Elite Dangerous für PlayStation 4 veröffentlicht
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Elite Dangerous für PlayStation 4 veröffentlicht
Frontier Developments hat Elite Dangerous als Datenträger- und Downloadversion für PlayStation 4 veröffentlicht. Das Basis-Spiel kostet im PlayStation.Store 24,99 Euro. Der dazugehörige "Horizons Season Pass", der Zugang zu fünf verschiedenen Erweiterungen bietet, kostet ebenfalls 24,99 Euro. Alternativ steht die Elite Dangerous: Commander Deluxe Edition (mit Hauptspiel, Horizons Season Pass und d...
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Re: Elite Dangerous für PlayStation 4 veröffentlicht
Wünsche allen jetzt mit der PS4 einsteigenden Spielern viel Spaß 
I tried so hard and got so far
But in the end at doesn't even matter
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Re: Elite Dangerous für PlayStation 4 veröffentlicht
@4players: werdet ihr diesbezüglich noch einen test verfassen?
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- Ryo Hazuki
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Re: Elite Dangerous für PlayStation 4 veröffentlicht
Viel Spaß damit Sony People!
Ich kann es nur empfehlen. Ich flieg zwar meist nur irgendwo rum, entdecke und lande auf Planeten und sammel Krams & verkauf das dann
aber ich glaube das "ballern" macht auch spaß.
Ich kann es nur empfehlen. Ich flieg zwar meist nur irgendwo rum, entdecke und lande auf Planeten und sammel Krams & verkauf das dann
aber ich glaube das "ballern" macht auch spaß.
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unknown_18
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Re: Elite Dangerous für PlayStation 4 veröffentlicht
Dann haue ich das hier auch noch mal rein, wer english kann und auf PS4 ein kleines Tut braucht:
https://www.youtube.com/watch?v=YeorIoxsMNo
ObsidianAnt würde ich sowieso raten direkt zu abonnieren, ist seit langsam berühmt und beliebt in der Com für seine guten informativen Videos zu ED. Selbst Frontier verweist immer wieder mal auf ihn im wöchentlichen Newsletter, den man sich auch abonnieren sollte.
https://www.youtube.com/watch?v=YeorIoxsMNo
ObsidianAnt würde ich sowieso raten direkt zu abonnieren, ist seit langsam berühmt und beliebt in der Com für seine guten informativen Videos zu ED. Selbst Frontier verweist immer wieder mal auf ihn im wöchentlichen Newsletter, den man sich auch abonnieren sollte.
Re: Elite Dangerous für PlayStation 4 veröffentlicht
Zockt jemand hier auf der standard Ps4 und kann ne Aussage zur Performance machen? Hab ja ein wenig Bedenken was ne stabile Framerate angeht...
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unknown_18
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Re: Elite Dangerous für PlayStation 4 veröffentlicht
Das verlinkte Video von mir ist auf einer Standard PS4.
Re: Elite Dangerous für PlayStation 4 veröffentlicht
Kann ich so bestätigen: mir haben seine Videos beim Einstieg sehr geholfen und immer wenn ich neue Elemente probieren will, sind seine Videos fast immer in fast allen Punkten hilfreichBalmung hat geschrieben: ↑27.06.2017 20:31 Dann haue ich das hier auch noch mal rein, wer english kann und auf PS4 ein kleines Tut braucht:
https://www.youtube.com/watch?v=YeorIoxsMNo
ObsidianAnt würde ich sowieso raten direkt zu abonnieren, ist seit langsam berühmt und beliebt in der Com für seine guten informativen Videos zu ED. Selbst Frontier verweist immer wieder mal auf ihn im wöchentlichen Newsletter, den man sich auch abonnieren sollte.![]()
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Re: Elite Dangerous für PlayStation 4 veröffentlicht
Ich glaub, dass Spiel ist nix für mich. Ich verzweifle schon im Tutorial. Ich komme im Supercruise-Modus einfach nicht ans Ziel. Ich fliege entweder dran vorbei oder bremse zu früh ab. Die Ausbilderin ist immer unzufrieden Das letzte Spiel, dass so pingelig war, wenn es nicht 100%ig genau ist, war Driver im Tutorial. Generell kommt mir das Größenverhältniss im Supercruise-Modus falsch vor. Sämtlich Objekte wirken viel zu klein.
Re: Elite Dangerous für PlayStation 4 veröffentlicht
@Kirk22: wenn es so wie auf dem PC ist (nehme ich mal an) - maximaler Schub, bis die erwartete Ankunftszeit bei ca. 7 Sekunden liegt. dann auf den aktuell optimalen Schub wechseln (auf der blauen Skala beim Schub in der Mitte / hellste Stelle, welche den Punkt maximaler Manövrierbarkeit markiert). Danach braucht man am Schub eigentlich nichts mehr regeln, wenn man direkt darauf zufliegt, ist aber auch nicht zu schnell. Das ist vielleicht nicht die schnellste Variante, aber ziemlich zuverlässig.
Beim Anfliegen von Planetenbasen sollte man vielleicht schon bei 8 - 9 Sekunden herunterbremsen.
Beim Anfliegen von Planetenbasen sollte man vielleicht schon bei 8 - 9 Sekunden herunterbremsen.
DotA > all
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unknown_18
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Re: Elite Dangerous für PlayStation 4 veröffentlicht
Man muss einfach nur einmal verstanden haben wie es geht, dann klappt das schon, nur wenn man zu ungeduldig ist schießt man übers Ziel hinaus, passiert mir auch nur immer dann. Hetzen und ED passt einfach nicht zusammen, Geduld und ED dafür um so mehr. 
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johndoe1044785
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Re: Elite Dangerous für PlayStation 4 veröffentlicht
hab gestern auch nur schlappe 3 Stunden für die erste Mission gebraucht
bin aber angefixt, das spiel fordert aber eben geduld und ist nichts für "zwischendurch".
was hat man eigentlich ab start von der legendary-edition? die 1000c zum start habe ich schon gecheckt, noch irgendwas anderes?
bin aber angefixt, das spiel fordert aber eben geduld und ist nichts für "zwischendurch".
was hat man eigentlich ab start von der legendary-edition? die 1000c zum start habe ich schon gecheckt, noch irgendwas anderes?
Re: Elite Dangerous für PlayStation 4 veröffentlicht
Wie der Kollege mindfaQ bereits erwähnt hat - die einfachste (aber nicht schnellste) Methode ist, den Schubregler immer im hellblauen Feld zu halten. Das ist sozusagen eine Schub-Automatik, wodurch das Schiff so gut wie eigenständig beschleunigt und abbremst, solange Du auf Kurs bist.Kirk22 hat geschrieben: ↑27.06.2017 21:30 Ich glaub, dass Spiel ist nix für mich. Ich verzweifle schon im Tutorial. Ich komme im Supercruise-Modus einfach nicht ans Ziel. Ich fliege entweder dran vorbei oder bremse zu früh ab. Die Ausbilderin ist immer unzufrieden Das letzte Spiel, dass so pingelig war, wenn es nicht 100%ig genau ist, war Driver im Tutorial. Generell kommt mir das Größenverhältniss im Supercruise-Modus falsch vor. Sämtlich Objekte wirken viel zu klein.
Es kommt zwar trotzdem immer wieder mal vor, dass das Schiff nicht rechtzeitig genug langsamer wird, wodurch man am Ziel vorbeischießt, aber das ist eher selten der Fall - und auch kein großes Drama, weil man ja nur am Ziel vorbeischießt und nicht mittendurch ^^
Was die Größenverhältnisse betrifft - das ist ein Ding der Entfernung. Planeten wirken eben klein, wenn sie weit weg sind.
Und "weit" ist ja immer relativ im Universum.
Wenn Du mal auf einem Planeten landest, wirst Du schon beim Anflug merken, dass die Dinger doch recht groß sind ^^
No cost too great. No mind to think. No will to break. No voice to cry suffering.
Re: Elite Dangerous für PlayStation 4 veröffentlicht
Manchmal hetzt einen dass Spiel aber auch schon ganz schön: wenn man mit nem relativ kleinen Schiff (in meinem fall der ASP) von ner Anaconde aus dem Super-Cruise gezogen wird, will man da lieber schnell die Beine in die Hand nehmen und so viel Abstand wie möglich zwischen sich und den Feind bringen, sonst war es dass ganz schnell
Hab meinen ASP bisher glaube erst 2x verloren weil ich nicht schnell genug war bzw. man meinen Antrieb getroffen hatte.
Bin aktuell auch immer noch unschlüssig ob ich mal Mining ausprobieren sollte, genug Währung hätte ich meinen ASP umzubauen aber stattdessen könnte ich auch auf ein größeres Schiff sparen^^
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