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Nintendo Labo - Toy-Con-Werkstatt: Knoten und Wenn-Dann-Befehle
Verfasst: 15.03.2018 12:58
von 4P|BOT2
Mit der Toy-Con-Werkstatt, einem Spielmodus in Nintendo Labo, können Spieler unterschiedliche Ein- und Ausgaben festlegen, sogenannte Knoten, und so neue Spielerlebnisse schaffen. "Knoten" oder "Kästen" sind selbst definierbare Ein- und Ausgabe-Optionen, die sich vielfältig kombinieren lassen. Die Werkstatt steckt in der Software jedes Nintendo-Labo-Bausatzes für Nintendo Switch. Im ersten Video "...
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Nintendo Labo - Toy-Con-Werkstatt: Knoten und Wenn-Dann-Befehle
Re: Nintendo Labo - Toy-Con-Werkstatt: Knoten und Wenn-Dann-Befehle
Verfasst: 15.03.2018 19:16
von monkeybrain
Also kreativ is das schon.. hätt ich Kinder im entsprechenden Alter würds ichs ihnen auf jeden Fall besorgen.
Re: Nintendo Labo - Toy-Con-Werkstatt: Knoten und Wenn-Dann-Befehle
Verfasst: 15.03.2018 19:35
von Krulemuk
Wenn man damit Kindern spielerisch das Programmieren beibringen, oder sie zumindest an die Thematik heranführen könnte, wäre das wirklich eine wertvolle Geschichte.
Re: Nintendo Labo - Toy-Con-Werkstatt: Knoten und Wenn-Dann-Befehle
Verfasst: 16.03.2018 07:02
von Levi
Krulemuk hat geschrieben: ↑15.03.2018 19:35
Wenn man damit Kindern spielerisch das Programmieren beibringen, oder sie zumindest an die Thematik heranführen könnte, wäre das wirklich eine wertvolle Geschichte.
Das könnte kannst du streichen

Re: Nintendo Labo - Toy-Con-Werkstatt: Knoten und Wenn-Dann-Befehle
Verfasst: 18.03.2018 00:31
von Otaku85
Laut der neusten Game Two-Folge sind die Eingaben bei Labo stellenweise unpräzise. Ob das die Kinder mal nicht frustrieren wird...
Für mich bleibt der Baukasten-Mist immer noch ein absolut unnötiges Gimmick. Wenn ich mit meinen Kindern spielen wollen würde, gäbe es genug jugendfreien Inhalt, der ganz traditionell per Pad gesteuert wird.
Re: Nintendo Labo - Toy-Con-Werkstatt: Knoten und Wenn-Dann-Befehle
Verfasst: 18.03.2018 01:59
von Vin Dos
Alle eure Kommentare enthalten Fehler wenn es um if-else geht..Kacknoobs.
Re: Nintendo Labo - Toy-Con-Werkstatt: Knoten und Wenn-Dann-Befehle
Verfasst: 18.03.2018 02:00
von eigentlichegal
@Otaku85: GameTwo in allen Ehren, sie haben sicherlich viele gute Seiten, aber eine journalistische Qualität gehört sicherlich nicht dazu! Ich finde sie weitestgehend unterhaltsam, aber eine wirklich fundierte Meinung findet man da seltener....
Übrigens glaube ich, dass gerade Kinder sich über unpräzise Sachen weniger aufregen als Erwachsene. Die Kinder machen einfach so lange dran rum, bis es passt. Erwachsene haben da eher mal den Anspruch, dass es genau so zu klappen hat, wie sie sich das vorgestellt haben und wenn dem nicht so ist, ist alles scheiße.
Re: Nintendo Labo - Toy-Con-Werkstatt: Knoten und Wenn-Dann-Befehle
Verfasst: 18.03.2018 06:35
von Levi
Vin Dos hat geschrieben: ↑18.03.2018 01:59
Alle eure Kommentare enthalten Fehler wenn es um if-else geht..Kacknoobs.
Erleuchte uns...
Re: Nintendo Labo - Toy-Con-Werkstatt: Knoten und Wenn-Dann-Befehle
Verfasst: 18.03.2018 13:36
von Vin Dos
Re: Nintendo Labo - Toy-Con-Werkstatt: Knoten und Wenn-Dann-Befehle
Verfasst: 18.03.2018 13:47
von casanoffi
Otaku85 hat geschrieben: ↑18.03.2018 00:31...
Also dafür, dass Du Dich ganz offensichtlich gerne mit der Switch befasst, sind geschätzt 80% deiner Beiträge Nintendo/Switch-Genörgel
Wenn Dich das so nervt, warum beschäftigst Du Dich überhaupt noch damit?
Kümmere Dich doch um Sachen, die Dir Spaß machen.