Mal ganz davon abgesehen, dass ich nie geschrieben habe, ein Spiel komplett "durch zocken" zu müssen mit 100% Erfolg, allen Skins etc. und dafür auch gerne Geld ausgeben würde, wie darf man deinen Satz interpretieren?ZackeZells hat geschrieben: ↑23.03.2017 14:07 Finde es beklagenswert wenn Leute Spiele spielen müssen obwohl keine Zeit fürs spielen vorhanden ist, dann das Spiel aber "durch zocken" wollen und dafür extra Geld ausgeben - das ist nicht im Sinne des Spielens....
Du schreibst hier "Wenn Leute Spiele spielen, obwohl keine Zeit fürs spielen vorhanden ist". Meine Angabe waren 2 Stunden am Abend. Das ist in deinen Augen schon zu wenig Zeit fürs spielen? Was ist dann für dich ein akzeptabler Wert um sich als Spieler bezeichnen zu können? 4 Stunden? 6 Stunden? Oder findest du es geil 1000 Stunden in ein Spiel zu investieren um etwas freizuschalten?
Streng genommen hast du damit meine Meinung relativ gut wiedergegeben
Wird das Spielerlebniss an sich beeinflusst finde ich kostenpflichtige Inhalte eine Frechheit. Werden nicht spielrelevante Sachen gegen Echtgeld zur Verfügung gestellt, da der Entwickler (warum auch immer) eine zusätzliche, optionale Einnahmequelle benötigt finde ich das vertretbar.
Wobei mich im Allgemeinen dieses "1000+ Stunden für einen Inhalt" wie es bei jedem 0815 Handyspiel der fall ist total ankotzt. So viel kann und sollte ein Spiel gar nicht von einem Spieler verlangen, egal wie viel Zeit er hat.