Super Mario Odyssey soll sich etwas stärker an eingefleischte Spieler (Core-Gamer) richten
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Super Mario Odyssey soll sich etwas stärker an eingefleischte Spieler (Core-Gamer) richten
Super Mario Odyssey soll sich etwas stärker an die "Core-Spieler" (eingefleischte Spieler) und an diejenigen, die Action-Spiele mögen, richten, erklärte Shigeru Miyamoto (via Übersetzer) im Nintendo Treehouse Livestream. Das kommende 3D-Mario-Spiel für Switch (Ende 2017) soll sich an Super Mario 64 und Super Mario Sunshine orientieren, welche laut Miyamoto eher für Core-Spieler ausgelegt waren. Su...
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Re: Super Mario Odyssey soll sich etwas stärker an eingefleischte Spieler (Core-Gamer) richten
Das hört man doch gerne als Core Spieler...jetzt muss es nur noch erscheinen. Mal schauen ob es bei Ende 2017 bleibt...ich erinnere mich da an die endlose Entwicklung eines The Legend of Zelda: Breath of the Wild, dessen erster Termin auch nicht März 2017 war...
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Re: Super Mario Odyssey soll sich etwas stärker an eingefleischte Spieler (Core-Gamer) richten
Findest du? Also Mario 64 und Sunshine waren viel aber sicher nicht schwer. Jak 2 und 3 waren schwer. Gut die waren auch nicht mehr reine JnR mehr aber wenn ich hier lese dass es für leute ist, die Action Spiele mögen, wird es sich wohl auch ein wenig in die Richtung begeben. Wenn Coregamer automatisch für action liebhaber bedeutet, sehe ich das nicht als positiv an. Kann wie bei Jak funktionieren (bin wohl einer der wenigen die Teil 3 mit Abstand am besten finden. Aber gut, Jak 2 war eh actionreicher), kann aber auch wie bei sly, resi oder ff auch rückschritte bedeuten. Sehe das weder positiv noch negativ. Ich warte ab. Aber schwer wird es sicher nicht werden. Es wird höchstens etwas schwerer als ein leichter titel. Mal gucken.HardBeat hat geschrieben:Das hört man doch gerne als Core Spieler...jetzt muss es nur noch erscheinen. Mal schauen ob es bei Ende 2017 bleibt...ich erinnere mich da an die endlose Entwicklung eines The Legend of Zelda: Breath of the Wild, dessen erster Termin auch nicht März 2017 war...
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Re: Super Mario Odyssey soll sich etwas stärker an eingefleischte Spieler (Core-Gamer) richten
Das liest man doch gerne. Da bin ich gespannt.
Es braucht auch eigentlich gar nicht bock-schwer werden ... ^^
Es braucht auch eigentlich gar nicht bock-schwer werden ... ^^
Re: Super Mario Odyssey soll sich etwas stärker an eingefleischte Spieler (Core-Gamer) richten
Die waren stellenweise knüppelhart. Bei Mario 64 durchrennen ist kein Thema, aber bei so einigen Sternen braucht man schon echt Geduld und Skill. Ist mir vor ein paar Monaten erst wieder aufgefallen, als ich das mal wieder gespielt hab. 120 Sterne krieg ich heute ohne Guide nicht mehr einfach so hin.Raskir hat geschrieben: [...]
Findest du? Also Mario 64 und Sunshine waren viel aber sicher nicht schwer.
[...]
Mario Sunshine legte noch ne gute Schippe drauf. Gerade die Welten ohne das Wasser-Dingsbums sind zum Teil gnadenlos und verzeihen keinen noch so winzigen Fehler. Aber vielleicht bin ich auch einfach nur schlecht, kann ja sein. *g*
Re: Super Mario Odyssey soll sich etwas stärker an eingefleischte Spieler (Core-Gamer) richten
Empfand die 120 Sterne bei Mario 64 jetzt auch nicht wirklich als schwerer wie in anderen 3D Marios. Da haben mich die schwersten Herausforderungen bei SMG 2 und 3D World mehr geschafft - die sind heute noch offen. War jetzt eigentlich in allen Spielen so, dass die Spiele an sich leicht, aber die schwersten Herausforderungen ziemlich fordernd warn. (wobei ich Sunshine nie gespielt hab)
Klingt aber prinzipiell gut - wenns jetzt nur nicht so spät kommen würde
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Re: Super Mario Odyssey soll sich etwas stärker an eingefleischte Spieler (Core-Gamer) richten
@onekles und firon
Also ich habe Mario 64 gespielt, da war ich junge 10 Jahre alt. Hatte mit keinem einzigen Stern größere Probleme. Auch nachdem ich es vor 10 Jahren mal wieder reingeschmissen habe, war es echt easy. Bin einfach durchmarschiert und hatte in wenigen Tagen alle 120 Sterne. Aber selbst wenn ich jetzt sage dass ich ein überragender Spieler bin (was ich nicht bin, ich halte für mich für viel besser als viele aber viel schlechter als wenige), kann man das unmöglich von einem 10 Jährigen behaupten, der zuvor keine 10 Spiele durchgezockt hat
Was ich hingegen kniffliger fand, waren alle Puzzelstücke in Banjo Kazooie zu holen (immer noch mein Lieblings 3d JnR neben Jak 3). Da gabs so 2-3 Puzzelteile da saß ich lange dran. Weiß nicht mal mehr genau ob ich da nicht sogar einen Spielberater ausgeliehen habe. Entweder für das Spiel oder für Bomberman 64. Gott das war auch cool. Leider komplett auf Englisch damals. Hmm kann sein dass der Spieleberater für Bomberman war. Ich schweife ab. Nintendo hat mich auf dem N64 einfach geprägt
Edit:
Moment, ich wollte doch noch was sagen ich Depp
Wie gesagt empfinde ich Mario 64 als eher leichten Vertreter des Genres. Vergleichbar mit Jak and Daxter 1. Aber ganz im ernst. Der Schwierigkeitsgrad hat doch nichts mit CoreGaming zu tun. Ein 3d Mario war schon immer für Coregamer. Auch wenn sie teilweise sehr leicht waren. Da steckt jedes mal so viel liebe und so viel hingabe drin und man versinkt förmlich in der Welt und jeder Aspekt des Spiels war bis aufs äußerste durchdacht und es gab keinen Punkt der überflüssig war. Vom Facettenreichtum ganz zu schweigen. 3d Mario Spiele waren für mich auch wie Zelda für Coregamer gemacht. Mario war aber eben auch für Casuals geeignet. Aber zeigt mir einen Coregamer der 3d JnR mag und Mario nicht mag und ich zeige euch 5 die ihn lieben.
Der neue Ansatz auf "Action" und die ziemlich groß wirkende offene Metropole bereiten mir aber Stirnrunzeln. Denke es wird fantastisch. Aber das ist der Unterschied. Bei diesem Mario denke ich es. Bei den Vorgängern war ich überzeugt.
Also ich habe Mario 64 gespielt, da war ich junge 10 Jahre alt. Hatte mit keinem einzigen Stern größere Probleme. Auch nachdem ich es vor 10 Jahren mal wieder reingeschmissen habe, war es echt easy. Bin einfach durchmarschiert und hatte in wenigen Tagen alle 120 Sterne. Aber selbst wenn ich jetzt sage dass ich ein überragender Spieler bin (was ich nicht bin, ich halte für mich für viel besser als viele aber viel schlechter als wenige), kann man das unmöglich von einem 10 Jährigen behaupten, der zuvor keine 10 Spiele durchgezockt hat
Was ich hingegen kniffliger fand, waren alle Puzzelstücke in Banjo Kazooie zu holen (immer noch mein Lieblings 3d JnR neben Jak 3). Da gabs so 2-3 Puzzelteile da saß ich lange dran. Weiß nicht mal mehr genau ob ich da nicht sogar einen Spielberater ausgeliehen habe. Entweder für das Spiel oder für Bomberman 64. Gott das war auch cool. Leider komplett auf Englisch damals. Hmm kann sein dass der Spieleberater für Bomberman war. Ich schweife ab. Nintendo hat mich auf dem N64 einfach geprägt
Edit:
Moment, ich wollte doch noch was sagen ich Depp
Wie gesagt empfinde ich Mario 64 als eher leichten Vertreter des Genres. Vergleichbar mit Jak and Daxter 1. Aber ganz im ernst. Der Schwierigkeitsgrad hat doch nichts mit CoreGaming zu tun. Ein 3d Mario war schon immer für Coregamer. Auch wenn sie teilweise sehr leicht waren. Da steckt jedes mal so viel liebe und so viel hingabe drin und man versinkt förmlich in der Welt und jeder Aspekt des Spiels war bis aufs äußerste durchdacht und es gab keinen Punkt der überflüssig war. Vom Facettenreichtum ganz zu schweigen. 3d Mario Spiele waren für mich auch wie Zelda für Coregamer gemacht. Mario war aber eben auch für Casuals geeignet. Aber zeigt mir einen Coregamer der 3d JnR mag und Mario nicht mag und ich zeige euch 5 die ihn lieben.
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- Purple Heart
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Re: Super Mario Odyssey soll sich etwas stärker an eingefleischte Spieler (Core-Gamer) richten
Super Mario 64 ist vielleicht nicht schwer, dafür ist das Spielerlebnis sehr intensiv, weil die Welten so schön gefüllt sind, es nicht an Abwechslung mangelt und nicht vergessen die butterweiche Steuerung. Deswegen lässt sich Mario 64 bis heute so gut spielen.
Wenn man sowas hat dann braucht man kein schweres Spiel. ^^
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- Chibiterasu
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- Registriert: 20.08.2009 20:37
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Re: Super Mario Odyssey soll sich etwas stärker an eingefleischte Spieler (Core-Gamer) richten
Ich glaube er meinte da aber auch gar nicht so wirklich den Schwierigkeitsgrad sondern mehr, dass man sich einfach intensiver mit dem Spiel beschäftigen muss um alle Secrets, Level etc. zu finden.
Mario Galaxy war halt mit der Sternenwarte relativ übersichtlich und man hat eine Welt nach dem anderen gespielt, die Lums gefüttert und auf Sonderkometen gewartet.
Bei den älteren 3D Teilen waren manche Dinge richtig gut versteckt. Und so wird es wohl auch hier sein.
Mario Galaxy war halt mit der Sternenwarte relativ übersichtlich und man hat eine Welt nach dem anderen gespielt, die Lums gefüttert und auf Sonderkometen gewartet.
Bei den älteren 3D Teilen waren manche Dinge richtig gut versteckt. Und so wird es wohl auch hier sein.
- stormgamer
- Beiträge: 2179
- Registriert: 09.05.2005 12:29
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Re: Super Mario Odyssey soll sich etwas stärker an eingefleischte Spieler (Core-Gamer) richten
Freut mich. Aber wird dadurch ein reines SP-Game wahrscheinlich. Hoffe sie machen nebenbei auch ein klassisches Mario das man im MP spielen kann
Re: Super Mario Odyssey soll sich etwas stärker an eingefleischte Spieler (Core-Gamer) richten
Stört es denn keinen das Mario unter anderem in einer normalen Stadt mit normalen Menschen rumhüpft?
Finde das total misslungen.
Finde das total misslungen.
- D_Sunshine
- Beiträge: 5063
- Registriert: 09.03.2009 20:53
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Re: Super Mario Odyssey soll sich etwas stärker an eingefleischte Spieler (Core-Gamer) richten
Im Thread zum eigentlichen Reveal gibts diverse Leute die das auch so sehn:Dantohr hat geschrieben:Stört es denn keinen das Mario unter anderem in einer normalen Stadt mit normalen Menschen rumhüpft?
Finde das total misslungen.
http://forum.4pforen.4players.de/viewto ... 1&t=422643
(ich gehör nicht dazu
Re: Super Mario Odyssey soll sich etwas stärker an eingefleischte Spieler (Core-Gamer) richten
Dantohr hat geschrieben:Stört es denn keinen das Mario unter anderem in einer normalen Stadt mit normalen Menschen rumhüpft?
Finde das total misslungen.
Ich denke, wenn es in der Storry gut begründet ist, wirkt es nicht mehr so komisch! Es ist mal ein wirklich anderer Ansatz!
Ich h abe Mario 64 und Sunshine geliebt! Das sind mit Mario World meine lieblinge!
In Sunshine habe ich mich richig verloren!
Leidenschaftlicher German Gaymer
Play with the L.O.V.E.
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Re: Super Mario Odyssey soll sich etwas stärker an eingefleischte Spieler (Core-Gamer) richten
Und mit dieser Aussage wurde endlich bestätigt was ich seid zig Jahren gebetsmühlen artig sage: Nur Mario 64 und Sunshine waren echte 3D Mario Abenteuer, alle anderen Teile waren nichts halbes und nichts ganzes. Mario Galaxy hat mir mit den Mini Planeten auch nicht sonderlich gefallen. Ein hoch auf Mario Odyssey!Das kommende 3D-Mario-Spiel für Switch (Ende 2017) soll sich an Super Mario 64 und Super Mario Sunshine orientieren, welche laut Miyamoto eher für Core-Spieler ausgelegt waren.
- Kensuke Tanabe
- Beiträge: 7071
- Registriert: 25.01.2015 09:54
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Re: Super Mario Odyssey soll sich etwas stärker an eingefleischte Spieler (Core-Gamer) richten
Ich bin halt casual! 
Zuletzt gespielt: Paper Mario Sticker Star, ICO und gerade beim zweiten Ende von Nier Automata zugange.
Dauerhatf gespeert wegen Eitelkeiten der Moderation. ;P
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