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Overkill's The Walking Dead: Konsolen-Umsetzungen allem Anschein nach gestrichen
Verfasst: 20.02.2019 17:28
von 4P|BOT2
Die Pläne für die Konsolen-Umsetzungen von Overkill's The Walking Dead sind allem Anschein nach eingemottet worden. Bei Reddit via Trueachievements sind Berichte aufgetaucht, dass Sony die Vorbestellungen des Titels im PlayStation Store rückgängig machen und das Geld zurückerstatten würde. Erst Mitte Januar 2019 wurden die Konsolen-Versionen auf unbestimmte Zeit verschoben. Eine offizielle Bestäti...
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Overkill's The Walking Dead: Konsolen-Umsetzungen allem Anschein nach gestrichen
Overkill's The Walking Dead: Konsolen-Umsetzungen allem Anschein nach gestrichen
Verfasst: 20.02.2019 18:58
von Ryo Hazuki
Die können auch das ganze spiel streichen. Zombie apokalypse gääähn
Re: Overkill's The Walking Dead: Konsolen-Umsetzungen allem Anschein nach gestrichen
Verfasst: 20.02.2019 21:55
von Koroshiya
Ist das nicht dieser öde Left 4 Dead - Klon? Vor etlichen Jahren hatte ich mit meinen Freunden mal ein paar Wochen Spaß mit ein paar Partien von L4D2, allerdings hat mich persönlich schon Vermintide gelangweilt.
Hat dieses Spiel etwas wirklich besonderes, das einen langfristig fesselt? Dumme Gegnerhorden niedermetzeln halte ich auf Dauer für ziemlich unspannend.
Re: Overkill's The Walking Dead: Konsolen-Umsetzungen allem Anschein nach gestrichen
Verfasst: 20.02.2019 22:18
von Todesglubsch
Koroshiya hat geschrieben: ↑20.02.2019 21:55
Hat dieses Spiel etwas wirklich besonderes, das einen langfristig fesselt? Dumme Gegnerhorden niedermetzeln halte ich auf Dauer für ziemlich unspannend.
Es hatte wohl ein Meta-Game mit Basenaufbau oder so.
Aber ich bezweifel, dass dich das gefesselt hat. Vermintide und L4D ziehen ihre Motivation daher, dass du halt gegen immer größere Übermächte ins Feld ziehst. Vermintide 2 (1 weniger) hat immerhin ein Fortschrittsystem bei dem du Skills gelernt und bessere Waffen gesammelt hast. Aber am Ende ist das Game nun einmal mehr Arcade.
Was Overkill WD angeht:
Tja. Schätze sie kriegen kein Geld zusammen um die Konsolenversion zusammenzuschustern. Blase geplatzt. Bye, bye Starbreeze. Ich mochte Enclave.
Re: Overkill's The Walking Dead: Konsolen-Umsetzungen allem Anschein nach gestrichen
Verfasst: 21.02.2019 06:17
von Flojoe
Schade, also bleiben die einzig guten Walking Dead Games die Dinger von Telltale. World War Z ich zähl auf dich!

Re: Overkill's The Walking Dead: Konsolen-Umsetzungen allem Anschein nach gestrichen
Verfasst: 27.02.2019 10:38
von Doc Angelo
Todesglubsch hat geschrieben: ↑20.02.2019 22:18
Bye, bye Starbreeze. Ich mochte Enclave.
Riddick - The Escape from Butcher Bay war ein absolutes Ausnahmespiel für mich. Ungewöhnlich immersiv für die Zeit. Ungewöhnliche Ideen fantastisch umgesetzt (Der Roboter im letzten Drittel des Spieles, oder der Ultrasicherheitsraum, wo man pro Woche nur für 1 Stunde aus einem künstlichen Koma geweckt wurde).
Re: Overkill's The Walking Dead: Konsolen-Umsetzungen allem Anschein nach gestrichen
Verfasst: 27.02.2019 11:04
von Todesglubsch
@Update
Moment, moment, moment....
Bedeutet das im Umkehrschluss, dass das alte Walking Dead: Survival Instinct von Activision damals ihren Ansprüchen entsprach?!
Re: Overkill's The Walking Dead: Konsolen-Umsetzungen allem Anschein nach gestrichen
Verfasst: 27.02.2019 11:29
von Eisenherz
Todesglubsch hat geschrieben: ↑27.02.2019 11:04
@Update
Moment, moment, moment....
Bedeutet das im Umkehrschluss, dass das alte Walking Dead: Survival Instinct von Activision damals ihren Ansprüchen entsprach?!
Dürfte eher mit dem abnehmenden Hype um TWD generell zu tun haben. Als das noch frisch war, konnte man jede Lizenzgurke noch gut verkaufen, aber jetzt, wo die Marke generell ihren Zenit lange überschritten hat, schauen die Fans wohl genauer hin.
Re: Overkill's The Walking Dead: Konsolen-Umsetzungen allem Anschein nach gestrichen
Verfasst: 27.02.2019 11:37
von Cheraa
Todesglubsch hat geschrieben: ↑27.02.2019 11:04
@Update
Moment, moment, moment....
Bedeutet das im Umkehrschluss, dass das alte Walking Dead: Survival Instinct von Activision damals ihren Ansprüchen entsprach?!
Du beantwortest dir doch die Frage selber.
The Walking Dead: Survival Instinct wurde von Activision beauftragt und veröffentlicht.
Overkill's the Walking Dead wurde von Starbreeze selber beauftragt und veröffentlicht.
@TV Serie
Aktuell ist ja allgemein das sterben der Zombie Serien. iZombie wurde beendet, Z Nation wurde beendet. Würde mich nicht wundern wenn The Walking Dead mit Staffel 10 oder 11 ebenfalls ein Ende findet. Die interessantesten Hauptcharaktere sind ja nun mit Staffel 7, 8 und 9 aus der Serie ausgeschieden.
Re: Overkill's The Walking Dead: Konsolen-Umsetzungen allem Anschein nach gestrichen
Verfasst: 27.02.2019 11:49
von HeLL-YeAh
Habs gar nicht selber gespielt aber mir zumindest ein paar Streams und Let's Play's angesehen. So finster sieht das spiel gar nicht aus ... hat zwar ein paar fehlende Komfort-funktionen und keine packende Story aber als Koop-shooter hätte es eigentlich funktionieren sollen.
Kann mir auch nur vorstellen dass es mit dem abfallenden Interesse an TWD und/oder Zombies generell zu tun hat. Was schade ist weil ich in Overkills Walking Dead bisher zumindest kein schlechtes Produkt sehe.
Re: Overkill's The Walking Dead: Konsolen-Umsetzungen allem Anschein nach gestrichen
Verfasst: 27.02.2019 11:58
von Todesglubsch
Cheraa hat geschrieben: ↑27.02.2019 11:37
Du beantwortest dir doch die Frage selber.
The Walking Dead: Survival Instinct wurde von Activision beauftragt und veröffentlicht.
Overkill's the Walking Dead wurde von Starbreeze selber beauftragt und veröffentlicht.
Und Activision hat ihre Lizenz von Skybound.
Und Skybound hat sich um Survival Instinct entweder nicht gekümmert oder für gut genug befunden.
Man kann natürlich argumentieren, dass Skybound damals noch keinen Fuß im Video Gaming hatte und ihnen daher die Möglichkeit fehlte das einzuschätzen. Aber dennoch: Overkill scheint mir, trotz seiner Unfertigkeit, ein besseres Spiel zu sein, als es Survival Instinct jemals war.
HeLL-YeAh hat geschrieben: ↑27.02.2019 11:49
Kann mir auch nur vorstellen dass es mit dem abfallenden Interesse an TWD und/oder Zombies generell zu tun hat. Was schade ist weil ich in Overkills Walking Dead bisher zumindest kein schlechtes Produkt sehe.
Die meisten hatten wohl Angst, dass das Spiel so endet wie Payday, also hinter ner Menge Mikrotransaktionen. Die ersten EA-Versionen hatten wohl auch Mechaniken drin, die stark an Payday erinnerten. Und den Massenmarkt erreichst du mit unfertigen EA-Versionen eben nicht.
Re: Overkill's The Walking Dead: Konsolen-Umsetzungen allem Anschein nach gestrichen
Verfasst: 27.02.2019 12:01
von MrLetiso
Cheraa hat geschrieben: ↑27.02.2019 11:37
Du beantwortest dir doch die Frage selber.
The Walking Dead: Survival Instinct wurde von Activision beauftragt und veröffentlicht.
Overkill's the Walking Dead wurde von
Skybound selber beauftragt und veröffentlicht.
Fixed.
Re: Overkill's The Walking Dead: Konsolen-Umsetzungen allem Anschein nach gestrichen
Verfasst: 27.02.2019 15:20
von Mr.Prinz
Ich weiß noch, dass ich bei der damaligen Ankündigung ich glaube so ca. 2013 oder 2014 im PAYDAY2 Forum im Walking Dead-Bereich geschrieben habe, dass das Spiel eine Totgeburt wird. Die Entwickler haben manchmal echt coole Ideen, aber die arbeiten immer an ihren Spielen so unsauber und es sind z.B. in PAYDAY2 noch so viele Fehler drin, dass mir klar war, dass man hier The Walking Dead gegen die Wand fährt.
Aber wer hört schon auf einen 08/15-Spieler?
Re: Overkill's The Walking Dead: Konsolen-Umsetzungen allem Anschein nach gestrichen
Verfasst: 27.02.2019 15:50
von Todesglubsch
MrLetiso hat geschrieben: ↑27.02.2019 12:01
Fixed.
Was aber nicht stimmt. Weder war Overkill eine Auftragsarbeit von Skybound, noch waren sie der Publisher.
Re: Overkill's The Walking Dead: Konsolen-Umsetzungen allem Anschein nach gestrichen
Verfasst: 27.02.2019 21:22
von die-wc-ente
Bei Steam kann man es jetzt auch nicht mehr kaufen.