RollerCoaster Tycoon Classic für iPhone, iPad, iPod touch und Android-Geräte veröffentlicht

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4P|BOT2
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RollerCoaster Tycoon Classic für iPhone, iPad, iPod touch und Android-Geräte veröffentlicht

Beitrag von 4P|BOT2 »

Atari hat RollerCoaster Tycoon Classic für iPhone, iPad, iPod touch und Android-Geräte veröffentlicht. Das Freizeitpark-Aufbauspiel ist eine Mischung aus RollerCoaster Tycoon sowie RollerCoaster Tycoon 2 und kostet 5,99 Euro im App Store und 6,99 Euro bei Google Play. "Hunderte Arten von Achterbahnen und Fahrgeschäften und Dutzende verschiedene Shops, Stände und Einrichtungen" sowie 95 klassische ...

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johndoe529336
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Re: RollerCoaster Tycoon Classic für iPhone, iPad, iPod touch und Android-Geräte veröffentlicht

Beitrag von johndoe529336 »

Erfahrungen jemand?
Cyb3rfr3ak
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Re: RollerCoaster Tycoon Classic für iPhone, iPad, iPod touch und Android-Geräte veröffentlicht

Beitrag von Cyb3rfr3ak »

Ja, zumindest auf nem iPhone 7 und iPad Pro:
- Technisch 1A portiert
- Scrollen geht super flüssig (und nicht so ein 25-30Hz Gekotze)
- Scrolling mit Momentum (wer das nicht zu schätzen weiß, schaut sich mal Transport Tycoon für iOS/Android an)
- Buttons lassen sich gut antippen
- Ladezeiten sehr kurz
- Weihnachten war dieses Jahr schon am 22.12.

Einziger Kritikpunkt von mir: Der Zoom hat bestimmte, feste Stufen. Kann man aber mit klarkommen, sowas hatten alle Spiele aus der Zeit, wenn sie denn überhaupt eine Zoomfunktion hatten :D

Die beiden Erweiterungen kosten per InApp Kauf jeweils 1,99€ und das "Toolkit" zum Editieren/Importieren/Exportieren kostet nochmal 5,99€
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camü
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Re: RollerCoaster Tycoon Classic für iPhone, iPad, iPod touch und Android-Geräte veröffentlicht

Beitrag von camü »

Cyb3rfr3ak hat geschrieben:Ja, zumindest auf nem iPhone 7 und iPad Pro:
- Technisch 1A portiert
- Scrollen geht super flüssig (und nicht so ein 25-30Hz Gekotze)
- Scrolling mit Momentum (wer das nicht zu schätzen weiß, schaut sich mal Transport Tycoon für iOS/Android an)
- Buttons lassen sich gut antippen
- Ladezeiten sehr kurz
- Weihnachten war dieses Jahr schon am 22.12.

Einziger Kritikpunkt von mir: Der Zoom hat bestimmte, feste Stufen. Kann man aber mit klarkommen, sowas hatten alle Spiele aus der Zeit, wenn sie denn überhaupt eine Zoomfunktion hatten :D

Die beiden Erweiterungen kosten per InApp Kauf jeweils 1,99€ und das "Toolkit" zum Editieren/Importieren/Exportieren kostet nochmal 5,99€
Was man zum toolkit noch sagen sollte, es erlaubt einen die Szenarien/parks/rides von der PcVersion zu übertragen, angeblich auch von rct2 der Ersteindruck begeistert mich ziemlich.
Zuletzt geändert von camü am 23.12.2016 11:04, insgesamt 1-mal geändert.
camü
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Re: RollerCoaster Tycoon Classic für iPhone, iPad, iPod touch und Android-Geräte veröffentlicht

Beitrag von camü »

Doppelpost fail...
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Krokatha
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Re: RollerCoaster Tycoon Classic für iPhone, iPad, iPod touch und Android-Geräte veröffentlicht

Beitrag von Krokatha »

Habe ich früher sehr sehr gerne am PC gespielt, aber ich stells mir etwas fummelig vor... eine Testversion wär gut. Lasst mich raten, gibts keine, oder? :Häschen:
camü
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Re: RollerCoaster Tycoon Classic für iPhone, iPad, iPod touch und Android-Geräte veröffentlicht

Beitrag von camü »

Krokatha hat geschrieben:Habe ich früher sehr sehr gerne am PC gespielt, aber ich stells mir etwas fummelig vor... eine Testversion wär gut. Lasst mich raten, gibts keine, oder? :Häschen:
Gibt keine... ist kein Spiel was ich auf einem Smartphone spielen würde, aber auf dem Tablet finde ich das handling im ersteindruck Brauchbar...
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Krokatha
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Re: RollerCoaster Tycoon Classic für iPhone, iPad, iPod touch und Android-Geräte veröffentlicht

Beitrag von Krokatha »

Ah in Ordnung, danke. Habe gerade auch gesucht, aber nur dieses RT 4 Mobile gefunden.
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