Xbox One: Rund die Hälfte der Besitzer nutzt laut Spencer die Abwärtskompatiblität; über 300 Spiele verfügbar
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Xbox One: Rund die Hälfte der Besitzer nutzt laut Spencer die Abwärtskompatiblität; über 300 Spiele verfügbar
Mehr als 300 abwärtskompatible 360-Spiele sind mittlerweile für die Xbox One verfügbar: Das berichtet der Leiter von Microsofts Unterhaltungssparte Phil Spencer per Twitter. Zur Feier der runden Zahl wurde eine kleine Statistik veröffentlicht: Beinahe die Hälfte der Besitzer von Microsofts aktueller Konsole spielten darauf 360-Spiele mit Hilfe der Abwärtskompatiblität. Spencer bedankt sich für die...
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- Alter Sack
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Re: Xbox One: Rund die Hälfte der Besitzer nutzt laut Spencer die Abwärtskompatiblität; über 300 Spiele verfügbar
99% der Deutschen waren schon mal in einer Kirche ...
100% der Weltbevölkerung atmen Stickstoff ...
95% der Europäer schauen Fussball irgendwie und irgendwann mal ...
Das sind so schwachsinnige Aussagen.
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Das sind so schwachsinnige Aussagen.
- DaOriginalHerb
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Re: Xbox One: Rund die Hälfte der Besitzer nutzt laut Spencer die Abwärtskompatiblität; über 300 Spiele verfügbar
Weiß jetzt nicht was an der Aussage, dass ca. 50% der One-User die AK nutzen, schwachsinnig sein soll.Alter Sack hat geschrieben:99% der Deutschen waren schon mal in einer Kirche ...
100% der Weltbevölkerung atmen Stickstoff ...
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Das sind so schwachsinnige Aussagen.
Ich kann eher mit den absoluten Stundenzahlen nix anfangen. Sounsoviel Millionen Stunden klingt immer wahnsinnig beeindruckend, ist aber ohne eine Bezugsgröße in Form von Spielerzahlen null aussagekräftig.
-
johndoe1197293
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Re: Xbox One: Rund die Hälfte der Besitzer nutzt laut Spencer die Abwärtskompatiblität; über 300 Spiele verfügbar
Auch wenn die Aussage unpräzise ist, schön zu hören. Die Abwärtskompatibilität ist DAS feature aller aktuellen Konsolen für mich. In den letzten Monaten wurde sie massiv verbessert und die meisten Titel laufen mittlerweile sogar besser als auf der Xbox 360. Ist ein Genuss Titel wie Red Dead Redemption, Bayonetta, die Mass Effect Trilogie usw. ohne Kinderkrankheiten wie Tearing zu zocken.

Sehe ich auch so. Aber...You now the drill...DaOriginalHerb hat geschrieben:Weiß jetzt nicht was an der Aussage, dass ca. 50% der One-User die AK nutzen, schwachsinnig sein soll.
Ich kann eher mit den absoluten Stundenzahlen nix anfangen. Sounsoviel Millionen Stunden klingt immer wahnsinnig beeindruckend, ist aber ohne eine Bezugsgröße in Form von Spielerzahlen null aussagekräftig.

Re: Xbox One: Rund die Hälfte der Besitzer nutzt laut Spencer die Abwärtskompatiblität; über 300 Spiele verfügbar
Das heißt, dass rund 50% aller Xbox One Besitzer einmal ein Xbox 360 Spiel mit der Abwärtskompatibilität gestartet haben. So interpretiere ich das.
- Alter Sack
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Re: Xbox One: Rund die Hälfte der Besitzer nutzt laut Spencer die Abwärtskompatiblität; über 300 Spiele verfügbar
Was heißt denn 50% haben es genutzt. Rein und wieder raus zählen dann bestimmt auch dazu ... also hat das Null Aussagekraft.DaOriginalHerb hat geschrieben:Weiß jetzt nicht was an der Aussage, dass ca. 50% der One-User die AK nutzen, schwachsinnig sein soll.Alter Sack hat geschrieben:99% der Deutschen waren schon mal in einer Kirche ...
100% der Weltbevölkerung atmen Stickstoff ...
95% der Europäer schauen Fussball irgendwie und irgendwann mal ...
Das sind so schwachsinnige Aussagen.
Ich kann eher mit den absoluten Stundenzahlen nix anfangen. Sounsoviel Millionen Stunden klingt immer wahnsinnig beeindruckend, ist aber ohne eine Bezugsgröße in Form von Spielerzahlen null aussagekräftig.
Die Stunden da schon eher. Und die sind dann OK aber nicht besonders stark. Statistiken verdrehen kann ich auch.
Es sind 210 Millionen Stunden bei 30 Millionen XBoxOne Besitzern und das seid einem Jahr.
Das ist pro Spieler etwas mehr als ne halbe Stunde pro Monat oder noch krasser ausgedrückt 8 Minuten pro Woche oder etwas mehr als 1 Minute am Tag.
Also eine neue Meldung:
Die Abwärtskompatibilität wird von der XBox One Community ca. 1 Minute am Tag genutzt ...
Deshalb sind solche Aussagen Schwachsinnig ...
Und die 50% haben halt auch Null Aussagekraft.
Re: Xbox One: Rund die Hälfte der Besitzer nutzt laut Spencer die Abwärtskompatiblität; über 300 Spiele verfügbar
Der Kritikpunkt stellt einfach dar, dass damit immer noch nicht gesagt wurde, wie viel denn jeder einzelne spielt.DaOriginalHerb hat geschrieben: Weiß jetzt nicht was an der Aussage, dass ca. 50% der One-User die AK nutzen, schwachsinnig sein soll.
Ich kann eher mit den absoluten Stundenzahlen nix anfangen. Sounsoviel Millionen Stunden klingt immer wahnsinnig beeindruckend, ist aber ohne eine Bezugsgröße in Form von Spielerzahlen null aussagekräftig.
Zählt das Starten eines derartigen Spieles bereits als zocken? Oder muss ein Spiel eine gewisse Zeit aktiv sein, um dies werten.
Interessant wäre doch eher:
Wieviele aktive Nutzer hat das System?
Wieviele Nutzer nutzen die AK?
Und wieviele Stunden wurden im Durchschnitt pro Person genutzt?
Nur mit solchen Aussagen kann man ein Feature bewerten. Und das kann MS auch, wie ich an meinen eigenen Nutzungsstatistiken sehe. Also klingt es (leider) wie das Schönreden eines an sich genialen Features. Und das muss nicht sein.
Dieser alte Sack war schneller...
Ich bin nur für das verantwortlich was ich sage, aber nicht für das was andere verstehen.
"Drei Ausrufezeichen", fuhr er fort und schüttelte den Kopf. "Sicheres Zeichen für einen kranken Geist." (Terry Pratchett in "Eric")
"Fünf Ausrufezeichen sicherer Hinweis auf geistige Umnachtung." (Terry Pratchett in "Reaper Man")
"Und hast du die Ausrufezeichen bemerkt? Es sind fünf. Ein sicheres Zeichen dafür, daß jemand die Unterhose auf dem Kopf trägt." (Terry Pratchett in Maskerade")
"Drei Ausrufezeichen", fuhr er fort und schüttelte den Kopf. "Sicheres Zeichen für einen kranken Geist." (Terry Pratchett in "Eric")
"Fünf Ausrufezeichen sicherer Hinweis auf geistige Umnachtung." (Terry Pratchett in "Reaper Man")
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johndoe1197293
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Re: Xbox One: Rund die Hälfte der Besitzer nutzt laut Spencer die Abwärtskompatiblität; über 300 Spiele verfügbar
Jop, deswegen ist die Aussage unpräzise, weil darunter sowohl die Spieler fallen, die mal ein Xbox 360 angespielt haben, als auch diejenigen, die ihre XO hauptsächlich dafür nutzen...und alle dazwischen.Oynox hat geschrieben:Das heißt, dass rund 50% aller Xbox One Besitzer einmal ein Xbox 360 Spiel mit der Abwärtskompatibilität gestartet haben. So interpretiere ich das.
Re: Xbox One: Rund die Hälfte der Besitzer nutzt laut Spencer die Abwärtskompatiblität; über 300 Spiele verfügbar
So ist das mit Statistiken. Wenn der eine ein Huhn isst und der andere ein Brötchen haben sie beide durchschnittlich ein halbes Huhn und ein halbes Brötchen gegessen.CryTharsis hat geschrieben:Jop, deswegen ist die Aussage unpräzise, weil darunter sowohl die Spieler fallen, die mal ein Xbox 360 angespielt haben, als auch diejenigen, die ihre XO hauptsächlich dafür nutzen...und alle dazwischen.Oynox hat geschrieben:Das heißt, dass rund 50% aller Xbox One Besitzer einmal ein Xbox 360 Spiel mit der Abwärtskompatibilität gestartet haben. So interpretiere ich das.
Re: Xbox One: Rund die Hälfte der Besitzer nutzt laut Spencer die Abwärtskompatiblität; über 300 Spiele verfügbar
Ich muss zugeben, da die One-Spiele eh auf dem PC kommen, benutze ich die One nur als 360-Konsole und als UltraHD-Player.
- Alter Sack
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Re: Xbox One: Rund die Hälfte der Besitzer nutzt laut Spencer die Abwärtskompatiblität; über 300 Spiele verfügbar
Sorry :wink:matzab83 hat geschrieben:Der Kritikpunkt stellt einfach dar, dass damit immer noch nicht gesagt wurde, wie viel denn jeder einzelne spielt.DaOriginalHerb hat geschrieben: Weiß jetzt nicht was an der Aussage, dass ca. 50% der One-User die AK nutzen, schwachsinnig sein soll.
Ich kann eher mit den absoluten Stundenzahlen nix anfangen. Sounsoviel Millionen Stunden klingt immer wahnsinnig beeindruckend, ist aber ohne eine Bezugsgröße in Form von Spielerzahlen null aussagekräftig.
Zählt das Starten eines derartigen Spieles bereits als zocken? Oder muss ein Spiel eine gewisse Zeit aktiv sein, um dies werten.
Interessant wäre doch eher:
Wieviele aktive Nutzer hat das System?
Wieviele Nutzer nutzen die AK?
Und wieviele Stunden wurden im Durchschnitt pro Person genutzt?
Nur mit solchen Aussagen kann man ein Feature bewerten. Und das kann MS auch, wie ich an meinen eigenen Nutzungsstatistiken sehe. Also klingt es (leider) wie das Schönreden eines an sich genialen Features. Und das muss nicht sein.
Dieser alte Sack war schneller...
Genau das wollte ich auch damit sagen.
- danke15jahre4p
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Re: Xbox One: Rund die Hälfte der Besitzer nutzt laut Spencer die Abwärtskompatiblität; über 300 Spiele verfügbar
man konnte nicht mehr als die hälfte dazu überreden mal die ak zu probieren? bissl wenig wie ich finde, war es doch einer der großen aufmacher der e3 2015.
überschätztes feature, aber wer nutzen davon hat, viel spass.
greetingz
überschätztes feature, aber wer nutzen davon hat, viel spass.
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dOpesen has quit IRC (Connection reset by beer)
Re: Xbox One: Rund die Hälfte der Besitzer nutzt laut Spencer die Abwärtskompatiblität; über 300 Spiele verfügbar
Schönes Ding, die Abwärtskompatibilität! Auch dass MS die für Lau raushaut (GameswithGold), konnte auf diese Weise "Dead Space" nachholen... Ein paar "Schätze" hab ich deshalb auch noch behalten. Was interessieren mich da das exakte Nutzerverhalten bzw die genauen Daten, wie oft und viel jemand spielt?!
Auch schön, dass das angekommen ist und nicht immer nur Nachteile mit sich bringt
Auch schön, dass das angekommen ist und nicht immer nur Nachteile mit sich bringt
- Sir Richfield
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Re: Xbox One: Rund die Hälfte der Besitzer nutzt laut Spencer die Abwärtskompatiblität; über 300 Spiele verfügbar
Wenn ihr wollt, dass MS genauere Zahlen raushaut, müsst ihr die Zahl nur leicht anders interpretieren:
50% aller XBOX ONE Besitzer nutzen Abwärtskompatibilität bedeutet doch schließlich, dass die HÄLFTE der XBOX ONE Besitzer mit den aktuellen, neuen Titeln auf der Konsole nichts anfangen können.
Oder?
50% aller XBOX ONE Besitzer nutzen Abwärtskompatibilität bedeutet doch schließlich, dass die HÄLFTE der XBOX ONE Besitzer mit den aktuellen, neuen Titeln auf der Konsole nichts anfangen können.
Oder?
Re: Xbox One: Rund die Hälfte der Besitzer nutzt laut Spencer die Abwärtskompatiblität; über 300 Spiele verfügbar
Sir Richfield hat geschrieben:Wenn ihr wollt, dass MS genauere Zahlen raushaut, müsst ihr die Zahl nur leicht anders interpretieren:
50% aller XBOX ONE Besitzer nutzen Abwärtskompatibilität bedeutet doch schließlich, dass die HÄLFTE der XBOX ONE Besitzer mit den aktuellen, neuen Titeln auf der Konsole nichts anfangen können.
Oder?
