In der nächsten Woche, am 10. November 2016, wird Tyranny von Obsidian Entertainment und Paradox Interactive für PC, Mac und Linux veröffentlicht. Einen Blick auf das klassische Rollenspiel, das durchaus an Pillars of Eternity erinnert, erlaubt das folgende Video. Im dritten und letzten Teil der besagten Entwickler-Tagebuchreihe geht es um das Spieldesign. Angerissen werden die Themen Begleiter, Z...
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Tyranny: Begleiter, Zauber-Erstellung, Reputation und Kampf im Video
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- Solon25
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Re: Tyranny: Begleiter, Zauber-Erstellung, Reputation und Kampf im Video
Zum Ende hin gibt es ja doch noch was von Feargus zu hören. Zu dem Zeitpunkt habe ich damit nicht mehr gerechnet.
Man sieht es schon das hier die Kämpfe etwas anders ablaufen als in PoE. Aber eins muss man noch lobend erwähnen, gestern gab es einen Patch zu PoE (1,5 GB), es wird also nicht "liegen" gelassen
Man sieht es schon das hier die Kämpfe etwas anders ablaufen als in PoE. Aber eins muss man noch lobend erwähnen, gestern gab es einen Patch zu PoE (1,5 GB), es wird also nicht "liegen" gelassen
- Eisenherz
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Re: Tyranny: Begleiter, Zauber-Erstellung, Reputation und Kampf im Video
Obsidian haben sich ja jetzt ihre RPG-Nische gesichert und aufgebaut, da können sie sich keinen schlampigen Support erlauben. :wink:Solon25 hat geschrieben:Aber eins muss man noch lobend erwähnen, gestern gab es einen Patch zu PoE (1,5 GB), es wird also nicht "liegen" gelassen
- Space-Lord
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Re: Tyranny: Begleiter, Zauber-Erstellung, Reputation und Kampf im Video
So wie ich das sehe, ist das ein Mix aus Dragon Age und Diablo - hat man halt schon alles zig mal gehabt irgendwie. Das Art-Design gefällt mir aber sehr.
