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Harold Halibut - Kickstarter: Handgemachtes 3D-Adventure auf Basis von Modellbau und Stop-Motion-Technik

Verfasst: 05.07.2017 20:03
von 4P|BOT2
Das Indie Studio Slow Bros. hat eine Kickstarter-Kampagne gestartet, um die Entwicklung von Harold Halibut - A Handmade Adventure Game zu finanzieren. 150.000 Euro versucht das Studio aus Köln zusammenzubekommen.Harold Halibut wird als modernes Adventure für PC, PlayStation 4 und XboxOne beschrieben. Die Geschichte und die Erkundung der Welt sollen im Vordergrund stehen. Wirklich auffällig und ung...

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Re: Harold Halibut - Kickstarter: Handgemachtes 3D-Adventure auf Basis von Modellbau und Stop-Motion-Technik

Verfasst: 05.07.2017 22:37
von NoCrySoN
Schick schick, erreichen hoffentlich ihr Ziel.

Re: Harold Halibut - Kickstarter: Handgemachtes 3D-Adventure auf Basis von Modellbau und Stop-Motion-Technik

Verfasst: 05.07.2017 22:38
von cM0
Der Still sagt mir sehr zu. Vielleicht unterstütze ich es noch aber eigentlich warte ich lieber auf die finale Version eines Spiels bevor ich es kaufe.

Re: Harold Halibut - Kickstarter: Handgemachtes 3D-Adventure auf Basis von Modellbau und Stop-Motion-Technik

Verfasst: 06.07.2017 09:19
von Seppel21
Was? Noch ein Stop-Motion-Adventure das in Köln entwickelt wird?

Es gibt da nämlich noch eines das gerade dort entseht: Trüberbrook wird von der bildundtonfabrik entwickelt, also der Firma hinter Jan Böhmermann's Neo Magazin Royale.

http://trueberbrook.com/de/

https://www.youtube.com/watch?v=OH9VNKobr_k

Re: Harold Halibut - Kickstarter: Handgemachtes 3D-Adventure auf Basis von Modellbau und Stop-Motion-Technik

Verfasst: 06.07.2017 10:42
von Pekunia333
Man beachte das "Harold Halibut" bereits im Jahr 2014 von der Film und Medienstiftung NRW gefördert wurde, "Trüberbrook" erst 2015 und dann auch noch in Berlin obwohl eine Kölner Firma....

Man könnte fast auf die Idee kommen, da hätte sich der eine vom anderen "inspirieren" lassen.
Seppel21 hat geschrieben: 06.07.2017 09:19 Was? Noch ein Stop-Motion-Adventure das in Köln entwickelt wird?

Es gibt da nämlich noch eines das gerade dort entseht: Trüberbrook wird von der bildundtonfabrik entwickelt, also der Firma hinter Jan Böhmermann's Neo Magazin Royale.

http://trueberbrook.com/de/

https://www.youtube.com/watch?v=OH9VNKobr_k

Re: Harold Halibut - Kickstarter: Handgemachtes 3D-Adventure auf Basis von Modellbau und Stop-Motion-Technik

Verfasst: 06.07.2017 11:53
von SimOtron
Man kann die anlaloge Stop-Motion-Technik nicht nachahmen im Computer? Einfach beim Rendern Motion-Blur abschalten und die Framerate verringern.

Re: Harold Halibut - Kickstarter: Handgemachtes 3D-Adventure auf Basis von Modellbau und Stop-Motion-Technik

Verfasst: 06.07.2017 12:38
von Donkey-Kong
Genau so sollten moderne Adventures aussehen. Klasse! Jetzt nur eine dicke Story, keine oder kaum Bugs.

Re: Harold Halibut - Kickstarter: Handgemachtes 3D-Adventure auf Basis von Modellbau und Stop-Motion-Technik

Verfasst: 06.07.2017 13:29
von Kajetan
LordCricketGround hat geschrieben: 06.07.2017 11:53 Man kann die anlaloge Stop-Motion-Technik nicht nachahmen im Computer?
Nachahmen mit Sicherheit, die Frage ist aber ... kann man es gut genug nachahmen? Und wenn ja, mit welchem Aufwand, so dass man vielleicht gleich die Puppen tanzen lassen könnte?

Re: Harold Halibut - Kickstarter: Handgemachtes 3D-Adventure auf Basis von Modellbau und Stop-Motion-Technik

Verfasst: 07.07.2017 09:13
von Doc Angelo
Die Animationen sehen ziemlich flüssig aus. Zumindest im Vergleich zu Stop-Motion aus Filmen und Serien. Sieht so aus, als ob die zwischen den Stop-Motion-Frames noch Zwischen-Modelle berechnen lassen (Tweening). Sieht auf jeden Fall interessant aus.

Re: Harold Halibut - Kickstarter: Handgemachtes 3D-Adventure auf Basis von Modellbau und Stop-Motion-Technik

Verfasst: 13.07.2017 18:15
von johndoe532184
LordCricketGround hat geschrieben: 06.07.2017 11:53 Man kann die anlaloge Stop-Motion-Technik nicht nachahmen im Computer? Einfach beim Rendern Motion-Blur abschalten und die Framerate verringern.
Dann fehlen immer noch die kleinen Unstimmigkeiten, die es richtig aussehen lassen. :)