Counter-Strike - Global Offensive: Free-to-play und Battle-Royale sorgen für Rekorde, auch beim Cheater-Bann
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Counter-Strike - Global Offensive: Free-to-play und Battle-Royale sorgen für Rekorde, auch beim Cheater-Bann
Die Umstellung auf Free-to-play und die Einführung eines Battle-Royale-Modus (Danger Zone) haben in Counter-Strike: Global Offensive offenbar das bewirkt, was viele vorhersagten bzw. befürchteten: Die Änderungen sorgten laut Beobachter Nors3 (via pcgamesn.com) für neue Rekorde bei den Spielerzahlen - und offenbar auch bei gebannten Cheatern.
609,373 VAC bans on December, biggest number in a month...
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- L!ght
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Re: Counter-Strike - Global Offensive: Free-to-play und Battle-Royale sorgen für Rekorde, auch beim Cheater-Bann
Soll man jetzt darauf stolz sein das der Cheaterzuwachs groß ist? Bans hin oder her, damit rüsten kann man sich nicht überhaupt den leuten jetz freihe fahrt zu geben indem sie CSGO kostenlos gemacht haben.
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jack3211
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Re: Counter-Strike - Global Offensive: Free-to-play und Battle-Royale sorgen für Rekorde, auch beim Cheater-Bann
Ich spiele csgo seit beginn fast täglich ich bin ein alter veteran habe mit 1.0 damals angefangen und bestimmt in meinem leben schon über 20000h gespielt mit allen cs versionen insgesamt ich muss leider sagen für mich hat sich nichts geändert das spiel wa schon davor cheatverseucht klar sind die bans jetzt angestiegen weil sie jetzt nur noch mehrn scheiß drauf geben wenn sie gebannt werden aber davor wa der verlust auch nicht so dragisch bei 2~3€ pro csgokey
und prime accounts kann man schon für 8€ kaufen dieses spiel wird niemals cheatfrei und es spielen eh fast nur noch cheater das spiel das ist die traurige wahrheit über csgo
- TGEmilio
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Re: Counter-Strike - Global Offensive: Free-to-play und Battle-Royale sorgen für Rekorde, auch beim Cheater-Bann
Ich spiele seit 2 Jahren wieder sehr regelmäßig CSGO und habe mich natürlich auch über die F2P Variante geärgert. Die Zahlen haben sich somit mit meinen Befürchtungen gedeckt. Ich spiele aktuell ohne feste Mates, deswegen habe ich auch sehr oft Competitive Matches mit 4 fremden in der Gruppe und ich muss sagen, dass sich hier auch die Gangart ein Stück weit verschlechtert hat. Klar, es gibt genügend Smurfs und Cheater, die gab es aber immer. Die Bann-Zahl ist natürlich gemeinsam mit der Unique Player Anzahl gestiegen. Aber die Art und Weise der Kommunikation ist meines Erachtens von "mittelmäßig/toxic" zu "schlecht/more toxic" gewechselt, generell ein Problem in den letzten Jahren. Es gibt auch mal Spitzen nach oben (aber auch tatsächlich noch nach unten) in denen ein komplett fähiges und freundliches TEAM hervorkommt, aber es ist seltener geworden. Meist hört man ja nur noch "RRRRASCH BIEEE SUKA"
Aber in PUBG ist es meines Erachtens ja noch schlimmer... "Squad" Teams sind hier... naja ich bin froh, wenn EINER mal sich zu Wort meldet
Der Rest spielt für sich oder nutzt sein Mic gar nicht und durch die Season Missionen will jeder nur seine Squad Spiele machen um Aufträge wie "wiederbeleben von Team-Mitgliedern" erfüllen. Die Communities waren mal komplett anders, allerdings gab es da auch noch den Unterschied, dass man durch den gewissen Anteil an LAN Parties einfach das Miteinander "gelernt" hatte und das MP Spiele eigentlich Teamspiel beinhalten. Aber wenn man älter wird und weniger Zeit wegen Arbeit und Familie bekommt, sucht man sich mittlerweile die persönlichen Spieleperlen des Jahres nur noch raus, da hab ich tatsächlich auch einiges an SP Spiele oder Coop, was wir gemeinsam auf der Couch spielen können 
Aber in PUBG ist es meines Erachtens ja noch schlimmer... "Squad" Teams sind hier... naja ich bin froh, wenn EINER mal sich zu Wort meldet
- manu!
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Re: Counter-Strike - Global Offensive: Free-to-play und Battle-Royale sorgen für Rekorde, auch beim Cheater-Bann
Man konnte aber "damals" noch einigermaßen erkennen ob jemand cheatet.OGC Hook usw. Man sah einfach die Parallelen und gewisse VErhaltensweisen von Cheatern.Das ist mittlerweile einfach nemmer möglich.Ein mittelmäßig geskillter Cheater ist so gut wie nicht mehr zu erkennen.Die Hakcs sind so ausgeklügelt in den Random Skills und Hitzonen,man sieht es einfach nicht mehr.Und VAC war leider schon immer löchrig wie die Milchzähne meiner 90 jährigen Oma.Jeder 5 Euro Hack ist VAC Proof.jack3211 hat geschrieben: ↑08.01.2019 23:29 Ich spiele csgo seit beginn fast täglich ich bin ein alter veteran habe mit 1.0 damals angefangen und bestimmt in meinem leben schon über 20000h gespielt mit allen cs versionen insgesamt ich muss leider sagen für mich hat sich nichts geändert das spiel wa schon davor cheatverseucht klar sind die bans jetzt angestiegen weil sie jetzt nur noch mehrn scheiß drauf geben wenn sie gebannt werden aber davor wa der verlust auch nicht so dragisch bei 2~3€ pro csgokeyund prime accounts kann man schon für 8€ kaufen dieses spiel wird niemals cheatfrei und es spielen eh fast nur noch cheater das spiel das ist die traurige wahrheit über csgo
- die-wc-ente
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Re: Counter-Strike - Global Offensive: Free-to-play und Battle-Royale sorgen für Rekorde, auch beim Cheater-Bann
Ich habe das Spiel nach etlichen Jahren mal wieder gestartet und wollte mir mal den Multiplayer Part ansehen. Bis jetzt habe ich immer nur offline mit Bots gespielt (ein paar Stunden waren es eh nur)
Da kam dann die Fehlermeldung:
VAC konnte Ihre Spielsitzung nicht verifizieren.
Den selben Mist habe ich auch bei anderen VAC gesicherten Spielen wie z.B. Dying Light.
Kann mir jemand sagen was man dagegen machen kann?
Da kam dann die Fehlermeldung:
VAC konnte Ihre Spielsitzung nicht verifizieren.
Den selben Mist habe ich auch bei anderen VAC gesicherten Spielen wie z.B. Dying Light.
Kann mir jemand sagen was man dagegen machen kann?
- manu!
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Re: Counter-Strike - Global Offensive: Free-to-play und Battle-Royale sorgen für Rekorde, auch beim Cheater-Bann
https://www.playcentral.de/spiele-news/ ... 60481.htmldie-wc-ente hat geschrieben: ↑09.01.2019 17:39 Ich habe das Spiel nach etlichen Jahren mal wieder gestartet und wollte mir mal den Multiplayer Part ansehen. Bis jetzt habe ich immer nur offline mit Bots gespielt (ein paar Stunden waren es eh nur)
Da kam dann die Fehlermeldung:
VAC konnte Ihre Spielsitzung nicht verifizieren.
Den selben Mist habe ich auch bei anderen VAC gesicherten Spielen wie z.B. Dying Light.
Kann mir jemand sagen was man dagegen machen kann?
- WayneofGames
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Re: Counter-Strike - Global Offensive: Free-to-play und Battle-Royale sorgen für Rekorde, auch beim Cheater-Bann
Hatte schon sehr viel Spaß mit CS:GO aber die Cheater und das Verhalten unter der Community hat mir irgendwann gereicht.
Mit dem Schritt zum F2P habe ich mich komplett von diesem Spiel verabschiedet. Dieser Battle-Royale Modus wirkt für mich auch komplett Out of place.
Mit dem Schritt zum F2P habe ich mich komplett von diesem Spiel verabschiedet. Dieser Battle-Royale Modus wirkt für mich auch komplett Out of place.
- Temeter
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Re: Counter-Strike - Global Offensive: Free-to-play und Battle-Royale sorgen für Rekorde, auch beim Cheater-Bann
Ich bin so oder so niemals vielen Cheatern in CSGO begegnet. Wurde aber oft als einer beschimpft 
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johndoe1966876
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- Temeter
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Re: Counter-Strike - Global Offensive: Free-to-play und Battle-Royale sorgen für Rekorde, auch beim Cheater-Bann
Was für Statistiken, da geht doch sowieso jeder nach Gefühl. Ich habe nur zweimal wirklich offensichtliche Cheater gesehen, und das wusste ich nur, weil sie in meinem Team waren. Nie einen Spinbot oder irgendetwas, was nicht auch nur mit einem Smurf erklärt werden könnte.Efraim Långstrump hat geschrieben: ↑09.01.2019 19:29Gibt es da Statistiken? Falls ja, dann poste doch mal Deine.
Und wenn Leute irgendeinen gegnerischen Topfragger als Cheater beschimpfen, dann stellt sich für gewöhnlich am Ende heraus, dass er ein oder zwei Ranks über dem Rest ist.
Das ist der Normalfall. Natürlich gibt es Cheater, aber der durchschnittliche CSGO-Spieler hat keinen Schimmer davon, wie man einen identifiziert.
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johndoe1966876
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Re: Counter-Strike - Global Offensive: Free-to-play und Battle-Royale sorgen für Rekorde, auch beim Cheater-Bann
Weil Du sagtest, Du wurdest schon oft als Cheater beschimpft.
Da musst Du ja auch dementsprechende Statistiken haben, oder?
E: mit 'gibt es da Statistiken' meinte ich CS:GO. Sorry, falls ich mich missverständlich ausgedrückt habe.
Da musst Du ja auch dementsprechende Statistiken haben, oder?
E: mit 'gibt es da Statistiken' meinte ich CS:GO. Sorry, falls ich mich missverständlich ausgedrückt habe.
- manu!
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Re: Counter-Strike - Global Offensive: Free-to-play und Battle-Royale sorgen für Rekorde, auch beim Cheater-Bann
Du meinst ne ordentliche K:D Ratio.Die gibts War übergreifend nicht.Nur stats allgemein vom letzten Spiel was man gemacht hat.Damals gabs mal HL Stats.Da konnte man per WON ID den Zocker sehr gut einschätzen und auch welche Server er bespielt hat.
Gerade aber eigentlich wenn man selber gut spielen kann und die Taktiken und Moves von ner Map kennt,sollte man selbst recht schnell erahnen können wer sauber und wer nicht ganz so sauber spielt.Deshalb wundern mich so Aussagen auch öfter mal von vermeindlichen Top Spielern,die nie Cheater gesehen haben....das stimmt nämlich einfach nicht.
Man weiß wie sich manche Gegner verhalten oder verhalten sollten.Wenn das öfter abweicht,kann man solche Situationen auch gut noch selber triggern.Spätestens dann sollte man wissen woran man ist.Klar gibts auch gerne mal paar Lucker oder eben einfach ein vom Skill her höheres,besseres Team.Aber meist isses ja genau ein Mann,der den Unterschied ausmacht.
Anahnd Demos kann man dann sogar sehen wann er wie wo forciert um net ganz so auf zu fallen.
Das ganze ist sehr zeitwaufwendig, und bringt auch im Endeffekt nichts.United Admins usw. ist ja alles tot mittlerweile.Solange er net direkt von VAC detected wird ...
Gerade aber eigentlich wenn man selber gut spielen kann und die Taktiken und Moves von ner Map kennt,sollte man selbst recht schnell erahnen können wer sauber und wer nicht ganz so sauber spielt.Deshalb wundern mich so Aussagen auch öfter mal von vermeindlichen Top Spielern,die nie Cheater gesehen haben....das stimmt nämlich einfach nicht.
Man weiß wie sich manche Gegner verhalten oder verhalten sollten.Wenn das öfter abweicht,kann man solche Situationen auch gut noch selber triggern.Spätestens dann sollte man wissen woran man ist.Klar gibts auch gerne mal paar Lucker oder eben einfach ein vom Skill her höheres,besseres Team.Aber meist isses ja genau ein Mann,der den Unterschied ausmacht.
Anahnd Demos kann man dann sogar sehen wann er wie wo forciert um net ganz so auf zu fallen.
Das ganze ist sehr zeitwaufwendig, und bringt auch im Endeffekt nichts.United Admins usw. ist ja alles tot mittlerweile.Solange er net direkt von VAC detected wird ...
- TGEmilio
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Re: Counter-Strike - Global Offensive: Free-to-play und Battle-Royale sorgen für Rekorde, auch beim Cheater-Bann
Also ich muss schon sagen, dass es sich seit Prime damals verbessert hatte. Und ich spiele fast ausschließlich competitive, da kommt es auch seltener vor als in Spielen ohne Wertung. Allerdings sind mit in den letzten 2 Jahren auch "nur" 3-5 mal Spinbots im eigenen Game aufgetaucht, wohl aber den ein oder anderen WH Spieler (wobei man ja eigentlich nur den Spinbot 100%ig als Gegner UND Mitspieler identifizieren kann). Der Test, an einer Tür vorbeizulaufen, im letzten Moment aber anzuhalten und den AWP Schuss vorbeischießen zu hören, bestätigt aber auch meine These der massigen Anzahl an Wallhacker auch in Rank-Spielen. Ebenso durch unnatürliche Bewegungen und Ecken, in denen es eigentlich kein Sinn macht, zu stehen. Da ich aber auch oft Profi-Spiele anschaue, weiß ich, dass es unzählige Leute gibt, die einfach mehrfach besser sind als ich und dementsprechend mit Erfahrungen, Training, Skill oder manchmal auch Glück etwas in dem Spiel erreichen, was manchmal nur einmal vorkommt, da darf man nicht direkt CHEATER rufen. Hab auch einiges schon über CS GO Overwatch mir angeschaut und bewertet. Auch da lernt man manchmal, dass man nicht so schnell jemanden beschuldigen sollte.
