Todesglubsch hat geschrieben: ↑11.01.2018 16:25
Buckeye hat geschrieben: ↑11.01.2018 15:41
Ich finde genau das ist einer der Punkte der das Spiel eher besser macht. Ich brauche nicht wie bei jedem anderen shooter nen Pfeil der sagt, oh du wirst von Rechts angeschossen. Man ist schon drauf angewisen zu hören von wo der Beschuss kommt und dann noch ein Auge für das Mündungsfeuer zu haben. Umso cooler ist es, wenn man selbst als Schütze einen Flash Hider oder dergleichen besitzt.
Also sofern der Spielercharakter nicht hirntot ist, sollte er aber merken, welche Seite von ihm gerade blutig ausläuft. Zumindest die Richtung in der es wehtut sollte doch angezeigt werden - was ja nicht zwangsläufig die Richtung ist, von der der Schuss kam
Und du glaubst, man kann feinfühlig den Unterschied zwischen einem Einschlag im 90° Winkel und einem im 30° Winkel unterscheiden?
Nein, so wie es bei PUBG ist, ist es einfach
gewollt ohne Feedback und es ergibt auch im Gesamtkontext des Spiels so am meisten Sinn.
Hier wird vom Spieler verlangt, dass er Köpfchen hat, auch in Situationen in denen man vielleicht stark unter Stress steht und genau dass unterscheidet PUBG auch von anderen Shootern, bei denen das HUD einem alles zeigt was man wissen muss.
@Topic
Ich würde PUBG auch nach hunderten Stunden
keine 80% geben (am ehesten so 74%), dafür ist der Netcode zu schlecht, es gibt zu viele Cheater und der Umfang sowie die Abwechslung allgemein könnte besser sein (ja, eine neue Map soll kommen ich weiß aber noch ist sie nicht da).
Außerdem ist das Ballancing auch bei weitem nicht als "gut" zu bezeichnen: die M416 ist in der aktuellsten Version zu stark, die AK streut zu sehr, die Winchester total sinnlos und der Crossbow maximal im Solo zu gebrauchen, wobei er auch da nicht wirklich sinnvoll ist.
Dann gibt es auch immer noch tolle Bugs z.B. wenn man an einer Wand anhält und aussteigt oder wenn man in einem der häufig vorkommenden Server-Hänger mal ein Item dubliziert (erst gestern mit nem 8x Scope geschafft, dass ich in der Fahr auf meine M24 gebaut habe...) oder dass der Server ganz klar Hits nicht erkennt (passiert selten, aber kommt vor).
In der Summe ist PUBG zwar ein noch gutes Spiel aber es ist eben weit davon entfernt "sehr gut" zu sein und wird es wohl auch die nächsten Jahre (oder immer?) bleiben.
PS: meine kritischen Äußerungen heißen nicht, dass mir PUBG keinen Spaß macht, ganz im Gegenteil. Nur bin ich nicht so geblendet dass ich nicht merke wie viele Probleme das Spiel hat.