Playerunknown's Battlegrounds: Bann-System soll verändert werden; Streamer bekommen "keine Sonderbehandlung"

Hier findet ihr die entsprechenden Kommentare - inkl. Link zur News!

Moderatoren: Moderatoren, Redakteure

Benutzeravatar
4P|BOT2
Beiträge: 149236
Registriert: 10.07.2002 12:27
Persönliche Nachricht:

Playerunknown's Battlegrounds: Bann-System soll verändert werden; Streamer bekommen "keine Sonderbehandlung"

Beitrag von 4P|BOT2 »

In der vergangenen Woche sorgten einige als unfair empfundene Spieler-Sperrungen für Aufruhr in der Community des Online-Shooters Playerunknown's Battlegrounds. Wie PCGamer.com berichtet, hat Entwickler Bluehole mittlerweile auf Twitter zum Thema Stellung genommen und eine Überarbeitung des Bann-Systems angekündigt. Live-Streamer würden allerdings grundsätzlich nicht bevorzugt behandelt, so Creati...

Hier geht es zur News Playerunknown's Battlegrounds: Bann-System soll verändert werden; Streamer bekommen "keine Sonderbehandlung"
Benutzeravatar
MrLetiso
Beiträge: 8064
Registriert: 21.11.2005 11:56
Persönliche Nachricht:

Re: Playerunknown's Battlegrounds: Bann-System soll verändert werden; Streamer bekommen "keine Sonderbehandlung"

Beitrag von MrLetiso »

Die Entwickler mussten hier handeln, gerade bei der Beliebtheit eines PUBG auf Twitch. Ein Streamer namens "DrDisrespect" wurde auch für Team-Killing 3 Tage gebannt, da es ein User "geclippt" und gepostet hatte.

Allerdings lässt sich Stream-Sniping tatsächlich schwer nachweisen, vor allem bei PUBG. Hier sollte der Streamer selbst Vorkehrungen treffen... oder sich einfach nicht wundern.
Black Stone
Beiträge: 1175
Registriert: 13.06.2017 15:19
Persönliche Nachricht:

Re: Playerunknown's Battlegrounds: Bann-System soll verändert werden; Streamer bekommen "keine Sonderbehandlung"

Beitrag von Black Stone »

Meine Güte, wenn ich Geld damit verdienen, werde ich dich auch in der Lage sein, dort einen angemessenen Zeitverzug einzubauen, um mich selbst "zu schützen", sonst habe ich es auch nicht anders verdient!
Benutzeravatar
DonDonat
Beiträge: 6816
Registriert: 23.08.2007 19:56
Persönliche Nachricht:

Re: Playerunknown's Battlegrounds: Bann-System soll verändert werden; Streamer bekommen "keine Sonderbehandlung"

Beitrag von DonDonat »

Ich bin ja mal gespannt, was die Entwickler als "bessere Tools" verstehen? Aktuell gibt es ja quasi nix ;)
Am sinnvollsten sehe ich da persönlich, wenn alle Leute aus dem eigenen Squad tot sind, eine Kill-Cam und eine Möglichkeit Leute auch direkt im Spiel zu reporten.

Außerdem überrascht mich, dass es kein automatisiertes System gibt: bei so vielen Spielern ist es quasi unmöglich das Ganze nicht automatisiert richtig zu machen...

Dass könnte dann wohl auch der Grund, wieso ich doch ab und an mal nen Cheater sehe :(
Benutzeravatar
Lebensmittelspekulant
Beiträge: 1711
Registriert: 04.04.2013 10:35
User ist gesperrt.
Persönliche Nachricht:

Re: Playerunknown's Battlegrounds: Bann-System soll verändert werden; Streamer bekommen "keine Sonderbehandlung"

Beitrag von Lebensmittelspekulant »

Black Stone hat geschrieben: 31.07.2017 16:41 Meine Güte, wenn ich Geld damit verdienen, werde ich dich auch in der Lage sein, dort einen angemessenen Zeitverzug einzubauen, um mich selbst "zu schützen", sonst habe ich es auch nicht anders verdient!
Dann wären allerdings Verzögerungen von mehreren Minuten notwendig. Das wäre kein Live-Stream mehr. Zumal ein Sinn davon ja ist, daß der Streamer möglichst in Echtzeit mit seinem Publikum kommunizieren kann.
Benutzeravatar
thoxx
Beiträge: 227
Registriert: 08.05.2010 15:15
Persönliche Nachricht:

Re: Playerunknown's Battlegrounds: Bann-System soll verändert werden; Streamer bekommen "keine Sonderbehandlung"

Beitrag von thoxx »

Warte...verstehe ich das richtig? Leute Streamen ein Spiel, sind damit mehr oder weniger bekannt und wundern sich dann, dass das Leute wirklich gucken? Dass das Leute gucken, die das Spiel sogar spielen? NEIN?! DOCH! OH!

Ist denn eine zeitliche Verzögerung irgendwie technisch ein Problem? Bei sowas kommt es doch nicht darauf an, wenn das 2-3 Minuten (oder auch länger) verzögert ist?

Ist ja nicht so dass man hier jetzt was live streamt, was gleichzeitig Millionen Leute schauen und man damit auf jeden Fall sicherstellen will in Echtzeit zu senden, damit man als Streamer sicher geht dass die eigenen Zuschauer nicht erst 2 Minuten später über einen Frag jubeln, als die Nachbarn der Zuschauer des eigenen Streams.
Benutzeravatar
sphinx2k
Beiträge: 4057
Registriert: 24.03.2010 11:16
Persönliche Nachricht:

Re: Playerunknown's Battlegrounds: Bann-System soll verändert werden; Streamer bekommen "keine Sonderbehandlung"

Beitrag von sphinx2k »

Lebensmittelspekulant hat geschrieben: 31.07.2017 22:25
Black Stone hat geschrieben: 31.07.2017 16:41 Meine Güte, wenn ich Geld damit verdienen, werde ich dich auch in der Lage sein, dort einen angemessenen Zeitverzug einzubauen, um mich selbst "zu schützen", sonst habe ich es auch nicht anders verdient!
Dann wären allerdings Verzögerungen von mehreren Minuten notwendig. Das wäre kein Live-Stream mehr. Zumal ein Sinn davon ja ist, daß der Streamer möglichst in Echtzeit mit seinem Publikum kommunizieren kann.
Trotzdem ein sehr beknacktes Problem. Wenn man groß genug ist das man mit Streaming sein Geld verdient wird man wohl überleben können wenn ein Stremsniper zuschlägt. Zumindest in einem Public spiel...bei Turnierspielen ist Stream Cheating schon was anderes.
Und alle anderen die nur als Hobby Streamen..die können auch einfach den Stream ausschalten wenn sie das verhindern wollen.

Verzögerung ist halt so eine Sache, da dann auch auf Sachen im Chat erst nach einigen Minuten Reagiert wird.
Benutzeravatar
Lebensmittelspekulant
Beiträge: 1711
Registriert: 04.04.2013 10:35
User ist gesperrt.
Persönliche Nachricht:

Re: Playerunknown's Battlegrounds: Bann-System soll verändert werden; Streamer bekommen "keine Sonderbehandlung"

Beitrag von Lebensmittelspekulant »

Es stört nicht nur die Streamer, sondern auch die Zuschauer. Ist nIcht gerade interessant, wenn der Streamer ständig von einem Streamsniper erledigt wird. Twitchstreams haben sich mittlerweile als Werbeplattform für Videospiele etabliert, gerade für Entwickler die sich nicht die Werbebudgets der AAA-Publisher leisten können. Was meinst du wohl warum sich PUBG in relativ kurzer Zeit schon über 6 Millionen mal verkauft hat? Streamsniping ist in jeder Hinsicht geschäftsschädigend.
thoxx hat geschrieben: 31.07.2017 22:32 Bei sowas kommt es doch nicht darauf an, wenn das 2-3 Minuten (oder auch länger) verzögert ist?

Ist ja nicht so dass man hier jetzt was live streamt, was gleichzeitig Millionen Leute schauen und man damit auf jeden Fall sicherstellen will in Echtzeit zu senden, damit man als Streamer sicher geht dass die eigenen Zuschauer nicht erst 2 Minuten später über einen Frag jubeln, als die Nachbarn der Zuschauer des eigenen Streams.
Es geht doch eben um die Echtzeitkommunikation. Teil eines jeden Twitchstreams ist es nunmal das sich der Streamer live mit seinem Punlikum unterhalten kann, sei es über den Chat oder über Nachrichten die durch Spenden übermittelt werden. Wie soll das denn noch gehen, wenn der Stream um mehrere Minuten verzögert ist?

Da kann man sich auch gleich nur Aufzeichnungen ansehen. Mir scheint hier verwechseln einige Twitch mit konventionellem Fernsehen :)
Termix
Beiträge: 1046
Registriert: 08.06.2008 14:19
Persönliche Nachricht:

Re: Playerunknown's Battlegrounds: Bann-System soll verändert werden; Streamer bekommen "keine Sonderbehandlung"

Beitrag von Termix »

Livestreams gucken ist meist reine Zeitverschwendung, Unterhaltung auf RTL 2 Nachmittagsniveau, das Chatniveau ist sogar noch drunter, wie sollte es auch anders sein, wenn 10-40k Leute gleichzeitig aktiv sind.

10000 Streamer können davon leben, 10+ Millionen gibt es, dank Ryzen und PS4 ist Live-Streaming jetzt sogar für fast alle möglich.
Benutzeravatar
thoxx
Beiträge: 227
Registriert: 08.05.2010 15:15
Persönliche Nachricht:

Re: Playerunknown's Battlegrounds: Bann-System soll verändert werden; Streamer bekommen "keine Sonderbehandlung"

Beitrag von thoxx »

Lebensmittelspekulant hat geschrieben: 01.08.2017 11:25
Es geht doch eben um die Echtzeitkommunikation. Teil eines jeden Twitchstreams ist es nunmal das sich der Streamer live mit seinem Punlikum unterhalten kann, sei es über den Chat oder über Nachrichten die durch Spenden übermittelt werden. Wie soll das denn noch gehen, wenn der Stream um mehrere Minuten verzögert ist?
Ja guter Punkt, danke für den Hinweis. An die ganze Chat Sache bei Twitch habe ich nicht gedacht....liegt auch daran dass ich selber im Grunde keine Livestreams verfolge.
Termix hat geschrieben: 01.08.2017 12:09 Livestreams gucken ist meist reine Zeitverschwendung [...]
Das sollte man ja wohl jedem selber Überlassen....gibt auch genug Leute die selbiges übers Zocken sagen.
Marobod
Beiträge: 3399
Registriert: 22.08.2012 16:29
User ist gesperrt.
Persönliche Nachricht:

Re: Playerunknown's Battlegrounds: Bann-System soll verändert werden; Streamer bekommen "keine Sonderbehandlung"

Beitrag von Marobod »

Sehe das jetzt nicht so problematisch ,daß man einen Streamer sniped. Ist deren Schuld , wenn sie es denen so leicht machen.

Ganz im Ernst, es sind nur livestreams, Zeitverzoegerung einbauen und fertig ist. Turniere oder Spiele wo es wirjklich um was geht, da kann ich mir das eher als unredlich vorstellen , aber so , nein , absolut nicht.
Benutzeravatar
Lebensmittelspekulant
Beiträge: 1711
Registriert: 04.04.2013 10:35
User ist gesperrt.
Persönliche Nachricht:

Re: Playerunknown's Battlegrounds: Bann-System soll verändert werden; Streamer bekommen "keine Sonderbehandlung"

Beitrag von Lebensmittelspekulant »

Marobod hat geschrieben: 01.08.2017 20:42 Ganz im Ernst, es sind nur livestreams, Zeitverzoegerung einbauen und fertig ist.
Ganz im Ernst, du darfst einen Thread ruhig lesen, bevor du ihn selber mit einem Kommentar verzierst :)

Wie bereits erklärt ist der Sachverhalt nämlich nicht so einfach, egal wie ernst du das gemeint hast ^^
Marobod
Beiträge: 3399
Registriert: 22.08.2012 16:29
User ist gesperrt.
Persönliche Nachricht:

Re: Playerunknown's Battlegrounds: Bann-System soll verändert werden; Streamer bekommen "keine Sonderbehandlung"

Beitrag von Marobod »

Lebensmittelspekulant hat geschrieben: 02.08.2017 13:50
Marobod hat geschrieben: 01.08.2017 20:42 Ganz im Ernst, es sind nur livestreams, Zeitverzoegerung einbauen und fertig ist.
Ganz im Ernst, du darfst einen Thread ruhig lesen, bevor du ihn selber mit einem Kommentar verzierst :)

Wie bereits erklärt ist der Sachverhalt nämlich nicht so einfach, egal wie ernst du das gemeint hast ^^
Hab ihn gelesen, und mir ist es dabei aber eigentlich scheißegal ob der Streamer damit was verdient oder nicht, ich finde ,daß er seinen Stream dann liebr lassen sollte oder eben verzoegern,wenn er sowas machen moechte. Er koennte ja sogar fuer diese Livestrams nur registrierte/subscriber zusehen lassen mit vorherigem Ankuendigen. Denn: es geht um nichts in demStream, und wenn er dann halt ueber den Haufen geballert wird,weil er jedem zeigt wo er sich befindet, selber Schuld, ich wuerde den Stream sogar dann schauen,wenn ich sehe wie er staendig niedergemaeht wird.

Hab auch immer so meine Freude, wenn die Rocketbeans etc mal live gezockt haben und von der Community geraped wurden.

Wie gesagt, es geht um nichts, kein Preisgeld etc, also ist es unwchtig ob er live dabei ist oder es zeitlich verzoegert, und beweisen kann man es auch nicht wirklich. Und ich glaube kaum,daß die Anhaenger eines Streamers ihn dann links liegen lassen,weil er ne Nulpe ist.
Benutzeravatar
Lebensmittelspekulant
Beiträge: 1711
Registriert: 04.04.2013 10:35
User ist gesperrt.
Persönliche Nachricht:

Re: Playerunknown's Battlegrounds: Bann-System soll verändert werden; Streamer bekommen "keine Sonderbehandlung"

Beitrag von Lebensmittelspekulant »

Deswegen sicher nicht, ansonsten wären die Topstreamer ja allesamt Progamer. Wenn du als Zuschauer allerdings einen Stream siehst, wo der Spieler die ganze Zeit von einem Streamsniper umgebracht wird, wird man irgendwann frustriert umschalten, weil die ganze Spannung flöten geht. Du magst da vielleicht andere, sadistischere Vorlieben haben, aber der Großteil der Zuschauer fühlt sich dadurch nicht unterhalten.

Ich glaube auch nicht, daß du wirklich alles im Thread gelesen hast, sonst würdest du nicht ignorieren das Twitchstreams eine willkommene Werbeplattform für kleine Entwickler sind. PUBG hat sich, obwohl es fast überhaupt kein Werbebudget hat, nur deswegen so oft verkauft, weil es ständig auf allen Topkanälen auf Twitch läuft. Twitch funkioniert als Präsentationsplattform deswegen auch so gut, weil man sich eben mit den Streamern in Echtzeit über das Spiel unterhalten kann. Der Informationsgewinn ist höher, als wenn man sich ein Lets Play auf Youtube anschaut. Streamsniper bedeuten im Umkehrschluss weniger Zuschauer, weniger Interesse, weniger Käufer des Spiels.