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Overwatch: Härtere Strafen für Fehlverhalten; Verbesserungen am Melde- und Strafsystem

Verfasst: 30.07.2017 10:44
von 4P|BOT2
Blizzard Entertainment wird bei bestätigten Meldungen über das Fehlverhalten von Spielern (über das Ingame-Meldesystem) in Overwatch ab sofort härtere Strafen verhängen. Beleidigung im Chat, Belästigung, Spam im Spiel, Inaktivität während Matches (absichtlich AFK sein), Griefing usw. werden als Beispiele für Fehlverhalten genannt.Darüber hinaus wurden Verbesserungen am Melde- und Strafsystem ang...

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Re: Overwatch: Härtere Strafen für Fehlverhalten; Verbesserungen am Melde- und Strafsystem

Verfasst: 30.07.2017 11:17
von AkaSuzaku
Ich wünschte Hanzo oder Widowmaker im Angriff zu nehmen, wäre auch schon ein anerkannter Grund für eine Sperrung. :twisted:

Bin nämlich gerade von der Konsolenversion auf den PC gewechselt und muss feststellen, dass absolut jede Runde zwischen drei und sechs(!) Heldenslots für Scharfschützen draufgehen.

Das Offensivspiel macht das häufig sehr statisch und nicht selten hat man keinen Tank oder Support.

Re: Overwatch: Härtere Strafen für Fehlverhalten; Verbesserungen am Melde- und Strafsystem

Verfasst: 30.07.2017 11:38
von MrLetiso
Endlich. Das ist der Hauptgrund, warum ich derzeit kein Overwatch spiele. Dieses ständige gehate ist nur noch nervtötend.

Final Fantasy 14 macht da einiges besser, z.B. das Belohnen von freundlichem Verhalten in Dungeons und Raids.

Re: Overwatch: Härtere Strafen für Fehlverhalten; Verbesserungen am Melde- und Strafsystem

Verfasst: 30.07.2017 11:51
von Nuracus
Was ist griefing?

Re: Overwatch: Härtere Strafen für Fehlverhalten; Verbesserungen am Melde- und Strafsystem

Verfasst: 30.07.2017 12:30
von Konata1337
Kindermädchen beim Zocken? Naja.

Re: Overwatch: Härtere Strafen für Fehlverhalten; Verbesserungen am Melde- und Strafsystem

Verfasst: 30.07.2017 14:12
von Jondoan
AkaSuzaku hat geschrieben: 30.07.2017 11:17 Ich wünschte Hanzo oder Widowmaker im Angriff zu nehmen, wäre auch schon ein anerkannter Grund für eine Sperrung. :twisted:

Bin nämlich gerade von der Konsolenversion auf den PC gewechselt und muss feststellen, dass absolut jede Runde zwischen drei und sechs(!) Heldenslots für Scharfschützen draufgehen.

Das Offensivspiel macht das häufig sehr statisch und nicht selten hat man keinen Tank oder Support.
Kann ich verstehen, nur ist es eben immernoch jedem selbst überlassen, mit welchem Char er spielt. Wer ein immer ein komplett ausgewogenes Team haben möchte, dem bleibt nichts anderes übrig, als sich selbst eins zusammenzustellen und nur mit diesen Leuten zu spielen. Im Ranked kommt es mir aber nicht ganz so schlimm vor (bin selber Platin geranked).
Nuracus hat geschrieben: 30.07.2017 11:51 Was ist griefing?
Anderen irgendwie den Spielspaß zu versauen. In OW ist mir das jetzt ehrlich gesagt noch nicht so häufig begegnet, da man da als Griefer doch auch recht beschränkt ist. Hatte einmal einen Mitspieler im Ranked, der sich pausenlos selbst umgebracht hat. Oder eine Symetra, die ihren Teleporter irgendwo abseits plaziert, sodass man einen weiteren Weg hat, als man vom Spawn hätte zurücklaufen müssen. Ansonsten fällt mir aber auch nix ein ;)

Re: Overwatch: Härtere Strafen für Fehlverhalten; Verbesserungen am Melde- und Strafsystem

Verfasst: 30.07.2017 14:30
von Jazzdude
Nuracus hat geschrieben: 30.07.2017 11:51 Was ist griefing?
Andere Spieler (i.d.R. deine Teammitglieder) nerven. Beispielsweise Teammitglieder durch Friendly Fire behindern, oder deren Fahrzeuge (Battlefield) in die Luft jagen, etc.

Re: Overwatch: Härtere Strafen für Fehlverhalten; Verbesserungen am Melde- und Strafsystem

Verfasst: 30.07.2017 14:50
von Nuracus
Ach danke.

Re: Overwatch: Härtere Strafen für Fehlverhalten; Verbesserungen am Melde- und Strafsystem

Verfasst: 31.07.2017 11:53
von MrLetiso
Jondoan hat geschrieben: 30.07.2017 14:12 Anderen irgendwie den Spielspaß zu versauen. In OW ist mir das jetzt ehrlich gesagt noch nicht so häufig begegnet, da man da als Griefer doch auch recht beschränkt ist. Hatte einmal einen Mitspieler im Ranked, der sich pausenlos selbst umgebracht hat. Oder eine Symetra, die ihren Teleporter irgendwo abseits plaziert, sodass man einen weiteren Weg hat, als man vom Spawn hätte zurücklaufen müssen. Ansonsten fällt mir aber auch nix ein ;)
Portal an nem Abgrund hätte ich im Angebot.

Im Spawnpoint rumstehen/springen/sitzen.

Nebenherlaufen ohne zu schießen.

Dem gegnerischen Team die Team-Comp und Schlüsselpositionen verraten.

Re: Overwatch: Härtere Strafen für Fehlverhalten; Verbesserungen am Melde- und Strafsystem

Verfasst: 31.07.2017 11:56
von Oshikai
Gestern Doomfist zum ersten Mal gespielt und hoffe mein 'kack' Spielweise, wurde nicht als "Fehlverhalten" interpretiert.. :D
Ernsthaft.. da springt man als Nahkämpfer zum Gegner hin und will LMB zweck Nahkampfcombo spawnen und jedesmal vergisst man, dass LMB lediglich nen mickriger schuss aus der Faust ist.. :lol:
Ich mein, ich hab ihn mir ja zuvor im Training kurz angeguckt - aber da hab ich noch einiges zu lernen ! :Blauesauge:

Re: Overwatch: Härtere Strafen für Fehlverhalten; Verbesserungen am Melde- und Strafsystem

Verfasst: 31.07.2017 12:05
von Nuracus
Oshikai hat geschrieben: 31.07.2017 11:56 Gestern Doomfist zum ersten Mal gespielt und hoffe mein 'kack' Spielweise, wurde nicht als "Fehlverhalten" interpretiert.. :D
Ernsthaft.. da springt man als Nahkämpfer zum Gegner hin und will LMB zweck Nahkampfcombo spawnen und jedesmal vergisst man, dass LMB lediglich nen mickriger schuss aus der Faust ist.. :lol:
Ich mein, ich hab ihn mir ja zuvor im Training kurz angeguckt - aber da hab ich noch einiges zu lernen ! :Blauesauge:
Auf der PS4 kann ich für jeden Helden individuell die Tasten umbelegen, das geht am PC doch sicher auch?

Re: Overwatch: Härtere Strafen für Fehlverhalten; Verbesserungen am Melde- und Strafsystem

Verfasst: 31.07.2017 12:19
von Oshikai
Klar geht das, aber in jedem Trailer sieht man wie er mit den Fäusten auf den Gegner hämmert und irgendwie ging ich immer davon aus, dass Doomfist der klassische Nahkämpfer ist, was aber nicht zutrifft.
Außer dem 'Standard-Nahkampf' ('V') sind lediglich seine Spezialaktionen nahkampforientiert. Sind diese alle am abklingen kann er nur noch mit der Handkanone schießen.
Vermutlich soll er einfach den Gegner flankieren, mit seinen Spezialaktionen ne schöne Combo raushauen und den Gegner damit erledigen und danach schnell wieder abzischen.. ich krieg das auch noch raus ! :D

Re: Overwatch: Härtere Strafen für Fehlverhalten; Verbesserungen am Melde- und Strafsystem

Verfasst: 31.07.2017 12:46
von Blackcucumbermage
Oshikai hat geschrieben: 31.07.2017 12:19 Vermutlich soll er einfach den Gegner flankieren, mit seinen Spezialaktionen ne schöne Combo raushauen und den Gegner damit erledigen und danach schnell wieder abzischen.. ich krieg das auch noch raus ! :D
Genauso habe ich ihn bisher auch gespielt, ansonsten wird man sofort von nem halbwechs guten Mccree umgehauen.

Das mit dem Melde und Strafsystem können die sich mal in den A**** schieben. Es wird immer Trolle geben und Blizzard wird nur in soweit bestrafen wie es der Markt zulässt. Die sollen lieber endlich mal das Spiel ordentlich balancen das führt automatisch zu einer besseren Community.

Re: Overwatch: Härtere Strafen für Fehlverhalten; Verbesserungen am Melde- und Strafsystem

Verfasst: 31.07.2017 13:34
von Konata1337
Blackcucumbermage hat geschrieben: 31.07.2017 12:46 Die sollen lieber endlich mal das Spiel ordentlich balancen das führt automatisch zu einer besseren Community.
Es sind einfach zuviele Helden und zu kurze Abklingzeiten (zu oft mühsames Papier-Stein-Schere) und ich vermute, dass durch das internationale Matchmaking weniger Kommunikation stattfindet. Ich tu mich auf Englisch sehr schwer mit Positionsangaben und den ganzen notwendigen Fachbegriffen und habe da keinen Bock drauf. Brauchte man früher (jaja, vor 10 Jahren) auch nicht, weil es deutsche Server gab :ugly: Aber warum die das mit dem Matchmaking nicht hinkriegen, dass man untereinander oder gar regional zocken kann, ich raff's nicht. Selbes gilt ja für CS und QC.

Re: Overwatch: Härtere Strafen für Fehlverhalten; Verbesserungen am Melde- und Strafsystem

Verfasst: 31.07.2017 13:53
von Jondoan
Blackcucumbermage hat geschrieben: 31.07.2017 12:46
Oshikai hat geschrieben: 31.07.2017 12:19 Vermutlich soll er einfach den Gegner flankieren, mit seinen Spezialaktionen ne schöne Combo raushauen und den Gegner damit erledigen und danach schnell wieder abzischen.. ich krieg das auch noch raus ! :D
Genauso habe ich ihn bisher auch gespielt, ansonsten wird man sofort von nem halbwechs guten Mccree umgehauen.

Das mit dem Melde und Strafsystem können die sich mal in den A**** schieben. Es wird immer Trolle geben und Blizzard wird nur in soweit bestrafen wie es der Markt zulässt. Die sollen lieber endlich mal das Spiel ordentlich balancen das führt automatisch zu einer besseren Community.
Ja, aber echt! Sollen endlich mal das Spiel balancen, die Faulpelze bei Blizzard! Ich mein, das kann doch so schwer nicht sein einfach folgende Änderungen durchzuführen: {insert "Was mich am Spiel nervt und sich gefälligst meinen Wünschen anzupassen hat"} Fünf Minuten Arbeit wär das! Höchstens!