Creation Club für Fallout 4 und Skyrim Special Edition angekündigt; Abgrenzung zu "bezahlten Mods"

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DerSnake
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Re: Creation Club für Fallout 4 und Skyrim Special Edition angekündigt; Abgrenzung zu "bezahlten Mods"

Beitrag von DerSnake »

Auf den Konsolen könnte ich mir sogar vorstellen das dies Erfolg haben wird. Konsolen Spieler haben ja von Mods nichts groß und Mods erstellen ist auch nicht so groß drin. Daher werden sich da viele denken "Cool neue Inhalte gerne gegen Geld"

Auf den PC glaube ich nicht daran. Hier waren Mods doch schon immer in der Regel kostenlos + jeder mit Fachwissen kann welche erstellen. Jetzt das ganze gegen ein Bezahlsystem...puh das vergiftet irgendwie die ganze Modder Szene.

Ich kann doch selbst entscheiden ob ich eine Modder eine Spende zu kommen lasse oder nicht? Zugegeben...das passierte bis jetzt nur einmal nämlöich bei Enderel weil das mir wirklichs ehr gut gefallen hat. Aber sonst war nie groß was dabei wo ich mir dachte " Ja da steckt so viel Arbeit drin da will ich den Modder was gutes tun)

Ich hoffe das es floppen wird. Allerdings wenn ich sehe wieviele z,B CSGO Skins kaufen bei Steam...
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Ryan2k6(Danke für 20 Jahre 4p)
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Re: Creation Club für Fallout 4 und Skyrim Special Edition angekündigt; Abgrenzung zu "bezahlten Mods"

Beitrag von Ryan2k6(Danke für 20 Jahre 4p) »

Was ich mir WIRKLICH mal wünschen würde, wäre ein "Skyrim in chic" Paket, dass mir automatisch meinetwegen 10 Mods installiert, alles hübsch macht und fertig.

Ich kann zwar grundsätzlich mit Mods umgehen, was ich aber hasse, ist mich durch hunderte und tausende Mods zu wühlen und dann dutzende davon auszuwählen und in einer bestimmten Reihenfolge installieren.

Ein fertiges hübschmach Pack wäre ein SEGEN für mich persönlich. Dafür geb ich denen dann auch n 5er.
Kajetan hat geschrieben: 12.06.2017 09:17 Die Abgrenzung zwischen Mods und DLC besteht ja nicht nur darin, dass es Mods kostenlos gibt und DLC nur gegen Geld
DLC kosten keineswegs immer Geld, siehe Witcher3. Oder sind das etwa Mods? ;-)
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