Project CARS 2: Zehn Ferraris im virtuellen Fuhrpark
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Re: Project CARS 2: Zehn Ferraris im virtuellen Fuhrpark
@Greenelve: Ja. Das Fahren von (zu) kurzen Rennen ist leider auch nichts, was ich mir freiwillig aussuche. Eher eine Notwendigkeit, weil ich selten noch die Zeit habe mich wirklich auf was langes einzulassen. Im Urlaub komm ich schon mal dazu so 30-40 Runden zu fahren, und dann sind auch die Boxenstopps an. Ich bin nicht grundsätzlich dagegen, ganz im Gegenteil. Es passt nur im Moment nicht wirklich zu meinen Umständen.
Re: Project CARS 2: Zehn Ferraris im virtuellen Fuhrpark
Ist ja auch ok. Ich rede ja auch hauptsächlich von Karriere wie in Forza oder GT, mit Wagen kaufen und freischalten, wo man die Rennlänge nicht beeinflussen kann. Was eben auch genau dafür gemacht ist: Nicht jeder hat Zeit sich 2-3 Stunden mit Training zu befassen und dann 1-2 Stunden Rennen zu fahren.
Was Sonnenuntergang betrifft: Wie schon einer hier sagte, es ist selbst bei kurzen Rennen ein anderes Gefühl, wenn der Sonnenuntergang nicht statisch gleich bleibt und sich ändert.
Ist alles gut. Bitte genieße deine Zeit mit Brumm Brumm.
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- Knarfe1000
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Re: Project CARS 2: Zehn Ferraris im virtuellen Fuhrpark
Für mich steht und fällt alles mit der Karriere. Die muss in PC 2 deutlich motivierender sein als im ersten Teil. Da habe ich etwa nach der Hälfte entnervt aufgehört.

- NomDeGuerre
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Re: Project CARS 2: Zehn Ferraris im virtuellen Fuhrpark
Bei mir mit der Padsteuerung. Die soll ja besser geworden sein, die anfängliche Steuerung kenne ich zum Glück nicht, aber es gibt trotzdem Karren, mit denen das Rennen für mich daraus besteht, sie nicht endgültig ausbrechen zu lassen, was durchaus auch ohne Gegner und bei trockener Strecke auf der Geraden der Fall sein kann. Ich mag das Spiel sehr, aber es könnte mich trotzdem weniger quälen..
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