Steep: Preload, Serverstart und keine Tests vor Freitag

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4P|BOT2
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Steep: Preload, Serverstart und keine Tests vor Freitag

Beitrag von 4P|BOT2 »

Da Steep als "Online-Multiplayer-Erfahrung" konzipiert ist, wird es keine Tests vor dem Verkaufsstart am Freitag (2. Dezember 2016) geben. Publisher Ubisoft schreibt in einem Statement: "Steep wurde von Anfang an als Mehrspieler-Erfahrung entwickelt. Während unserer Beta-Phasen habt ihr möglicherweise die Erfahrung gemacht, dass Steep am meisten Spaß macht, wenn die Welt in den Alpen von vielen Sp...

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matzab83
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Re: Steep: Preload, Serverstart und keine Tests vor Freitag

Beitrag von matzab83 »

Da stellt sich mir doch folgende Frage bezogen auf eine (garantiert nicht existente) Parallelwelt:

Was wäre, wenn es keine Blindkäufer gebe und alle die Tests abwarten würden? Dann wären die Server nicht ausreichend für diese elementare Spielerfahrung gefüllt.

Aber da dies nicht reel ist: Selbst wenn das Spiel schlecht ist, werden die Server sicher gefüllt sein. Embargo hat Ziel erfüllt und ein paar sichere Käufe sind da.

Aber man möchte ja an das gute im M...arketing glaube. ;)
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ekelhaftes4players
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Re: Steep: Preload, Serverstart und keine Tests vor Freitag

Beitrag von ekelhaftes4players »

matzab83 hat geschrieben:Da stellt sich mir doch folgende Frage bezogen auf eine (garantiert nicht existente) Parallelwelt:

Was wäre, wenn es keine Blindkäufer gebe und alle die Tests abwarten würden? Dann wären die Server nicht ausreichend für diese elementare Spielerfahrung gefüllt.

Aber da dies nicht reel ist: Selbst wenn das Spiel schlecht ist, werden die Server sicher gefüllt sein. Embargo hat Ziel erfüllt und ein paar sichere Käufe sind da.

Aber man möchte ja an das gute im M...arketing glaube. ;)
Stell dir vor es ist Krieg und keiner geht hin ;)
Aber stimmt schon, wäre mal lustig
johndoe1777107
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Re: Steep: Preload, Serverstart und keine Tests vor Freitag

Beitrag von johndoe1777107 »

Nach dieser Aktion werde ich defintiv erst mal die Tests abwarten! Die Ersteindrücke auf diversen Internetseiten waren ja alles andere als ermutigend. Ubisoft wird schon wissen, warum das Ding voher niemand testen soll ...
MrPennywise
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Re: Steep: Preload, Serverstart und keine Tests vor Freitag

Beitrag von MrPennywise »

Ruuudi007 hat geschrieben:Nach dieser Aktion werde ich defintiv erst mal die Tests abwarten! Die Ersteindrücke auf diversen Internetseiten waren ja alles andere als ermutigend. Ubisoft wird schon wissen, warum das Ding voher niemand testen soll ...
Was denn für eine "Aktion"? Ubisoft begründet es doch recht schlüssig. Serverstabilität, Zusammenspiel und Co. können nun mal erst getestet werden, wenn die Server online und voll sind. Zudem gab es eine Closed- und eine Open Beta, wo sich viele Spieler schon mal ein Bild machen konnten. Ist ja nun auch nicht bei jedem Spiel so. Ich freue mich auf meine Version. Ich prognostiziere aber, dass viele Leute, die im realen Leben mit Wintersport nix am Hut haben, das Spiel nicht so mögen werden. Mein Eindruck aus der Beta war, dass Steep eine nette Mischung aus Coolnessfaktor (Kostüme, Events von Sponsoren etc.) und Emotionalität zum Wintersport herstellen möchte. Das wird eh nicht jedem gefallen. Ich war begeistert auch von den wechselnden Tages- und Nachtzeiten und von der Grundstimmung, die es im Spiel gibt.