No Man's Sky: Ehemalige Sony-Führungskraft verteidigt die Entwickler in einem Wutanfall auf Twitter
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Re: No Man's Sky: Ehemalige Sony-Führungskraft verteidigt die Entwickler in einem Wutanfall auf Twitter
Ach darum ging das, hab mich gewundert warum der Typ auf Twitter schon wieder so abgeht. Der hat beim Release aber auch schon NMS in den Himmel gelobt, darauf kann man also nix geben.
Re: No Man's Sky: Ehemalige Sony-Führungskraft verteidigt die Entwickler in einem Wutanfall auf Twitter
bei minecraft wurden nicht ständig features und gameplayelemente versprochen und sogar demonstriert, die es nie ins spiel geschafft haben. das ist eine völlig andere hausnummer. wir reden hier nicht von einem indie spiel, dass lediglich über preis verkauft wurde, sondern von einem spiel, das mit einem großem publisher im rücken schlicht irreführend beworben wurde und dessen enttäuschte kunden nach release auch noch mehrere monate mit funkstille belohnt wurden. selbst wenn murray nur ein verträumter idiot ist, der seine öffentlichen ausschweifungen nicht im zaum halten kann, hätte jemand bei sony irgendwann die reißleine ziehen müssen, anstatt ihn weiter das blaue vom himmel herunter lügen zu lassen.ChrisJumper hat geschrieben:Ich bin mir sicher, das wenn damals Minecraft so veröffentlicht wurde und zum Preis von 30 Euro, auch ein Shitstorm die ganze Entwicklung zerstört hätte.
das war doch ein shitstorm mit ansage.
Re: No Man's Sky: Ehemalige Sony-Führungskraft verteidigt die Entwickler in einem Wutanfall auf Twitter
Im Grunde muss das doch Verblendung sein. Für was wird denn dem Kunden hier die Schuld in die Schuhe geschoben? Die Werbekampagne von Hello Games und Sony hat zu viele Versprechungen gemacht, die am Ende nicht eingehalten wurden, oder nicht wie beworben ausgeliefert wurden. In Zeiten wo gerne aus einer Mücke ein Elefant gemacht wird, hätte sich das Studio und Sony der Konsequenzen im Netz bewusst sein müssen.
Oder verstehe ich die Tweets vollkommen falsch und er attackiert hier ebenso die Presse? Immerhin wurde No Man's Sky auch von vielen Magazinen über den Klee hinweg gelobt, auch wenn diese Outlets kaum etwas zu Gesicht bekommen haben - ich erinnere da gerne an das nichtssagende IGN First. Die Presse hat den Titel zum großen Teil mit durchschnittlichen Wertungen abgestraft und damit ein deutliches Statement an die unentschlossene Masse geliefert.
Meiner Meinung nach hätte No Man's Sky als Early Access-Spiel für die PS4 und den PC erscheinen müssen. Ein moderater Startpreis und stetes Feedback durch die Community hätten dem Spiel gut getan und die Erwartungen der wartenden Spieler hätte sich entsprechend angepasst. Ein innovatives Spiel schützt nicht vor Kritik.
Oder verstehe ich die Tweets vollkommen falsch und er attackiert hier ebenso die Presse? Immerhin wurde No Man's Sky auch von vielen Magazinen über den Klee hinweg gelobt, auch wenn diese Outlets kaum etwas zu Gesicht bekommen haben - ich erinnere da gerne an das nichtssagende IGN First. Die Presse hat den Titel zum großen Teil mit durchschnittlichen Wertungen abgestraft und damit ein deutliches Statement an die unentschlossene Masse geliefert.
Meiner Meinung nach hätte No Man's Sky als Early Access-Spiel für die PS4 und den PC erscheinen müssen. Ein moderater Startpreis und stetes Feedback durch die Community hätten dem Spiel gut getan und die Erwartungen der wartenden Spieler hätte sich entsprechend angepasst. Ein innovatives Spiel schützt nicht vor Kritik.
Der Unterschied ist aber, dass es nicht so war und Minecraft zudem noch modifizierbar durch die Community war. Auch die deutlich abgespeckte Xbox 360-Version hat nicht solche Reaktionen hervorgerufen und dafür haben Mojang und 4JGames digital 20€ und im Handel 30€ verlangt.ChrisJumper hat geschrieben:Ich bin mir sicher, das wenn damals Minecraft so veröffentlicht wurde und zum Preis von 30 Euro, auch ein Shitstorm die ganze Entwicklung zerstört hätte.
Ich spiele gerade: The Perils of Man, Too Human, The Sinking City
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Re: No Man's Sky: Ehemalige Sony-Führungskraft verteidigt die Entwickler in einem Wutanfall auf Twitter
da wurde ich heute eines besseren belehrt, sony war wohl nicht der publisher, dies geschah in eigenregie von hello games, sony hat als gegenleistung für den vertrieb wohl die (zeitliche-)konsolenexklusivität bekommen.monotony hat geschrieben:wir reden hier nicht von einem indie spiel, dass lediglich über preis verkauft wurde, sondern von einem spiel, das mit einem großem publisher im rücken schlicht irreführend beworben wurde und dessen enttäuschte kunden nach release auch noch mehrere monate mit funkstille belohnt wurden.
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Re: No Man's Sky: Ehemalige Sony-Führungskraft verteidigt die Entwickler in einem Wutanfall auf Twitter
Ja wurde erwähnt und auch auf 4Players drüber berichtet. Sogar das es evtl. Bezahl Content werden könnte.ChrisJumper hat geschrieben:Das ist auch so eine Sache, das Inhalte nachgeschoben werden und sollten wurde durchaus kommuniziert. Ich weiß nur nicht mehr wann ich davon genau das erste mal gelesen hatte. Denke aber das das im allgemeinen Shitstorm und den Beschwerden über die nicht eingehaltenen Versprechungen untergegangen ist.sphinx2k hat geschrieben:Was gab es bis jetzt noch nicht? Eine Entschuldigung oder einen Fahrplan wie man das Spiel in einen ordentlichen Zustand versetzen möchte!
Der Content Patch jetzt ist ja auch völlig aus dem Nichts erschienen, der Laden sollte sich dringend von dem Geld mal jemand mit PR Erfahrung zulegen.
Aber nehmen wir den Offiziellen Twitter Kanal von Hallo Games.
23.Sep
http://www.no-mans-sky.com/2016/09/development-update/
Ja auch da werden Kommende Updates erwähnt, aber nichts konkretes.
Dann etwas "Dementi wegen Tweet von Vermeintlich saurem Mitarbeiter
25. November
Ankündigung vom Foundation Update.
Sprich man fühlt sich offensichtlich nicht gemüssigt die sich geprellt fühlenden Käufer wenigstens etwas auf dem laufenden zu halten.
Re: No Man's Sky: Ehemalige Sony-Führungskraft verteidigt die Entwickler in einem Wutanfall auf Twitter
pick one :wink:leifman hat geschrieben:[...] sony war wohl nicht der publisher [...]monotony hat geschrieben:wir reden hier nicht von einem indie spiel, dass lediglich über preis verkauft wurde, sondern von einem spiel, das mit einem großem publisher im rücken schlicht irreführend beworben wurde und dessen enttäuschte kunden nach release auch noch mehrere monate mit funkstille belohnt wurden.
[...] sony hat als gegenleistung für den vertrieb [...]
mir ist schon klar, dass sony das ganze ding nicht alleine veröffentlicht hat. aber sie waren zumindest als publisher beteiligt und hätten ein auge darauf haben müssen, dass murray sich nicht um kopf und kragen redet.
Re: No Man's Sky: Ehemalige Sony-Führungskraft verteidigt die Entwickler in einem Wutanfall auf Twitter
So sieht's aus. NMS ist eindeutig ein Indi-Spiel!leifman hat geschrieben:da wurde ich heute eines besseren belehrt, sony war wohl nicht der publisher, dies geschah in eigenregie von hello games, sony hat als gegenleistung für den vertrieb wohl die (zeitliche-)konsolenexklusivität bekommen.monotony hat geschrieben:wir reden hier nicht von einem indie spiel, dass lediglich über preis verkauft wurde, sondern von einem spiel, das mit einem großem publisher im rücken schlicht irreführend beworben wurde und dessen enttäuschte kunden nach release auch noch mehrere monate mit funkstille belohnt wurden.
Leider wurde das durch den Hype übertüncht, sodass man dachte es kommt ein AAA-Game an den zig Entwickler gestrickt haben.
Re: No Man's Sky: Ehemalige Sony-Führungskraft verteidigt die Entwickler in einem Wutanfall auf Twitter
Wenn man AAA Preise verlangt hat man auch AAA zu liefern.mcRebe hat geschrieben:So sieht's aus. NMS ist eindeutig ein Indi-Spiel!leifman hat geschrieben:da wurde ich heute eines besseren belehrt, sony war wohl nicht der publisher, dies geschah in eigenregie von hello games, sony hat als gegenleistung für den vertrieb wohl die (zeitliche-)konsolenexklusivität bekommen.monotony hat geschrieben:wir reden hier nicht von einem indie spiel, dass lediglich über preis verkauft wurde, sondern von einem spiel, das mit einem großem publisher im rücken schlicht irreführend beworben wurde und dessen enttäuschte kunden nach release auch noch mehrere monate mit funkstille belohnt wurden.
Leider wurde das durch den Hype übertüncht, sodass man dachte es kommt ein AAA-Game an den zig Entwickler gestrickt haben.
Re: No Man's Sky: Ehemalige Sony-Führungskraft verteidigt die Entwickler in einem Wutanfall auf Twitter
Hab einen guten Kommentar dazu auf Twitter gesehen. Erst war Kommunikation deren Problem, und dann wurde überkompensiert, in dem man gar nichts mehr gesagt hat.sphinx2k hat geschrieben:Was gab es bis jetzt noch nicht? Eine Entschuldigung oder einen Fahrplan wie man das Spiel in einen ordentlichen Zustand versetzen möchte!
Der Content Patch jetzt ist ja auch völlig aus dem Nichts erschienen, der Laden sollte sich dringend von dem Geld mal jemand mit PR Erfahrung zulegen.
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Re: No Man's Sky: Ehemalige Sony-Führungskraft verteidigt die Entwickler in einem Wutanfall auf Twitter
hab das Ding nicht gekauft und wurde deshalb also nicht enttäuscht aber die Argumentation von dem Kerl ist ja absolut schwachsinnig.
Wenn seit 2013 schon feststand, dass das Spiel nicht ansatzweise fertig auf den Markt geschmissen wird ist das doch nur ein weiterer Beweis dafür, dass hier absolut unfertige Kacke abgeliefert wurde.
Wenn seit 2013 schon feststand, dass das Spiel nicht ansatzweise fertig auf den Markt geschmissen wird ist das doch nur ein weiterer Beweis dafür, dass hier absolut unfertige Kacke abgeliefert wurde.
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Re: No Man's Sky: Ehemalige Sony-Führungskraft verteidigt die Entwickler in einem Wutanfall auf Twitter
Yo das ist ja ne Nase. Es ist ja nicht so das die Vorwürfe der Community haltlos wären.
Minecraft sah aber auch genau so aus wie auf den Sreens beworben.
mein abschließender Tipp wäre auch nicht koksen und dann twittern
Minecraft sah aber auch genau so aus wie auf den Sreens beworben.
mein abschließender Tipp wäre auch nicht koksen und dann twittern
"Bek***t? ..ja, das ist ihre Antwort auf alles!"
Re: No Man's Sky: Ehemalige Sony-Führungskraft verteidigt die Entwickler in einem Wutanfall auf Twitter
Sean Murray ist kein kleiner Schüler, der von seinen Klassenkameraden oder irgendwelchen Hanseln auf Facebook in die Öffentlichkeit gezerrt und gemobbed wird.ChrisJumper hat geschrieben: Wahrscheinlich ist auch SM nicht schuld für jedes Versprechen das er nicht direkt zu verantworten hat sondern auf einen Programmierer im Team zurück zu führen ist. Natürlich trägt er dafür, wie für alles, die Verantwortung.
Aber sollte er deswegen einfach den Shitstorm weiterleiten an einen anderen Empfänger, oder diese Personen öffentlich bloß stellen? Shitstorms sind einfach unheimlich destruktiv und haben absolut keine Vorteile. So sehe ich das.
Sean Murray hat sich als Firmenchef aktiv und freiwillig (!) mit Lügen und Halbwahrheiten in die Öffentlichkeit begeben. Dass da jetzt Geschrei zurückkommt, muss er ertragen. Seine Lügen, seine Verantwortung. Sein jetzt verdientes Geld kommt von Leuten, die er ganz bewusst angelogen und im Unklaren gelassen hat. Er muss daher jede wüste Beschimpfung ertragen, die man ihm auf persönlicher Ebene im Netz entgegengeworfen hat. Seine Scheisse, seine Verantwortung.
Ist ein Shitstorm daher etwas tolles? Nein, ganz und gar nicht. Aber er ist zu erwarten, wenn man sich so verhält, wie er das getan hat. Denn sein Verhalten war auch ganz und gar nicht "toll". Da kannst Du nicht allen Ernstes erwarten, dass sich Leute, die Murray Geld auf der Basis seiner Lügen gegeben haben, sich jetzt brav zurückhalten und sich mit höflicher Kritik begnügen.
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Re: No Man's Sky: Ehemalige Sony-Führungskraft verteidigt die Entwickler in einem Wutanfall auf Twitter
nur weil du den vertrieb übernimmst, bist du doch nicht automatisch auch publisher. hello games hat sich bei sony den vertrieb "eingekauft", bzw. sony sich bei hello games die konsolenexklusivität, und das wars.monotony hat geschrieben:pick one :wink:leifman hat geschrieben:[...] sony war wohl nicht der publisher [...]monotony hat geschrieben:wir reden hier nicht von einem indie spiel, dass lediglich über preis verkauft wurde, sondern von einem spiel, das mit einem großem publisher im rücken schlicht irreführend beworben wurde und dessen enttäuschte kunden nach release auch noch mehrere monate mit funkstille belohnt wurden.
[...] sony hat als gegenleistung für den vertrieb [...]
mir ist schon klar, dass sony das ganze ding nicht alleine veröffentlicht hat. aber sie waren zumindest als publisher beteiligt und hätten ein auge darauf haben müssen, dass murray sich nicht um kopf und kragen redet.
es handelt sich da wohl eben nicht um einen klassischen publishervertrag, siehe unter anderem hier:
http://www.gamestar.de/spiele/no-mans-s ... 33577.html
aber gut, murray hat hier etwas erzählt, vielleicht hat er auch dabei gelogen, denn wer einmal lügt dem glaubt man nicht, auch wenn er dann...
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Re: No Man's Sky: Ehemalige Sony-Führungskraft verteidigt die Entwickler in einem Wutanfall auf Twitter
Ich bin gespannt ob sie durch den Basenbau, auch irgendwie das Online-Problem gelöst haben oder ob die Basen-Bau-Änderungen nur locale Inhalte sind.
Aber das Thema wurde ja genau wie der angebliche Multiplayer schon durchgekaut. Mir war es egal weil ich das Spiel eh als Singleplayer Titel gekauft hatte.
Was die Lügen betrifft: Wenn das jetzt noch nach gereicht wird, wovon ich teilweise Ausgehe, einfach weil es machbar ist ist das auch nicht mehr ganz so tragisch. Bei fast jedem Civ hatte man es so das im neuen Spiel sehr viele Elemente fehlten die dann immer nach geschoben wurden durch Updates und Addons. Ich sehe das vielleicht auch einfach zu ruhig. Aber was mich stört ist wenn halt der toxische Mist und diese ganzen Shame-Videos dann bleiben, auch wenn das Spiel sich bessert. Also rückblickend betrachtet aus der Zukunft. In etwa so wie die ganzen Unity Videos für PC. Betrachtet man einige spiele so, werden manche Nostalgiker wahrscheinlich einige Spiele niemals aus probieren weil es scheiße bei Youtube aussieht. Das finde ich halt schade.
Aber das Thema wurde ja genau wie der angebliche Multiplayer schon durchgekaut. Mir war es egal weil ich das Spiel eh als Singleplayer Titel gekauft hatte.
Was die Lügen betrifft: Wenn das jetzt noch nach gereicht wird, wovon ich teilweise Ausgehe, einfach weil es machbar ist ist das auch nicht mehr ganz so tragisch. Bei fast jedem Civ hatte man es so das im neuen Spiel sehr viele Elemente fehlten die dann immer nach geschoben wurden durch Updates und Addons. Ich sehe das vielleicht auch einfach zu ruhig. Aber was mich stört ist wenn halt der toxische Mist und diese ganzen Shame-Videos dann bleiben, auch wenn das Spiel sich bessert. Also rückblickend betrachtet aus der Zukunft. In etwa so wie die ganzen Unity Videos für PC. Betrachtet man einige spiele so, werden manche Nostalgiker wahrscheinlich einige Spiele niemals aus probieren weil es scheiße bei Youtube aussieht. Das finde ich halt schade.
"Ich gewinne aber lieber den Informationskrieg als einen Moralwettstreit." Tara Mcgowan
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Re: No Man's Sky: Ehemalige Sony-Führungskraft verteidigt die Entwickler in einem Wutanfall auf Twitter
Genau das sehe ich anders. Ich denke er war einfach nur gutgläubig und naive und wollte seine Visionen vermitteln. Teilweise hat das funkeln in seinen Augen ja gewirkt und viele mit gerissen oder?Kajetan hat geschrieben: Sean Murray ist kein kleiner Schüler, der von seinen Klassenkameraden oder irgendwelchen Hanseln auf Facebook in die Öffentlichkeit gezerrt und gemobbed wird.
Sean Murray hat sich als Firmenchef aktiv und freiwillig (!) mit Lügen und Halbwahrheiten in die Öffentlichkeit begeben
Was dann kam war klar, er hat die Kontrolle verloren weil er zu schnell populär wurde und eben keine Erfahrung im Youtube-Star-Dasein hatte.
Warum eigentlich nicht? 1. Ist es doch nur Geld. 2. Wird man doch von so vielen Unternehmen an anderer Stelle sogar viel unpersönlicher verarscht. Sollte man sich doch dran gewöhnt haben. *Ich muss grad los. War jetzt auch nicht so ganz ernst gemeint von mir aber man muss mal sehen wie viel Vorschuss andere bekommen.*Da kannst Du nicht allen Ernstes erwarten, dass sich Leute, die Murray Geld auf der Basis seiner Lügen gegeben haben, sich jetzt brav zurückhalten und sich mit höflicher Kritik begnügen.
Zuletzt geändert von CritsJumper am 28.11.2016 15:39, insgesamt 1-mal geändert.
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