Bullshit. Es ist eine UWP Version und die läuft sowohl am PC als auch auf der Xbox One. Im Falle der Steam Version wurde Halo Wars DE wahrscheinlich auf .NET portiert, oder und das ist wahrscheinlicher es wurde von vornherrein unter .NET weiterentwickelt und auf UWP portiert.Peter__Piper hat geschrieben: ↑18.04.2017 14:49Quelle ?Dein Teddybaer hat geschrieben: ↑18.04.2017 14:33 Man spielt da keine PC Version, sondern eine XBox Version. Läuft ja nicht aus Lust und Laune über die XBox App am PC![]()
Oder kann das jemand anders hier bestätigen ?
Irgendwie bezweifele ich deine Ausführungen hier :wink:
Das würde ja bedeuten das UWP die selbe Funktion inne hat wie ein Emulator
Das Betriebssystem auf eurem PC (soweit ihr denn Win 10 nutzt) und das der Xbox One sind exakt das selbe, nur die Oberfläche sieht anders aus. Wenn ein Spiel auf UWP entwickelt wurde, läuft es automatisch auf allen Win 10 Rechnern. Ergo muss auch nichts geportet werden. Nur die Steuerung muss halt angepasst werden aufgrund der anderen Eingabegeräte und ggf. Hardware optimierungen.
Mir scheint es, als hättet ihr immernoch nicht verstanden was UWP ist? Kleines Beispiel: Adobe Flash ist ebenso eine Laufzeitumgebung wie UWP, nur wesentlich simpler. Genauso der Flash Konkurrent Silverlight, eine abgespeckte Version der .NET Plattform welches quasi der UWP Vorgänger ist.
Und die Xbox App ist nichts anderes als eine Art Steam.