Nach der Anspiel-Runde von Mass Effect: Andromeda (zur Vorschau) konnten wir mit Fabrice Condominas (Producer bei BioWare) über das Sci-Fi-Abenteuer sprechen. Zunächst erklärte er uns den Unterschied zwischen den Schwierigkeitsgraden: "Wir wollen, dass das Spiel für jedermann zugänglich ist. Auf den leichteren Schwierigkeitsgraden sind die Gegner weniger anspruchsvoll, während sie auf höheren Eben...
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Mass Effect: Andromeda - Interview: Produzent über Schwierigkeitsgrade, Action- und Rollenspiel-Anteile, Fertigkeiten und Erkundung
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johndoe1775814
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Re: Mass Effect: Andromeda - Interview: Produzent über Schwierigkeitsgrade, Action- und Rollenspiel-Anteile, Fertigkeite
Weckt mich, wenn ein Bioware-Hansel mal wieder was substantielles von sich gibt...
