ELEX: Termin des Science-Fantasy-Rollenspiels von Piranha Bytes steht fest
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Re: ELEX: Termin des Science-Fantasy-Rollenspiels von Piranha Bytes steht fest
Naja, die Sci-Fi-Mittelalter-Mischung lass ich durchgehen. Etwas Anachronismus schadet hier nicht. In JRPGs kämpft der Hauptheld ja auch fast immer mit nem Schwert, ganz gleich in welchem Setting das Spiel spielt
Problematisch wird es nur, wenn man zu sehr versucht das logisch zu erklären. Das zerstört meist mehr die suspension of disbelief, anstatt zu helfen.
Re: ELEX: Termin des Science-Fantasy-Rollenspiels von Piranha Bytes steht fest
Das Hinrissigste ist ja auch, das man "Stärke" und "Geschicklichkeit" braucht, um gewisse Waffen zu nutzen. Hätte es cool gefunden, wenn man Schusswaffen von anfang an nutzen kann - aber durch die Rarität von Munition extrem eingeschränkt ist. Sozusagen als letztes Mittel für heikle Situation, dass man auch mal grübeln muss "hmm, nutze ich jetzt meine 10 Schuss für diesen extrem starken Mob, um herauszufinden, was in der Truhe hinter ihm ist, oder spare ich mir das lieber noch auf?"
Haha, now wasn't that a toot'n a holla, haha!
Re: ELEX: Termin des Science-Fantasy-Rollenspiels von Piranha Bytes steht fest
Das Problem am bemängelten Design ist das der Faktor Magellan / Alternativ Universum garnicht zum tragen kommt.
Gebäude, Türen, Autos, Straßen alles ist einfach Erde^2 man hat sich nicht die Mühe gemacht ein eigenen Artdesign zu entwickeln.
Das Design in Elex könnte man in der Schule bringen ala siehst du diesen Alp Soldaten ? Okay das ist der Standart SciFi Leuchte Anzug welcher für 0815 Design steht, was würdest du ändern damit er interessant aussieht?
Gebäude, Türen, Autos, Straßen alles ist einfach Erde^2 man hat sich nicht die Mühe gemacht ein eigenen Artdesign zu entwickeln.
Das Design in Elex könnte man in der Schule bringen ala siehst du diesen Alp Soldaten ? Okay das ist der Standart SciFi Leuchte Anzug welcher für 0815 Design steht, was würdest du ändern damit er interessant aussieht?
Re: ELEX: Termin des Science-Fantasy-Rollenspiels von Piranha Bytes steht fest
Da hast du Recht. Ich habe mich noch mal etwas mit dem Hintergrund befasst (Planet Magellan und so...) und bin jetzt sogar noch mehr ernüchtert. Bisher war ich der Meinung, die Geschichte würde auf der Erde stattfinden, ähnlich wie Fallout oder Zero Dawn. Aufgrund des ganzen amerikanischen Militärgeräts, dass da überall rumsteht, war ich sogar davon ausgegangen, dass es in den untergegangenen USA spielen würde. Ganz so von der Hand zu weisen finde ich das gar nicht. Die Überlebenden hätten der Welt nach der Apokalypse schließlich einen neuen Namen verpassen können oder so. Wenn es tatsächlich nur daran liegt, dass die kein eigenes Artdesign und Umgebungsobjekte entwerfen wollten und statt dessen auf irgendwelchen vorgefertigten Kram zurückgriffen haben, fände ich das schon recht arm. Mit den Leuchtemännchen stimme ich dir auch zu. Das ist die Richtung SciFi, die ich weniger mag. Obwohl SciFi ansonsten recht spannend sein kann. Bei Kampfanzügen, die aussehen wie Weihnachtsbäume, hört bei mir aber das Interesse auf. Das Design des Spiels ist wirklich Geschmackssache. Ich hätte mir auf alle Fälle was originelleres gewünscht, erst recht, wenn man einen fremden Planeten entwirft, wie es hier anscheinen der Fall sein könnte.Caparino hat geschrieben: ↑03.06.2017 08:26 Das Problem am bemängelten Design ist das der Faktor Magellan / Alternativ Universum garnicht zum tragen kommt.
Gebäude, Türen, Autos, Straßen alles ist einfach Erde^2 man hat sich nicht die Mühe gemacht ein eigenen Artdesign zu entwickeln.
Das Design in Elex könnte man in der Schule bringen ala siehst du diesen Alp Soldaten ? Okay das ist der Standart SciFi Leuchte Anzug welcher für 0815 Design steht, was würdest du ändern damit er interessant aussieht?
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Re: ELEX: Termin des Science-Fantasy-Rollenspiels von Piranha Bytes steht fest
Sieht äußerst bescheiden aus. Wie man's von Piranha Bytes seit nun bald 11 Jahren gewohnt ist.
"If you wake up at a different time in a different place, could you wake up as a different person?"
Re: ELEX: Termin des Science-Fantasy-Rollenspiels von Piranha Bytes steht fest
Also ich finds fürs erste gar nicht mal so unattraktiv: Alien Planet; Tiberium fällt vom Himmel und verändert alles.
Fazit gibts erst nach dem Zocken, nicht Monate vor dem Release.
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CD Projekt
Re: ELEX: Termin des Science-Fantasy-Rollenspiels von Piranha Bytes steht fest
Hab mir das Gameplay von der PCGames( obwohl ich die eher meide) mal angesehen und sah gut aus.
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abcde12345
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Re: ELEX: Termin des Science-Fantasy-Rollenspiels von Piranha Bytes steht fest
Nimmst du es ihnen immer noch übel daß du vor 7 Jahren oder so wegen Stänkerns aus dem Forum geflogen bist?
Re: ELEX: Termin des Science-Fantasy-Rollenspiels von Piranha Bytes steht fest
??? Ich bin bei denen aus dem Forum geflogen? Erzähl mehrabcde12345 hat geschrieben: ↑04.06.2017 19:41 Nimmst du es ihnen immer noch übel daß du vor 7 Jahren oder so wegen Stänkerns aus dem Forum geflogen bist?![]()
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abcde12345
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Re: ELEX: Termin des Science-Fantasy-Rollenspiels von Piranha Bytes steht fest
Kajetan hat geschrieben: ↑04.06.2017 19:45??? Ich bin bei denen aus dem Forum geflogen? Erzähl mehrabcde12345 hat geschrieben: ↑04.06.2017 19:41 Nimmst du es ihnen immer noch übel daß du vor 7 Jahren oder so wegen Stänkerns aus dem Forum geflogen bist?![]()
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Re: ELEX: Termin des Science-Fantasy-Rollenspiels von Piranha Bytes steht fest
Da verwechselt Du mich wohl mit jemandemabcde12345 hat geschrieben: ↑04.06.2017 19:49Warst du nicht auch einer von denen die nach GD und ArcaniA: A grottig tale, als es Richtung Risenforum ging, aufgrund anhaltender Kritik aus dem Forum komplimentiert wurde?! Oder war das vielleicht bei Risen II, dann wäre es nicht so lange her... hm
Ich könnte schwören daß du und Todesglubsch da von meditate gegangen wurden, aber vielleicht spielen mir meine alten grauen Zellen da auch einen Streich.
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Ich meide Entwickler/Herstellerforen nach Möglichkeit. Da sind viel zu viele Fanatiker und Irre unterwegs.
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Re: ELEX: Termin des Science-Fantasy-Rollenspiels von Piranha Bytes steht fest
Finde den Trailer recht Charmant gemacht,aber was mich bei Pb oft stört ist das sie so einen 0815 austauschbaren Helden nehmen. Warum keinen charakter Editor wie bei Elder Scrolls 
Re: ELEX: Termin des Science-Fantasy-Rollenspiels von Piranha Bytes steht fest
Ich kapiere nicht wer denen noch Geld gibt! Deren letztes gutes Spiel war Gothic 2 und seitdem haben die sich 0 weiterentwickelt! Animationen, Charaktere und Kampfsystem sind noch aus den 90ern und waren selbst da nur Durchschnitt!
Ich hoffe nach diesem weiteren Flop gehen sie endlich pleite.
Aber es gibt wie man hier ja sieht immernoch irgendwelche Blinden die deren Sofwwaremüll, aus welchen Gründen auch immer, verteidigen.
Ich hoffe nach diesem weiteren Flop gehen sie endlich pleite.
Aber es gibt wie man hier ja sieht immernoch irgendwelche Blinden die deren Sofwwaremüll, aus welchen Gründen auch immer, verteidigen.
Re: ELEX: Termin des Science-Fantasy-Rollenspiels von Piranha Bytes steht fest
Troll Spotted!Andarus hat geschrieben: ↑05.06.2017 00:09 Ich kapiere nicht wer denen noch Geld gibt! Deren letztes gutes Spiel war Gothic 2 und seitdem haben die sich 0 weiterentwickelt! Animationen, Charaktere und Kampfsystem sind noch aus den 90ern und waren selbst da nur Durchschnitt!
Ich hoffe nach diesem weiteren Flop gehen sie endlich pleite.
Aber es gibt wie man hier ja sieht immernoch irgendwelche Blinden die deren Sofwwaremüll, aus welchen Gründen auch immer, verteidigen.
Geklaut von *insert name*. Falls das Forum schließen sollte:
Inoffizieller Forennachfolger: https://konsolentreff.de/ (hat auch PC Bereiche, ähnliche Struktur wie 4players und aus einer Reihe an Alternativen der letzten Wochen, war dies mit die beste)
Inoffizieller 4Players-Discord-Server: https://discord.gg/BQV9R54
www.spielvertiefung.de
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Re: ELEX: Termin des Science-Fantasy-Rollenspiels von Piranha Bytes steht fest
Ich habe mir das ELEX (Preview) von Gronkh angesehen und es sieht schon recht interessant aus:
https://www.youtube.com/watch?v=znOieSu_PRI
Vor allem bin ich auf die Welt gespannt mit ihren doch sehr verschiedenen Zonen und was es nicht alles zu entdecken gibt. Man darf auch nicht vergessen, dass bei PB "nur" rund 25 Personen daran arbeiten und es daher auch gar nicht mit AAA-Titeln mithalten kann (soll keine Ausrede für das kleine Team sein, setzt einen Vergleich mit Witcher oder auch Fallout dennoch in ein ganz anderes Licht). Das Spiel sieht dennoch in Ordnung aus und dürfte auch ein gutes Spiel (schätze mal rund 70%) werden.
Ich freue mich weiterhin auf dieses Spiel, da es einfach einmal ein ganz anderes Rollenspiel werden wird.
https://www.youtube.com/watch?v=znOieSu_PRI
Vor allem bin ich auf die Welt gespannt mit ihren doch sehr verschiedenen Zonen und was es nicht alles zu entdecken gibt. Man darf auch nicht vergessen, dass bei PB "nur" rund 25 Personen daran arbeiten und es daher auch gar nicht mit AAA-Titeln mithalten kann (soll keine Ausrede für das kleine Team sein, setzt einen Vergleich mit Witcher oder auch Fallout dennoch in ein ganz anderes Licht). Das Spiel sieht dennoch in Ordnung aus und dürfte auch ein gutes Spiel (schätze mal rund 70%) werden.
Ich freue mich weiterhin auf dieses Spiel, da es einfach einmal ein ganz anderes Rollenspiel werden wird.
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