Todesglubsch hat geschrieben: ↑21.03.2018 00:05
Soweit ich das jetzt mitbekommen habe:
Verzögerung bei der Tasteneingabe.
Wenn es um die Verzögerung zwischen Tastendruck und Ausführung der Fähigkeit geht :
Diese Verzögerung gibt es auch auf dem PC, nicht selten habe ich da erlebt, dass ich eine Fähigkeit aktiviere und eine Sekunde später gleich kiten wollte, mein Charakter die Fähigkeit aber nicht ausgeführt hat (er hat zwar die Cast-Animation begonnen aber nicht komplett ausgeführt) und stattdessen direkt losgelaufen ist, dies Beschränkt sich also nicht auf die Konsolenversion.
Viel zu kleine Texte.
Habe ich noch nicht drauf geachtet aber bisher stört mich da nichts.
Ich werde mir das mal anschauen, denn auch wenn es mich nicht stört, kann ich ja trotzdem einschätzen, ob die Texte zu klein sind und werde dazu dann noch einmal Feedback schreiben, ich kann mir aber fast vorstellen, dass die Schrift auf sehr großen Fernsehern tatsächlich zu klein ist und das wäre definitiv kritikwürdig.
Schwammiges Anvisieren von einzelnen Gegnern innerhalb einer Gruppe.
Ist es überhaupt möglich, einzelne Gegner innerhalb der Gruppe anzuvisieren ?
Falls ja, habe ich das bisher noch nicht raus aber das ist für mich schon einmal ein Kritikpunkt.
Fehlende Möglichkeit Zauber auf sich selbst zu sprechen.
Ich habe derzeit noch keine Zauber, welche ich auf mich selbst wirken kann aber auch das wäre definitiv ein Kritikpunkt und dass dem so ist, glaube ich sogar, ohne davon betroffen zu sein, denn man kann auch Angriffszauber nicht wirken, solange kein Gegner anvisiert wird.
Lag nach Aufnahme von Gegenständen.
Das kann ich nicht bestätigen.
Was ich bestätigen kann ist der Aussetzer, welchen man hat, wenn man Gegenstände aufhebt, der Charakter rührt sich dann nicht mehr.
Man muss dann den Stick loslassen und wieder bewegen, wenn man will, dass der Charakter läuft, das habe ich aber auch auf dem PC, wenn mein Charakter da Gegenstände aufhebt, muss ich mit der Maus auch immer wieder irgend etwas neues anklicken, damit er sich wieder bewegt, den Gegenstand aufzuheben und dabei die Maustaste gedrückt zu halten, um dann direkt weiterzulaufen, funktioniert nicht (gerade eben noch einmal auf dem PC getestet).
Meine größter Kritikpunkt ist bisher dieser Kegel zum Zielen von Zaubern und Angriffen, er aktiviert sich gerne mal, wenn ich das eigentlich gar nicht möchte, wenn ich zum Beispiel kite, kann es passieren, dass dieser Kegel sich aktiviert und ich dadurch Abstand verliere.
Ich hätte da sogar noch einen Kritikpunkt, da ich mir fast vorstellen kann, dass dem so ist, nämlich dass man seinen Pets keine direkten Befehle geben kann, was für jemanden wie mich, welcher gerne mit Pets spielt, nicht so toll wäre, bisher kann ich das aber leider nicht testen.
Alles in allem kann ich schreiben, dass die Steuerung nicht optimal ist aber eben auch nicht schlecht, da kann man locker noch dran feilen und ich bin mir relativ sicher, dass sie das auch tun werden.
Spaß macht es mir jedenfalls.
Master Chief 1978 hat geschrieben: ↑21.03.2018 01:54Abstürze oder Freezes hatte ich noch keine
Ich tatsächlich leider schon.
Ein Absturz und drei Freezes, wobei sich die Freezes darauf beschränken, dass das Spiel kurz für eine Sekunde eingefroren ist und dann normal weiterlief.
Was ich aber überhaupt nicht bestätigen kann, sind Framedrops, zumindest nicht während des Kampfes.
Es kann passieren, dass die Frames in einer Stadt mal sinken, das beschränkt sich dann aber auch auf Städte und viele Frames verliert man da nicht (lasse es drei bis fünf Frames sein), außerhalb von Städten hatte ich bisher noch keinen einzigen Framedrop.
Ich spiele auf der PS4-Slim, falls das irgendwie wichtig ist.