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World of WarCraft: Battle for Azeroth: Legendäre Gegenstände, Flugverbot, PvP-Änderungen, Item Squish und mehr
Verfasst: 05.11.2017 19:56
von 4P|BOT2
Bei der Fragen-und-Antworten-Runde zu World of WarCraft: Battle for Azeroth auf der BlizzCon 2017 haben die Entwickler bestätigt, dass es mit der siebten WoW-Erweiterung wieder eine Reduzierung der Zahlen (Schadenszahlen, Heilung, Gesundheitspunkte etc.) und der Werte auf den Gegenständen geben wird ("Item Squish"). Das kontrovers diskutierte System mit den legendären Gegenständen aus World of War...
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World of WarCraft: Battle for Azeroth: Legendäre Gegenstände, Flugverbot, PvP-Änderungen, Item Squish und mehr
Re: World of WarCraft: Battle for Azeroth: Legendäre Gegenstände, Flugverbot, PvP-Änderungen, Item Squish und mehr
Verfasst: 05.11.2017 22:06
von MrLetiso
Komisch, dass die Frage des Grinds in Verbindung mit den neuen Rassen nicht gestellt wurde

Re: World of WarCraft: Battle for Azeroth: Legendäre Gegenstände, Flugverbot, PvP-Änderungen, Item Squish und mehr
Verfasst: 06.11.2017 07:35
von Mafuba
So wie ich es verstanden Habe sind es Questreihen um die neuen Völker freizuschalten.
Wenn man manche Questreihen nicht machen möchte kann man die Völker auch Frei kaufen.
(Frechheit.)
Meinst du mit grinden die Questreihe ?
Re: World of WarCraft: Battle for Azeroth: Legendäre Gegenstände, Flugverbot, PvP-Änderungen, Item Squish und mehr
Verfasst: 06.11.2017 08:53
von Cheraa
Item Squish, wenn ich das schon lesen. Zu blöd, wenn man keine vernünftige Statuswerteeintwicklung auf die Kette bekommt.
Re: World of WarCraft: Battle for Azeroth: Legendäre Gegenstände, Flugverbot, PvP-Änderungen, Item Squish und mehr
Verfasst: 06.11.2017 10:01
von Newo
Ich verstehe nicht, wieso Leute mit einem Authentificator einen größeren Rucksack bekommen, aber der Rest nicht? Blizzard weiß, dass der Standardrucsack bereits seit paar Addons einfach zu klein ausfällt...
Re: World of WarCraft: Battle for Azeroth: Legendäre Gegenstände, Flugverbot, PvP-Änderungen, Item Squish und mehr
Verfasst: 06.11.2017 10:32
von johndoe824834
Ja , blabla....
Wann laufen die Classic Server an?
Re: World of WarCraft: Battle for Azeroth: Legendäre Gegenstände, Flugverbot, PvP-Änderungen, Item Squish und mehr
Verfasst: 06.11.2017 10:40
von monthy19
Ich werde mir die Erweiterung holen, 4 Wochen spielen und dann wieder kündigen.
Mehr ist für mich momentan nicht drin bei WOW.
Keine kaum noch Leute die das Spielen, lust auf raiden habe ich auch nicht.
Die bis jetzt gezeigten Details gefallen mir aber durchaus gut.
Re: World of WarCraft: Battle for Azeroth: Legendäre Gegenstände, Flugverbot, PvP-Änderungen, Item Squish und mehr
Verfasst: 06.11.2017 16:04
von EllieJoel
Classic Server lol das jemand heutzutage den veralten Mist sich antun will dafür wäre mir meine Lebenszeit zu Schade und die meisten Leute werden auch schnell merken das Nostalgie alleine einen nicht durch nen 1000+ Stunden MMO trägt.
Re: World of WarCraft: Battle for Azeroth: Legendäre Gegenstände, Flugverbot, PvP-Änderungen, Item Squish und mehr
Verfasst: 06.11.2017 17:19
von Stalkingwolf
Newo hat geschrieben: ↑06.11.2017 10:01
Ich verstehe nicht, wieso Leute mit einem Authentificator einen größeren Rucksack bekommen, aber der Rest nicht? Blizzard weiß, dass der Standardrucsack bereits seit paar Addons einfach zu klein ausfällt...
Vermutlich weil sich dann mehr einen besorgen und damit gehackten Accounts zurück gehen. Man muss es ja nicht als Hardware kaufen, sondern ein APP reicht. Ich hab noch den Original wozu es damals das Pet gab.
@Classicserver
Ich glaube nicht das die 1zu1 kommen.
D.h nämlich auch keine Erfolge, Questverfolgung usw. Wobei mein Meister der Lehren pre Questsystemänderung richtig Spaß gemacht hat. Wohoo wo sind die 2 Quest in GANZ Kalimdor die mir noch fehlen ^^
Re: World of WarCraft: Battle for Azeroth: Legendäre Gegenstände, Flugverbot, PvP-Änderungen, Item Squish und mehr
Verfasst: 07.11.2017 08:04
von Kajetan
Newo hat geschrieben: ↑06.11.2017 10:01
Blizzard weiß, dass der Standardrucsack bereits seit paar Addons einfach zu klein ausfällt...
Was soll da zu klein sein? Alleine, dass viele Handwerkswaren bis zu 200 stacken und man zum Craften auch auf Items in der Bank zurückgreifen kann, enthebt Dich von der Notwendigkeit große Taschen & Spezialtaschen für zuviel Gold aus dem Auktionshaus zu kaufen. Du bekommst im Laufe des normalen Spieles durch Lootdrops und Ruf genug Inventarplatz. Und wenn Du einen Levelboost hinlegst, bekommst Du automatisch auf alle Char-Rucksackplätze dicke Taschen gelegt.
Früher, wo man z.B. als Jäger noch mit Munition hantieren musste, da ist man alle fünf Minuten zum nächsten Händler gelaufen. Heute? Zumindest ich sehe da kein Inventarplatzmangel

Re: World of WarCraft: Battle for Azeroth: Legendäre Gegenstände, Flugverbot, PvP-Änderungen, Item Squish und mehr
Verfasst: 07.11.2017 08:08
von Stalkingwolf
Naja ich hatte zu meiner Zeit auch immer zu wenig Platz selbst mit den größten Taschen.
2 Sets, diverse Food, Buffs, paar Gimick Items usw.
Sicherlich hat Blizzard mit der Handwerkbank und Toytasche viel Platz geschaffen, aber mehr ist immer besser.
Allerdings hatten sie auch erwähnt warum sie das nicht machen. Weil gibt man mehr Platz, wird es einfach mehr zugemüllt.
Um wie viel wird die eigentlich vergrößert?
Edit : und ja als Jäger einen Slot für eine Köcher/Beutel belegen für den Boni war cool. Irgendwie vermisse ich das.
Aber bald kommt er ja wieder. Endlich wieder eine Manpot saufenden Jäger mit zu wenig Platz in den Taschen, weil er Pfeile und Petfood mitschleppen muss ^^
Glaub den spiele ich auf dem Classic Server wieder

Hoffe die KI der Pets ist wieder so scheiße wie früher. Fun in jeder Dungeon Gruppe

Re: World of WarCraft: Battle for Azeroth: Legendäre Gegenstände, Flugverbot, PvP-Änderungen, Item Squish und mehr
Verfasst: 07.11.2017 09:21
von Bachstail
Wenn ich ehrlich bin, bin ich mir gar nicht sicher, ob die Antwort bezüglich des Rucksacks überhaupt ernst gemeint war, denn Kajetan hat in meinen Augen vollkommen recht, es ist eigentlich genug Platz vorhanden, sei es innnerhalb er Taschen oder in der Bank.
Ein Spieler, welcher sich sehr mit dem AH beschäftigt, wird hier und da natürlich Probleme haben aber hier wird ein größerer Standarrucksack nicht viel helfen,vermute ich, da weichen solche Spieler dann eher auf Bankchars aus.
Re: World of WarCraft: Battle for Azeroth: Legendäre Gegenstände, Flugverbot, PvP-Änderungen, Item Squish und mehr
Verfasst: 07.11.2017 09:47
von Kajetan
Stalkingwolf hat geschrieben: ↑07.11.2017 08:08
Edit : und ja als Jäger einen Slot für eine Köcher/Beutel belegen für den Boni war cool. Irgendwie vermisse ich das.
Aber bald kommt er ja wieder. Endlich wieder eine Manpot saufenden Jäger mit zu wenig Platz in den Taschen, weil er Pfeile und Petfood mitschleppen muss ^^
Glaub den spiele ich auf dem Classic Server wieder

Hoffe die KI der Pets ist wieder so scheiße wie früher. Fun in jeder Dungeon Gruppe
Die Munition für Jäger vermisse ich am meisten. Ja, das war bis zur Einführung des speziellen Slots für Ammo immer eine Sache mit zu geringem Inventarplatz, weil auch noch Pet-Futter, wie Du schon erwähnt hast ... aber ich war Jäger, dammich.
In meinen Augen der größte Fehler von Blizzard war es PvP- und PvE-RP zusammen in einem Spiel realisieren zu wollen. Egal, was Blizzard getan hat, sie konnten es keiner Seite recht machen. Im Zuge der radikalen Vereinfachung aller Chars und Fertigkeiten, um PvP besser balancieren zu können, hat dann schlussendlich das PvE/RP massiv verloren. Was man alleine nur mit der unterschiedlichen Ammo für Bögen, Armbrüste und Flinten hätte anfangen können, Ammo-Rezepte für Ings, Alchemisten
oder Verzauberer. Spezialmunition für Eis- oder Schattenschaden, Mithrilkugeln gegen Worgen-Mobs usw, usf.
Ist entweder unter den Tisch gefallen oder wurde nie realisiert, weil dann PvP nicht mehr zu balancieren gewesen wäre.
Re: World of WarCraft: Battle for Azeroth: Legendäre Gegenstände, Flugverbot, PvP-Änderungen, Item Squish und mehr
Verfasst: 07.11.2017 12:09
von Newo
Kajetan hat geschrieben: ↑07.11.2017 08:04
Newo hat geschrieben: ↑06.11.2017 10:01
Blizzard weiß, dass der Standardrucsack bereits seit paar Addons einfach zu klein ausfällt...
Was soll da zu klein sein? Alleine, dass viele Handwerkswaren bis zu 200 stacken und man zum Craften auch auf Items in der Bank zurückgreifen kann, enthebt Dich von der Notwendigkeit große Taschen & Spezialtaschen für zuviel Gold aus dem Auktionshaus zu kaufen. Du bekommst im Laufe des normalen Spieles durch Lootdrops und Ruf genug Inventarplatz. Und wenn Du einen Levelboost hinlegst, bekommst Du automatisch auf alle Char-Rucksackplätze dicke Taschen gelegt.
Früher, wo man z.B. als Jäger noch mit Munition hantieren musste, da ist man alle fünf Minuten zum nächsten Händler gelaufen. Heute? Zumindest ich sehe da kein Inventarplatzmangel
Kommt immer auf die Spielweise an. Neben dem Standardzeug wie Ruhestein, Handwerswerkzeug und sowas schleppt man sein Single, AE-Gear mit, dazu mehrere LEgis, da M+ verschieden kombinationen für den maximalen Output benötigt, dann Bufffood, Flasks, Pots, Healpots, Utilitypots wie z.B. den Lawinentrank, der den Fallschaden auf 0 senkt, um z.B. auf einen Aufzug nicht warten zu müssen und und und, ich hab grade mal noch 20 Plätze frei, obwohl ich bereits 4x30er Taschen haben, da würde ich nen 30er Rucksack gerne mitnehmen wenn der net sogar größer ausfallen sollte, da 20 Plätze schnell voll sind mit dem ganzen aufgesammeltem Kram^^.
Re: World of WarCraft: Battle for Azeroth: Legendäre Gegenstände, Flugverbot, PvP-Änderungen, Item Squish und mehr
Verfasst: 07.11.2017 12:15
von Stalkingwolf
Ruhestein als Item? Gibt es als Toy *tztz* 1 Platz gespart.