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Final Fantasy 14 Online: Stormblood: Entwickler entschuldigt sich für massive Early-Access-Probleme

Verfasst: 20.06.2017 16:28
von 4P|BOT2
Die Early-Access-Phase für Vorbesteller der Erweiterung Final Fantasy 14 Online: Stormblood startete am Freitag. Der Testlauf des Online-Rollenspiels lief allerdings nicht wie geplant, da die zur Verfügung gestellten Server offenbar völlig vom Ansturm überfordert wurden. Zu den Problemen gehören laut pcgamesn.com Überfüllung, Abstürze sowie weitere frustrierende Probleme. Director Naomi Yoshida en...

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Re: Final Fantasy 14 Online: Stormblood: Entwickler entschuldigt sich für massive Early-Access-Probleme

Verfasst: 20.06.2017 17:00
von johndoe1775814
Oh oh... hat da etwa jemand an den Servern gespart? Der Geiz frisst SE nochmal auf. :mrgreen: Aber schön zu sehen, das die Spieler es halbwegs vernünftig angehen.

Re: Final Fantasy 14 Online: Stormblood: Entwickler entschuldigt sich für massive Early-Access-Probleme

Verfasst: 21.06.2017 00:06
von Cheraa
Das Problem ist eher, dass der Early Access so ziemlich jeder Version beilag. Damit hat man nicht erreicht was man sonst will, nämlich den Spieler Zugang verteilen. Somit haben wohl locker 90% aller Stormblood Interessenten bereits ab Freitag spielen köffnen.

Ansonsten halt üblicher Add-On Start mit massig Warteschlangen. Aber als alter MMO Hase weiss man auch, dass sich diese Probleme in 2-3 Wochen erledigt haben.

Re: Final Fantasy 14 Online: Stormblood: Entwickler entschuldigt sich für massive Early-Access-Probleme

Verfasst: 21.06.2017 00:12
von unknown_18
Jupp, altes MMO Problem und so lange ein MMO Betreiber von solchen Problemen berichten kann, so lange scheint es dem MMO auch gut genug zu gehen. ;)

Es ist halt nun mal ein Problem, wenn wegen so etwas plötzlich z.B. 1.000.000 gleichzeitig spielen wollen (für wenige Tage), sonst aber nur 100.000 gleichzeitig spielen. Niemand betreibt auf Dauer eine Server Farm die ständig für 1.000.000 gleichzeitige Nutzer ausgelegt ist. Das wäre so als wegen Weihnachten eine große Lagerhalle zu betreiben, die sonst vom Rest vom Jahr nur 1/4 voll ist, sinnlos verbranntes Geld. Und mal so eben temporär die Server Kapazität zu erhöhen ist eben auch nicht so einfach, vor allem korrekt zu schätzen, da unterschätzt man oft auch ganz schön.

Re: Final Fantasy 14 Online: Stormblood: Entwickler entschuldigt sich für massive Early-Access-Probleme

Verfasst: 21.06.2017 13:25
von DEMDEM
Naja, es ist aber nicht normal, dass, wenn man eine Disc (ganz spaßig als DPS in einem Dungeon ein Disc zu bekommen) hatte, sich nochmal neu in die 3000er Warteschlange einreihen zu dürfen. Normalerweise sollte mittlerweile es standard sein, dass man bei einem Disc direkt wieder auf den Server kommt.

Re: Final Fantasy 14 Online: Stormblood: Entwickler entschuldigt sich für massive Early-Access-Probleme

Verfasst: 21.06.2017 20:39
von unknown_18
DEMDEM hat geschrieben: 21.06.2017 13:25 Naja, es ist aber nicht normal, dass, wenn man eine Disc (ganz spaßig als DPS in einem Dungeon ein Disc zu bekommen) hatte, sich nochmal neu in die 3000er Warteschlange einreihen zu dürfen. Normalerweise sollte mittlerweile es standard sein, dass man bei einem Disc direkt wieder auf den Server kommt.
Hm, also ich meine zum Release damals war es noch so dann direkt wieder drauf zu kommen. Wenn die das geändert haben wüsste ich gerne wieso. ^^

Re: Final Fantasy 14 Online: Stormblood: Entwickler entschuldigt sich für massive Early-Access-Probleme

Verfasst: 21.06.2017 21:12
von Cheraa
Buggy vermutlich oder es hat was mit dem Cross Realität Feature zu tun. Zumindest kommt man mal wieder rein und anderma nicht.

Durch das Cross Realm bei Instanzen bin ich nun auf Omega gewechselt. Statt 3.000er Warteschlange zur PT nur noch 100-200 und es gibt noch einige Housing Wards in Gridania und Uldah. Hab ich mir gleich mal eins gesichert. Bei den vollen Servern ist ja alles vergeben und wenn Shirogane kommt werden diese doch auch wieder nach 10 Minuten Server Live ausverkauft sein.