Tiberium: Konzept-Zeichnungen aufgetaucht
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Tiberium: Konzept-Zeichnungen aufgetaucht
Auf der ungarischen Internet-Seite Tiberium: Konzept-Zeichnungen aufgetaucht
auch ingamebilder
da sind nicht nur konzept arts zu betrachten, einige der bilder sehen stark nach ingame aus.
naja Renegade lief ja auch auf der sage(beta) engine ... n shooter der auf ner echtzeitstrategie engine basiert 
den singleplayer von renegade fand ich auch eher mau, obwohls cool war die ganzen einheiten mal aus der nähe ansehen zu können. und der multiplayerteil machte im lan einen heiden spass, war seiner zeit aber eigentlich sogar ein bischen vorraus.
den singleplayer von renegade fand ich auch eher mau, obwohls cool war die ganzen einheiten mal aus der nähe ansehen zu können. und der multiplayerteil machte im lan einen heiden spass, war seiner zeit aber eigentlich sogar ein bischen vorraus.



Renegade war eins meiner liebingsspiele, die spielmodis waren einfach genial. Auf meiner skala kam es vor cs, leider kam kein patch mehr (dummen cheater)und man konnte keine server mehr mieten (nur gamespy), sonst würde ich es bestimmt noch heute spielen.
Den singleplayer hab ich zwar mal gespielt, aber nicht wirklich wahrgenommen.
Tiberium, werde ich mir wohl nicht zulegen, ea beweißt es jedesmal aufs neue. Die werden nie spiel auf den markt bringen, dass ähnlich populär wie cs wird. Vielleicht wie bei BF mit zehn boosterpacks und zukunftsmods, aber auf lange sicht nicht.
Letztes beispiel war c&c tw ich habe es am ersten tag gekauft, und konnte erstmal nur sporadisch online spielen (rang system hat gar nicht funktioniert) . Dann kamen erstmal fünf patches bis es überhaupt keine spass mehr gemacht hat, und ich hab aufgehört zu spielen.
Mittlerweile dürfte das kaum noch einer spielen, und alle warten auf das addon und werden dort aufs neue enttäuscht.
Den singleplayer hab ich zwar mal gespielt, aber nicht wirklich wahrgenommen.
Tiberium, werde ich mir wohl nicht zulegen, ea beweißt es jedesmal aufs neue. Die werden nie spiel auf den markt bringen, dass ähnlich populär wie cs wird. Vielleicht wie bei BF mit zehn boosterpacks und zukunftsmods, aber auf lange sicht nicht.
Letztes beispiel war c&c tw ich habe es am ersten tag gekauft, und konnte erstmal nur sporadisch online spielen (rang system hat gar nicht funktioniert) . Dann kamen erstmal fünf patches bis es überhaupt keine spass mehr gemacht hat, und ich hab aufgehört zu spielen.
Mittlerweile dürfte das kaum noch einer spielen, und alle warten auf das addon und werden dort aufs neue enttäuscht.
4players ist tot! Tschüüüüüüüü


