DOOM Eternal: 60 fps und Sichtfeld-Optionen auf Konsolen

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4P|BOT2
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DOOM Eternal: 60 fps und Sichtfeld-Optionen auf Konsolen

Beitrag von 4P|BOT2 » 09.03.2020 10:52

Billy Khan (Lead Engine Programmer bei id Software) hat derweil bestätigt, dass DOOM Eternal mit 60 fps (Bilder pro Sekunde) auf PlayStation 4, PlayStation 4 Pro, Xbox One, Xbox One S und Xbox One X laufen soll - wie schon der Vorgänger. Angaben zu der verwendeten Auflösung wurden aber nicht gemacht. Auch auf den Konsolen wird es Einstellungsmöglichkeiten für das Sichtfeld (FOV: Field of View) geb...

Hier geht es zur News DOOM Eternal: 60 fps und Sichtfeld-Optionen auf Konsolen

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Jazzdude
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Re: DOOM Eternal: 60 fps und Sichtfeld-Optionen auf Konsolen

Beitrag von Jazzdude » 09.03.2020 10:55

Sehr schön. Sehr, sehr schön.
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myn4
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Re: DOOM Eternal: 60 fps und Sichtfeld-Optionen auf Konsolen

Beitrag von myn4 » 09.03.2020 10:56

Das sind doch schon mal gute News! Bin mal gespannt wie es dann später mit dem Next-Gen update aussieht... passieren etwa 120FPS?

Wenn für PCs die RTX Unterstützung aktiv geschaltet wird könnt's auch nochmal richtig interessant werden vor den nächsten Konsolen.

Astorek86
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Re: DOOM Eternal: 60 fps und Sichtfeld-Optionen auf Konsolen

Beitrag von Astorek86 » 09.03.2020 13:03

Kleiner Übersetzungsfehler: Der Twitter-Post schreibt
it goes higher on PC, like before
Ihr schreibt
Auch auf den Konsolen wird es Einstellungsmöglichkeiten für das Sichtfeld (FOV: Field of View) geben und "größere Sichtfelder" als auf dem PC erlauben.
Ich hab mich schon gewundert, ob ID die PC-Version absichtlich schlecht machen wollte ;)

Arnulf
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Re: DOOM Eternal: 60 fps und Sichtfeld-Optionen auf Konsolen

Beitrag von Arnulf » 09.03.2020 18:47

Astorek86 hat geschrieben:
09.03.2020 13:03
Kleiner Übersetzungsfehler: Der Twitter-Post schreibt
it goes higher on PC, like before
Ihr schreibt
Auch auf den Konsolen wird es Einstellungsmöglichkeiten für das Sichtfeld (FOV: Field of View) geben und "größere Sichtfelder" als auf dem PC erlauben.
Ich hab mich schon gewundert, ob ID die PC-Version absichtlich schlecht machen wollte ;)
Ich würde sogar sagen großer Übersetzungsfehler, es wurde die komplette Aussage auf den Kopf gestellt. :ugly:

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Der Chris
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Re: DOOM Eternal: 60 fps und Sichtfeld-Optionen auf Konsolen

Beitrag von Der Chris » 09.03.2020 19:02

myn4 hat geschrieben:
09.03.2020 10:56
Wenn für PCs die RTX Unterstützung aktiv geschaltet wird könnt's auch nochmal richtig interessant werden vor den nächsten Konsolen.
Mit RTX hatten sie wohl nur mal rumgespielt, wenn ich dem Interview mit Marty Stratton Glauben schenke. Von daher würd ich mal nicht davon ausgehen, dass da einfach nur irgendwas scharfgeschaltet werden muss.

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Vin Dos
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Re: DOOM Eternal: 60 fps und Sichtfeld-Optionen auf Konsolen

Beitrag von Vin Dos » 09.03.2020 20:14

Von mir aus können sie wieder verwaschene Texturen oder 720p als Auflösung bringen, aber die 60fps sind mir dabei das wichtigste. Oder es kann auch 1:1 so aussehen wie Doom 2016...egal.

:cheer: :cheer: und es erscheint pünktlich zum Wochenende :cheer: :cheer:
Zuletzt geändert von Vin Dos am 09.03.2020 20:14, insgesamt 1-mal geändert.

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Cytasis
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Re: DOOM Eternal: 60 fps und Sichtfeld-Optionen auf Konsolen

Beitrag von Cytasis » 09.03.2020 22:19

Fett, wieder mit Mick Gordon!
Das Ding wird nen Blindkauf, alleine nur wegen dem Soundtrack. Freu mich drauf :Hüpf:

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Progame
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Re: DOOM Eternal: 60 fps und Sichtfeld-Optionen auf Konsolen

Beitrag von Progame » 10.03.2020 01:23

Cytasis hat geschrieben:
09.03.2020 22:19
Fett, wieder mit Mick Gordon!
Das Ding wird nen Blindkauf, alleine nur wegen dem Soundtrack. Freu mich drauf :Hüpf:
Yep, Blindkauf!
Bin mir sicher, dass auch der Test und das Texten für dieses Game so viel Spaß macht, dass man es kaum als Arbeit bezeichnen kann.

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myn4
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Re: DOOM Eternal: 60 fps und Sichtfeld-Optionen auf Konsolen

Beitrag von myn4 » 10.03.2020 08:22

Cytasis hat geschrieben:
09.03.2020 22:19
Fett, wieder mit Mick Gordon!
Das Ding wird nen Blindkauf, alleine nur wegen dem Soundtrack. Freu mich drauf :Hüpf:
Der Soundtrack wird mega Fett :twisted: :twisted: :twisted: :twisted: :twisted:


flo-rida86
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Re: DOOM Eternal: 60 fps und Sichtfeld-Optionen auf Konsolen

Beitrag von flo-rida86 » 10.03.2020 11:29

der shooter wird sowas von abräumen was man bisher so sah und hört.

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greenelve
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Re: DOOM Eternal: 60 fps und Sichtfeld-Optionen auf Konsolen

Beitrag von greenelve » 10.03.2020 11:35

Ich finde die ersten 30 Sekunden hiervon näher an Doom, als was der Teil von 2016 größtenteils geliefert hat und mit Eternal fortgesetzt wird. :man_shrugging:

Gelangweilt? Unterfordert? Masochistisch veranlagt? http://www.4players.de/4players.php/dow ... 47903.html Jetzt auch auf Steam: store. steampowered .com/app/752490/
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Cytasis
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Re: DOOM Eternal: 60 fps und Sichtfeld-Optionen auf Konsolen

Beitrag von Cytasis » 10.03.2020 11:38

myn4 hat geschrieben:
10.03.2020 08:22
Cytasis hat geschrieben:
09.03.2020 22:19
Fett, wieder mit Mick Gordon!
Das Ding wird nen Blindkauf, alleine nur wegen dem Soundtrack. Freu mich drauf :Hüpf:
Der Soundtrack wird mega Fett :twisted: :twisted: :twisted: :twisted: :twisted:

Danke dir, kannte ich noch nicht und freu mich umso mehr :Hüpf:

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Civarello
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Re: DOOM Eternal: 60 fps und Sichtfeld-Optionen auf Konsolen

Beitrag von Civarello » 10.03.2020 14:55

greenelve hat geschrieben:
10.03.2020 11:35
Ich finde die ersten 30 Sekunden hiervon näher an Doom, als was der Teil von 2016 größtenteils geliefert hat und mit Eternal fortgesetzt wird. :man_shrugging:

Sollte bei der Art und Weise wie der Classic-DooM-Soundtrack entstanden ist auch nicht wirklich überraschen.

So sehr ich den Soundtrack von DooM 2016 und Mick Gordon mag, so find ich doch dass ein Andrew Hulshult mit Spielen wie DUSK und AMID EVIL eine etwas abwechslungsreichere Musikuntermalung geschaffen hat. Die Musik in DooM 2016 konnte zwischenzeitlich schon etwas "samey" rüberkommen....während es Andrew Hulshult in den beiden genannten Beispielen nicht nur geschafft hat harte Gitarren-Tracks auf die Beine zu stellen, sondern auch ruhige, atmosphärische Passagen für die Zeit zwischen den Kämpfen. Ok, dazu muss man natürlich sagen dass DUSK und AMID EVIL generell etwas mehr Platz für eine solche Musikuntermalung bieten.
Zuletzt geändert von Civarello am 10.03.2020 15:01, insgesamt 1-mal geändert.

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greenelve
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Re: DOOM Eternal: 60 fps und Sichtfeld-Optionen auf Konsolen

Beitrag von greenelve » 10.03.2020 14:58

Civarello hat geschrieben:
10.03.2020 14:55
Sollte bei der Art und Weise wie der Classic-DooM-Soundtrack entstanden ist auch nicht wirklich überraschen.
Deswegen finde ich es ein wenig Schade, dass die Neuausrichtung ein Stück hinterherhängt.
Gelangweilt? Unterfordert? Masochistisch veranlagt? http://www.4players.de/4players.php/dow ... 47903.html Jetzt auch auf Steam: store. steampowered .com/app/752490/
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