Das Magazin Road to VR ist auf der CES über ein interessantes Stück Technik gestolpert, welches in künftigen Virtual-Reality-Headsets das Problem des sichtbaren Pixelgitters massiv entschärfen könnte. Das "Microdisplay" des Herstellers Kopin mit dem Namen "Lightning" ist demnach speziell auf die Nutzung in VR-Headsets zugeschnitten und bietet eine Auflösung von 2048 x 2048 Pixeln, bei einer Bildwi...
Hier geht es zur News Virtual Reality: Kopin stellt Micro-VR-Display mit der Auflösung "2k x 2k" vor
Virtual Reality: Kopin stellt Micro-VR-Display mit der Auflösung "2k x 2k" vor
Moderatoren: Moderatoren, Redakteure
- 4P|BOT2
- Beiträge: 149236
- Registriert: 10.07.2002 12:27
- Persönliche Nachricht:
-
Romeros
- Beiträge: 221
- Registriert: 04.10.2012 06:37
- Persönliche Nachricht:
Re: Virtual Reality: Kopin stellt Micro-VR-Display mit der Auflösung "2k x 2k" vor
50 Dollar pro Panel, Falls Occulus und HTC es bei der nächsten Generation nutzen sollten, werden die es fürs 20 Fache beim Verkaufspreis wieder rausholen.
Oh wir haben ja so hohe Herstellungskosten ^^ die Hardware die wir dafür produzieren lassen ist ja so teuer, wir verkaufen die Occulus 2 und HTC Vive 2 besser dann für 1200 Euro.
Sony hat es vorgemacht das man für den halben Preis ein (fast) gleichwertiges Gerät auf den Markt bringen kann und die haben genauso Produktions und Entwicklungskosten.
Da fragt man sich wie hoch die tatsächlichen Herstellungskosten der Occulus und Vive waren.
Naja lass wir es, darüber hat man schon in genug Foren gesprochen, ich bleib Sonys VR treu bin zufrieden und kann es auch am PC nutzen dank der Patch ^^
Oh wir haben ja so hohe Herstellungskosten ^^ die Hardware die wir dafür produzieren lassen ist ja so teuer, wir verkaufen die Occulus 2 und HTC Vive 2 besser dann für 1200 Euro.
Sony hat es vorgemacht das man für den halben Preis ein (fast) gleichwertiges Gerät auf den Markt bringen kann und die haben genauso Produktions und Entwicklungskosten.
Da fragt man sich wie hoch die tatsächlichen Herstellungskosten der Occulus und Vive waren.
Naja lass wir es, darüber hat man schon in genug Foren gesprochen, ich bleib Sonys VR treu bin zufrieden und kann es auch am PC nutzen dank der Patch ^^
Zuletzt geändert von Romeros am 10.01.2017 05:50, insgesamt 4-mal geändert.
-
unknown_18
- Beiträge: 26973
- Registriert: 05.08.2002 13:11
- Persönliche Nachricht:
Re: Virtual Reality: Kopin stellt Micro-VR-Display mit der Auflösung "2k x 2k" vor
[x] Ich habe keine Ahnung von Hardware KostenRomeros hat geschrieben:50 Dollar pro Panel, Falls Occulus un HTC es nutzen sollte werden die es fürs 20 Fache berechnen.
Oh wir haben ja so teure Herstellungskosten ^^
