Subnautica: Eye Candy Update mit neuen Grafik-Effekten und Bugfixes

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4P|BOT2
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Subnautica: Eye Candy Update mit neuen Grafik-Effekten und Bugfixes

Beitrag von 4P|BOT2 »

Für die Early-Access-Version von Subnautica ist das "Eye Candy Update" veröffentlicht worden, das neue Grafik-Effekte einführt, die sich im Optionsmenü manuell anpassen lassen. Die neuen Effekte sind Chromatische Aberration, Bloom (lokale Überbelichtung), Objektivartefakte, Dithering, Bewegungsunschärfe, Farbkorrektur und Tiefenschärfe. Auch ein optionaler "Filmic Mode" ist enthalten. Jedoch stoße...

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AkaSuzaku
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Re: Subnautica: Eye Candy Update mit neuen Grafik-Effekten und Bugfixes

Beitrag von AkaSuzaku »

Also durch die Bank Dinge, wo die erste Amtshandlung eines Jeden sein sollte in die Optionen zu gehen und selbige zu deaktivieren.

Obwohl Motion Blur bei 30fps seine Daseinsberechtigung hat.
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Jazzdude
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Re: Subnautica: Eye Candy Update mit neuen Grafik-Effekten und Bugfixes

Beitrag von Jazzdude »

Das Update sieht im Spiel im übrigen deutlich besser aus als im Video. Der verschwommene Effekt sieht im Endeffekt richtig gut, da deutlich realistischer aus - generell wirken die Effekte nicht so stark wie im Video. Besonders aber die Performance hat einen enormen Boost erfahren! Das Spiel läuft deutlich runder und es gibt kein ständiges Nachladen bei schneller Fortbewegung.
Zuletzt geändert von Jazzdude am 09.12.2017 17:58, insgesamt 1-mal geändert.
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Eisenherz
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Re: Subnautica: Eye Candy Update mit neuen Grafik-Effekten und Bugfixes

Beitrag von Eisenherz »

In dem Game ist schon so viel drin, dass man seitens der Entwickler wohl schon nicht mehr weiß, was man noch Vernünftiges einbauen könnte. Trotz allem ist Subnautica für mich immer noch DAS Paradebeispiel für guten und transparenten Early Access.
-=Ramirez=-
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Re: Subnautica: Eye Candy Update mit neuen Grafik-Effekten und Bugfixes

Beitrag von -=Ramirez=- »

Jazzdude hat geschrieben: 09.12.2017 17:57 Das Update sieht im Spiel im übrigen deutlich besser aus als im Video. Der verschwommene Effekt sieht im Endeffekt richtig gut, da deutlich realistischer aus - generell wirken die Effekte nicht so stark wie im Video. Besonders aber die Performance hat einen enormen Boost erfahren! Das Spiel läuft deutlich runder und es gibt kein ständiges Nachladen bei schneller Fortbewegung.
Oh dann werf ich das Spiel die Tage auch mal weider an. Das ständige Nachladen bei schnellerer Bewegung mit dem Großen U-Boot war dann schon sehr nervig.
Ansonsten kann man nur sagen, wie von anderen schon erwähnt, das Subnautica eines der besten Beispiele dafür ist wie man Early Access gut und transparent durchzieht.
Jim Panse
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Re: Subnautica: Eye Candy Update mit neuen Grafik-Effekten und Bugfixes

Beitrag von Jim Panse »

Dem schließe ich mich an. Das Spiel ist wirklich phantastisch. Wenn sie es jetzt noch richtig für VR umsetzen, hätte es Potential das beste derzeit existierende VR-Spiel zu werden.