Das dänische Studio Ultra Ultra stellt ihr Third-Person-Sci-Fi-Abenteuer ECHO im folgenden, über zehn Minuten langen Spielszenen-Video beispielhaft vor. "Das Spiel dreht sich um En, einer Reisenden im Weltall, die nach einer jahrzehntelangen Reise an ihrem Ziel ankommt: Einem Palast, der aus Legenden geboren wurde, ein Wunder der alten Zivilisation, auf seine ersten menschlichen Bewohner wartend. ...
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ECHO - Spielszenen-Video: Entwickler stellen das Third-Person-Sci-Fi-Abenteuer vor
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Doc Angelo
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Re: ECHO - Spielszenen-Video: Entwickler stellen das Third-Person-Sci-Fi-Abenteuer vor
Die Grafik ist super, das optische Weltdesign umwerfend. Aber ich verstehe noch nicht so ganz, wie die Spielmechanik sich im Spiel so wirklich auswirken wird. Was ich aus dem Video gelernt habe: Die Echos sind eher schlicht veranlagt, scheinen nicht besonders schnell zu sein und schießen regelmäßig daneben. Wie eine Bedrohung wirkten sie nicht auf mich. Es scheint so zu sein, das die Echos primär nur aus dem vorigen Zyklus kopieren. Wenn man im vorigen Zyklus nicht geschossen hat, schießen auch sie nicht. Also kann man sich irgendwo verstecken und so schnell wie möglich den nächsten Zyklus auslösen ohne zu schießen, und schon kann man einen ganzen Zyklus lang herumlaufen wie man mag - die Echos schießen nicht.
Man muss scheinbar immer im aktuellen Zyklus ein Verhalten "vorleben", was einem im nächsten Zyklus das Fortschreiten ermöglicht. Das klingt eher mühsam als spaßig.
Man muss scheinbar immer im aktuellen Zyklus ein Verhalten "vorleben", was einem im nächsten Zyklus das Fortschreiten ermöglicht. Das klingt eher mühsam als spaßig.
