Wie gut Urlaub und überleben zusammenkommen, seht ihr im Video-Test zu Windbound.
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Windbound: Video-Test
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- 4P|BOT2
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- Riva_A
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Re: Windbound: Video-Test
Tja, prozedural generierte Welt benötigt, richtig umgesetzt, mehr Zeit als fest designed.
Wenn man diese Funktion aber als Vereinfachung bei der Produktion sieht, kommt generischer Mist dabei raus. Das braucht Niemand, ist aber aktuell leider sehr weit verbreitet.
Ich bin mal gespannt wann die Erkenntnis sich verbreitet, dass gut designete prozedural generierte Welten mehr Zeit brauchen als feste Welten
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Wenn man diese Funktion aber als Vereinfachung bei der Produktion sieht, kommt generischer Mist dabei raus. Das braucht Niemand, ist aber aktuell leider sehr weit verbreitet.
Ich bin mal gespannt wann die Erkenntnis sich verbreitet, dass gut designete prozedural generierte Welten mehr Zeit brauchen als feste Welten
- Chibiterasu
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- Registriert: 20.08.2009 20:37
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Re: Windbound: Video-Test
Ja, das prozedural erstellte Zeug hat meistens seine Probleme.
Bei dem Spiel spricht mich eigentlich vieles an, aber bei den Stichworten Crafting, Rogue Like und Prozedural merke ich direkt wie sich bei mir Ermüdungserscheinungen bemerkbar machen...
Bei dem Spiel spricht mich eigentlich vieles an, aber bei den Stichworten Crafting, Rogue Like und Prozedural merke ich direkt wie sich bei mir Ermüdungserscheinungen bemerkbar machen...
