher demnächst spielen.
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ButterKnecht
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Re: Star Renegades - Test

Beitrag von ButterKnecht » 13.09.2020 06:59

blackwood hat geschrieben:
12.09.2020 17:31
Das klang erst so toll und dann der Dämpfer, Pixellook und keinerlei Sprachausgabe und Fehler bei der Lokalisierung. Sowas ist keine 70% wert, schade. Ich will 2020 keine Pixelspiele mehr sehen!
Tja, und ich kann von Pixelspielen nicht genug haben ;)
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ssj3rd
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Re: Star Renegades - Test

Beitrag von ssj3rd » 13.09.2020 22:55

Roguelite? Ugh ne.

Verstehe nicht was mir daran Spaß machen soll die gleichen Gegner immer wieder zu bekämpfen, nichts für mich.
Zuletzt geändert von ssj3rd am 13.09.2020 23:04, insgesamt 1-mal geändert.

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mafuba
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Re: Star Renegades - Test

Beitrag von mafuba » 14.09.2020 02:50

Mein Fazit:
Star Renegades bietet gute Rollenspielunterhaltung
Yay
für Roguelite-Fans
Nay

Leider sind die Spiele halt so aufgebaut, dass man immer wieder das gleiche macht um z.B. 1% mehr Crit zu bekommen.

Die mechanik hat mir schon das wunderbare Dead Cells versaut. Nein danke, next!
Zuletzt geändert von mafuba am 14.09.2020 02:51, insgesamt 1-mal geändert.

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MrLetiso
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Re: Star Renegades - Test

Beitrag von MrLetiso » 14.09.2020 08:43

Zumal Star Renegades über "schnöde Pixel-Optik" weit hinausgeht. Was hier aus Artdesign-Sicht abgeliefert wurde, ist nicht weniger als beeindruckend, gerade, wenn man schon allein die verschiedenen Animationsstufen sieht.

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darkchild
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Re: Star Renegades - Test

Beitrag von darkchild » 14.09.2020 10:19

Ui, das sieht übelst schick aus. Wird, wenn es kommt, für Switch geholt.

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violet_Raptor
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Re: Star Renegades - Test

Beitrag von violet_Raptor » 14.09.2020 10:21

Ich hoffe, dass Star Renegades auch wirklich für die Switch erscheint.

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$tranger
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Re: Star Renegades - Test

Beitrag von $tranger » 14.09.2020 12:02

Hab's jetzt ein bisschen gespielt und zumindest stirbt man hier nicht so schnell wie in anderen Roguelights.
Aber auch hier sehe ich mich nach einiger Zeit am ersten Kapitel satt.

Aber zumindest das Kampfsystem ist mal was anderes.
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B-i-t-t-e-r
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Re: Star Renegades - Test

Beitrag von B-i-t-t-e-r » 14.09.2020 12:57

Das ART Design finde ich auch zum niederknien... Dieses Spiel ohne diese Roguelite Elemente, das wäre es. Dann wäre es halt kürzer und kompakt, was noch ein Pluspunkt mehr wäre. *träum*
Bei mir persönlich funktioniert diese System (überraschend) zur Zeit nur mit den Spielen HADES und REMNANT FROM THE ASHES.

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